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影视绿幕技术完全手册:拍摄、抠像与合成

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13 九品

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作者[美]Jeff Foster 著;邵佳阳、兰渊琴 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2012-07

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-23

豫宝斋

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]Jeff Foster 著;邵佳阳、兰渊琴 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2012-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787115280459
  • 定价 138.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 362页
  • 字数 479千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《影视绿幕技术完全手册:拍摄、抠像与合成》由拥有20多年实际生产经验的JeffFoster编写,是有关绿幕拍摄书籍中的经典之作,内容涵盖前期拍摄到最终合成的整个流程。本书从早期电影开始,循序渐进地讲述了电影绿幕拍摄的由来以及现代绿幕拍摄中所需要掌握的专业技巧和概念。
《影视绿幕技术完全手册:拍摄、抠像与合成》的目的是为了帮助读者深刻地理解绿幕拍摄的要点,从而成为一名优秀的绿幕工作者(后期跟组/导演/摄影师/独立制片人等)。本书适合作为制作电影和电视的学生、有经验的摄影师以及独立制片人、导演等人士的参考用书。
【目录】
第1部分遮罩工序的研究
第1章遮罩与合成的定义
1.1现代活动遮罩的历程
初期
活动遮罩的引入
1.2钠气灯遮罩工序是如何工作的
1.3现代蓝绿幕活动遮罩的
工作流程是如何进行的

第2章数字遮罩方法和工具
2.1绿幕VS.蓝幕(最后定义!)
现实世界的例子
JonathanErlandattheAcademy
2.2遮罩和色度抠像的差别
2.3硬件遮罩合成工具和色度抠像工具
Ultimatte硬件合成工具
GrassValley(美国草谷集团品牌)转换器抠像工具
NewTekTriCaster工作室
PinnacleStudioMovieBoxUltimate
反射介质激光环
2.4合成软件与插件
带抠像的视频和图片合成软件
第三方抠像和合成插件

第3章基础拍摄策划
3.1拍摄绿幕的基本策划
3.2绿幕和蓝幕的材料
彩绘墙(绿墙),弧形天幕
数字遮罩抠像布和材料
反射介质

第4章基本合成技巧
4.1遮罩合成技巧的概述
软件色度抠像、遮罩以及合成工序
4.2Mask的概念、遮罩和Roto-Masking的技巧
创建Alpha遮罩
Roto-SplineMasking

第5章预算内的简单设备
5.1室外拍摄缩减资金的方法
5.2DIY实用灯箱
5.3使用廉价的背景幕材料和NanoSoftLights进行拍摄

第6章绿幕在实况广播中的应用
6.1访问电视新闻编辑室
摄影棚的绿幕
Ultimatte硬件
6.2带有虚拟场景的现场直播

第7章专业视效的制作方法
7.1在CafeFX的一次游览
HBO的JohnAdams的访谈记录
7.2非商业制片人如何对付大型特效
Hydralab的奇迹:《机械》
PendragonPictures公司制作的19世纪版本的H.G.著作《世界之战》

第2部分场景设置
第8章为你的项目选择正确的遮罩工序
8.1我应该选择硬件还是软件进行遮罩或者合成?
8.2我需要何种类型的镜头?
简单的访谈和头部特写镜头
角色整体运动的镜头
创意性的灯光和镜头特效

第9章合理的灯光技巧
9.1照亮背景幕和前景主体
绿幕的灯光
摄影棚灯光
使用监测仪的重要性
9.2室外拍摄绿幕和蓝幕

第10章匹配前景对象和背景
10.1创建一个简单的合成
灯光和摄影机角度
10.2根据场景安排道具
10.3追踪并运动匹配绿幕镜头
追踪手持拍摄的背景镜头
追踪替换的绿幕
使用多个背景来改变整个场景的气氛

第11章数码相机和摄影机
11.1数码摄影机基础
隔行扫描与逐行扫描格式
图像传感器和采样比
镜头组
11.2监测你的摄影机

第12章做好分镜并指导你的演员
12.1视觉预览和分镜的重要性
避难所:一个教学案例作品
DeadEndCity(反恐狙击):一个教学案例产品
12.2"前期-后期":在工作时请将后期制作作为团队的一员
12.3这就是为什么他们称之为"Acting"

第13章背景与对象间的交互
13.1拍摄色幕道具及家具
用虚拟场景合成镜头
在道具上使用第二种幕色
13.2拍摄希望保留的阴影
绿幕上的阴影

第3部分镜头的合成
第14章获取出色的遮罩
14.1糟糕的灯光+劣质的生产线=可怕的遮罩效果
14.2合理的灯光+坚实的制作=优秀的遮罩效果
14.3软件抠像和遮罩提取的最佳练习

第15章前景主体与背景之间的色彩平衡
15.1匹配前景与背景
15.2前景和背景的处理过程
15.3调节RGB通道
15.4改变场景的灯光和环境
15.5用灯光技巧创造经典电影效果
15.6真实世界的后期制作:避难所

第16章解决绿幕拍摄问题
16.1劣质镜头的常见问题
劣质照明问题
案例研究:劣质照明
镜头偏暗
16.2修复错误
修正较大难度的色溢
修复透明度问题
修复反射问题

第17章虚拟道具(场景)的使用
17.1什么是虚拟场景?
17.2使用基本的3D虚拟场景
创建或修改你自己的3D虚拟场景
17.3实时虚拟场景
17.4CG动画的非虚拟场景

第18章运动追踪以及运动匹配
18.1运动控制硬件
摄像机控制设备的属性
18.2运动追踪和运动匹配技术
简单的运动追踪
绿幕的二维运动追踪
平面跟踪的视频替换

第19章复杂的合成
19.1结合绿幕背景与蓝幕前景元素
多色遮罩项目
19.2用粒子和模拟的摄像机运动进行合成
第一步:绿幕修正
第二步:匹配背景与绿幕
第三步:添加用粒子生成制作的雪花
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