• Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
  • Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)

11 2.8折 39 八五品

仅1件

内蒙古包头
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者李冬芸

出版社电子工业出版社

出版时间2016-01

版次01

装帧其他

货号55273

上书时间2024-06-20

斗轮书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 李冬芸
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2016-01
  • 版次 01
  • ISBN 9787121269585
  • 定价 39.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 264页
【内容简介】
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的开发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
【作者简介】
李冬芸,女,副教授,毕业于计算机应用技术专业,1999年成为一名职业院校教师,2006年Kiss从事多媒体技术专业的教学工作。
【目录】
模块1  认识Authorware1

项目1  短片《HELLO WORLD》1

任务1  认识Authorware的特点1

任务2  了解Authorware的应用领域3

任务3  掌握Authorware的创作流程4

任务4  熟悉Authorware的基本操作5

任务5  制作“HELLO WORLD”10

任务6  熟悉程序调试方法13

项目小结14

实训  精彩的Authorware学习之旅14

模块2  编辑文本效果17

项目2  精美贺卡《好客山东》17

任务1  输入文本17

任务2  编排文本19

知识魔方1  应用文本19

典型应用  工资表22

任务3  制作文字特效25

知识魔方2  制作特效文字26

项目小结28

实训  超市小票28

模块3  应用多媒体素材30

项目3  电子相册《春节快乐》30

任务1  绘制图形30

知识魔方1  使用绘图工具31

任务2  导入图像32

知识魔方2  设置图像属性33

任务3  设置图像的擦除效果34

知识魔方3  制作过渡效果36

任务4  设计图标的管理37

知识魔方4  使用群组图标39

项目小结40

实训  楼盘展示40

项目4  音乐电视《怒放的生命》43

任务1  编辑背景音乐43

知识魔方1  应用声音素材44

任务2  设置音画协同效果46

知识魔方2  声音与画面的协同播放47

任务3  添加动画效果48

知识魔方3  应用动画素材49

知识魔方4  应用视频素材51

项目小结55

实训  山东旅游推介55

模块4  制作动画效果57

项目5  风景相册《旅游指南》57

任务1  制作指向固定点的动画58

知识魔方1  指向固定点的动画制作步骤59

典型应用  电影片尾字幕60

任务2  制作指向固定直线上某点的动画62

知识魔方2  指向固定直线上某点的动画属性设置64

任务3  制作指向固定区域内某点的动画64

知识魔方3  Authorware编程基础67

典型应用1  电子日历70

典型应用2  碰壁的小球73

任务4  制作指向固定路径终点的动画75

知识魔方4  指向固定路径终点的动画属性设置77

任务5  制作指向固定路径任意点的动画78

知识魔方5  指向固定路径任意点的动画属性设置80

项目小结81

实训1  苹果落地82

实训2  随机套圈83

实训3  口算练习题87

实训4  彩色绘图89

实训5  逃命的兔子91

模块5  人机交互设计95

项目6  点读学习机《幼儿教育快乐学习机》95

任务1  设置按钮响应96

知识魔方1  交互的概念与应用98

任务2  设置热对象响应101

知识魔方2  热对象响应属性102

项目小结103

实训1  小虎相册103

实训2  企业产品展示105

项目7  金融应用《模拟自动取款机》107

任务1  设置热区域响应107

知识魔方1  热区域响应的属性设置109

典型应用  羊羊全家福109

任务2  设置时限响应111

知识魔方2  时间限制响应的属性设置112

任务3  设置文本输入响应112

知识魔方3  文本输入响应的属性设置114

典型应用  小词典115

项目小结117

实训1  济南景区图118

实训2  速算训练120

项目8  教学软件《中国地理》122

任务1  设置目标区响应122

知识魔方1  目标区响应属性设置125

任务2  设置条件响应125

知识魔方2  条件响应的属性设置126

典型应用  春节倒计时127

项目小结130

实训  幼儿识物130

项目9  媒体播放器《我爱唱歌》134

任务1  设置重试限制响应134

典型应用  密码认证136

任务2  设置下拉菜单响应140

任务3  设置按键响应143

知识魔方  按键响应的属性设置144

项目小结144

实训1  古诗鉴赏144

实训2  模拟对弈148

模块6  程序结构设计151

项目10  游戏《教学猜数字》151

任务1  应用随机选择分支路径设置程序界面152

知识魔方1  判断图标与判断分支结构153

典型应用  掷色子154

任务2  应用顺序分支路径制作“出题”156

知识魔方2  顺序分支路径157

典型应用  季节变换158

任务3  应用计算分支路径制作“答题”160

知识魔方3  计算分支结构164

项目小结164

实训1  人机游戏165

实训2  购车评估168

模块7  导航结构设计171

项目11  商品引导《商场导购指南》171

任务1  应用框架图标171

知识魔方1  框架图标的结构及属性174

典型应用  学院介绍175

任务2  设置超文本链接177

知识魔方2  创建超文本链接179

典型应用  计算机组成179

知识魔方3  导航结构的组成及功能182

典型应用  诗词欣赏186

项目小结189

实训  稀世珍宝189

模块8  应用知识对象192

项目12  市场调研《金融产品调查问卷》192

任务1  应用知识对象192

知识魔方1  应用知识对象197

任务2  发行多媒体作品198

知识魔方2  Authorware多媒体作品打包200

项目小结202

实训  数学测验202

模块9  Authorware综合应用209

项目13  幼儿教育软件《小精灵世界》209

任务1  幼儿教育软件需求分析209

任务2  幼儿教育软件系统设计211

任务3  幼儿教育软件系统实现211

项目14  幼儿游戏软件《智力拼图》237

任务1  幼儿益智游戏需求分析237

任务2  智力拼图系统设计237

任务3  智力拼图系统实现238

项目15  人机互动软件《自动售货机》243

任务1  自动售货机需求分析243

任务2  自动售货机系统设计243

任务3  自动售货机系统实现244

项目16  多媒体教学软件《动画制作原理课件》249

任务1  动画制作原理课件需求分析249

任务2  动画制作原理课件系统设计249

任务3  动画制作原理课件系统实现250

参考文献254
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP