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数字媒体技术

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作者丁刚毅、王崇文、罗霄 编

出版社北京理工大学出版社

出版时间2015-08

版次1

装帧平装

货号y4+0-3

上书时间2021-07-18

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 丁刚毅、王崇文、罗霄 编
  • 出版社 北京理工大学出版社
  • 出版时间 2015-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787568205610
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 225页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 工业和信息化部“十二五”规划教材
【内容简介】
  《数字媒体技术》从实际应用的角度出发,内容涵盖数字媒体理论基础及音频与视频、数字图形与图像、计算机动画等常见的数字媒体形式,并结合文化创意产业的发展需求,对游戏设计技术和虚拟现实技术做了介绍。
  《数字媒体技术》共8章。第1章主要介绍数字媒体的概念、特点和数字媒体技术的发展趋势;第2章主要介绍数字媒体系统的软硬件组成,要求学生能够配置数字媒体软硬件环境;第3章主要介绍数字音频的相关概念和编辑技术,要求学生能够掌握一般的数字音频编辑原理和相关的工具;第4章主要介绍数字图形与图像的相关概念,数字图像的获取、处理与编辑等技术;第5章着重介绍数字视频的获取、编辑和后期特效处理等;第6章主要介绍计算机动画的基本概念和二维、三维动画技术;第7章主要介绍游戏设计的基本原理、相关技术和游戏引擎的基本概念;第8章详细介绍虚拟现实技术的基本概念、硬件设备与软件技术和相关建模语言。
  《数字媒体技术》可作为高等学校本科计算机、数字媒体技术等专业的教材,也可供相关技术人员参考。
【目录】
第1章数字媒体基础
1.1数字媒体概念
1.1.1相关名词界定
1.1.2数字媒体的分类
1.2数字媒体的特点与应用
1.2.1数字媒体的特点
1.2.2数字媒体的应用
1.3数字媒体技术的发展趋势
1.3.1数字媒体内容处理技术
1.3.2数字媒体检索技术
1.3.3数字媒体传输技术
习题

第2章数字媒体系统组成
2.1数字媒体硬件环境
2.1.1计算机核心系统
2.1.2基本外设
2.1.3扩展的输入/输出设备
2.1.4手机和平板电脑
2.2数字媒体软件基础
2.2.1数字媒体软件的类别
2.2.2数字媒体素材制作软件
……

第3章音频技术基础
第4章图形与图像基础
第5章数字视频技术基础
第6章计算机动画技术及应用
第7章游戏设计技术
第8章虚拟现实技术及应用
参考文献
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