• Premiere +After Effects影视编辑与后期制作(第2版)
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Premiere +After Effects影视编辑与后期制作(第2版)

17.89 3.0折 59.8 九五品

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作者李冬芸

出版社电子工业出版社

出版时间2020-12

版次1

装帧其他

货号A6

上书时间2024-12-29

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 李冬芸
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2020-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787121379086
  • 定价 59.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 324页
  • 字数 520千字
【内容简介】
本书以Adobe Premiere Pro CC 2018和Adobe After Effects CC 2018软件为平台,以影视项目制作流程为主线,以影视制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解这两款兄弟软件在影视编辑与特效制作中的典型应用和综合技巧。本书主要内容包括三部分:*部分是影视编辑,介绍Premiere的影视编辑功能,以视频剪辑为重点,包含视频剪辑、动画与运动特效、转场特效、视频特效、字幕制作、音频编辑及渲染输出等八个能力模块;第二部分是特效制作,介绍After Effects的影视特效功能,包含文字特效、色彩调节与视频抠像、粒子效果及绚丽光效、制作三维空间特效等六个能力模块;第三部分是企业案例,通过来自电视台、工作室的三个真实的影视项目,介绍如何综合应用Premiere剪辑合成技术与After Effects特效制作技术制作微电影《占座》、电视栏目包装《聊城气象》和宣传短片《新年贺词》。本书主要面向影视编辑与特效制作的初、中级读者,尤其适合高职高专院校数字媒体技术、动漫制作技术和游戏设计等专业的教与学,同时也可作为动漫、影视、后期、游戏等培训机构的培训教材。
【作者简介】
李冬芸,山东济南人,硕士,副教授,主要从事数字媒体相关专业教学与技术应用研究。山东省电影家协会动画艺术专家委员、山东省动漫行业协会会员、山东省教育学会教育评估专委会秘书长、山东省计算机学会职教专委会委员、山东省教育厅创新教育导师、济南市首批职业教育专家库专家。近五年,主持省级教科研课题5项,发表学术论文5篇,获省级教学成果二等奖1项,全国全省教学能力大赛二等奖2项,主编“十二五”国家级规划教材2部。连续五年担任全国、山东省职业院校技能大赛“数字影音”赛项专家组成员、技术裁判和裁判长,2019年担任江苏省、山东省职业院校技能大赛“虚拟现实”赛项技术裁判、裁判长。先后获得山东省技术能手、省直机关三八红旗手、省电子信息行业优秀教师、省信息产业厅直属机关优秀党员荣誉称号,多次被评为齐鲁软件大赛、山东省大学生科技节优秀指导教师。
【目录】
第一部分 影 视 编 辑 

能力模块1 初识影视制作 2 

1.1 知识魔方 影视制作基础 2 

1.1.1 数字视频 2 

1.1.2 线性编辑与非线性编辑 4 

1.1.3 影视节目制作流程 6 

1.1.4 Premiere Pro CC 2018的 

新功能 7 

1.2 边做边学《我的地盘我做主》 9 

1.2.1 熟悉Premiere Pro CC 2018 

工作界面 9 

1.2.2 搭建自己的工作环境 15 

1.3 情境设计《大学第一课》 18 

1.4 微课堂 常用音、视频格式 

转换器 21 

1.5 实训与赏析 22 

能力模块2 视频剪辑 23 

2.1 边做边学 《时装的节奏》 23 

2.1.1 导入素材 23 

2.1.2 管理素材 24 

2.1.3 剪辑素材 25 

2.1.4 添加音乐 29 

2.1.5 渲染输出 30 

2.2 知识魔方 Premiere的剪辑技巧 30 

2.2.1 采集视频 30 

2.2.2 导入素材 31 

2.2.3 创建素材 33 

2.2.4 查看属性 36 

2.2.5 管理素材 36 

2.2.6 在源监视器中剪辑素材 38 

2.2.7 在“时间线”窗口中剪辑 

素材 41 

2.2.8 高级剪辑技巧 48 

2.3 剪辑技巧综合实例 52 

2.3.1 双画面特写效果 52 

2.3.2 多镜头画面效果 53 

2.4 情境设计 《TOY 3预告片》 55 

2.5 微课堂 剪辑与创意 60 

2.6 实训与赏析 62 

能力模块3 动画与运动特效 63 

3.1 边做边学 《秋意正浓》 63 

3.1.1 制作背景 63 

3.1.2 制作落叶动画 64 

3.1.3 复制落叶动画 65 

3.1.4 添加背景音乐 65 

3.2 知识魔方 Premiere的运动特效 65 

3.2.1 创建关键帧 65 

3.2.2 编辑关键帧 67 

3.2.3 关键帧插值 67 

3.2.4 设置“运动”特效参数 68 

3.2.5 透明度与时间重置 69 

3.3 情境设计 《The King》 70 

3.4 微课堂 固定镜头与运动镜头的 

组接 74 

3.5 实训与赏析 75 

能力模块4 转场特效 76 

4.1 边做边学 《天下泉城》 76 

4.1.1 编辑素材 77 

4.1.2 添加特效 77 

4.1.3 设置特效 78 

4.1.4 添加音乐 78 

4.2 知识魔方 Premiere的内置转场 

特效 78 

4.2.1 为什么使用转场特效 78 

4.2.2 添加转场特效 79 

4.2.3 设置特效效果 80 

4.2.4 实现Premiere的内置转场 

特效 81 

4.3 情境设计 《青春物语》 91 

4.4 微课堂 技巧转场与无技巧 

转场 101 

4.5 实训与赏析 102 

能力模块5 视频特效 104 

5.1 边做边学 《新闻采访 

(马赛克)》 104 

5.1.1 剪辑素材 105 

5.1.2 编辑“局部马赛克” 

效果 106 

5.1.3 编辑“追踪马赛克” 

效果 106 

5.1.4 编辑“局部模糊” 

效果 107 

5.1.5 编辑其他效果 108 

5.2 知识魔方 Premiere的内置 

视频特效 110 

5.2.1 为什么使用视频特效 110 

5.2.2 添加视频特效 110 

5.2.3 编辑视频特效 111 

5.2.4 设置特效参数 111 

5.2.5 实现Premiere的内置 

视频特效 112 

5.3 视频特效综合实例 135 

5.3.1 飞扬的音符——轨道遮罩键 

效果 135 

5.3.2 风驰电掣——运动模糊 

效果 136 

5.3.3 发光的Logo——应用特效 

插件 137 

5.4 情境设计 《掌上春晚》 139 

5.5 微课堂 画面构图 145 

5.6 实训与赏析 147 

能力模块6 字幕制作 149 

6.1 边做边学 《动感文字》 149 

6.1.1 制作背景 149 

6.1.2 制作移动彩条 150 

6.1.3 制作透明文字动画 151 

6.1.4 添加背景音乐 151 

6.2 知识魔方 使用Premiere制作 

字幕 152 

6.2.1 认识“字幕”窗口 152 

6.2.2 制作Logo字幕 155 

6.2.3 利用模板创建字幕 155 

6.3 经典字幕实例 156 

6.3.1 图案文字 156 

6.3.2 飞来文字 157 

6.3.3 动态旋转文字 158 

6.4 情境设计 《多彩十艺》 159 

6.5 微课堂 精彩纷呈的电视栏目 163 

6.6 实训与赏析 164 

能力模块7 音频编辑 166 

7.1 边做边学 《古风古韵》 166 

7.1.1 录制音频 166 

7.1.2 调节音频电平 167 

7.1.3 编辑音频 167 

7.1.4 添加淡入淡出效果 167 

7.2 知识魔方 在Premiere中 

编辑音频 168 

7.2.1 编辑音频 168 

7.2.2 音频特效 169 

7.2.3 音频过渡特效 172 

7.2.4 使用调音台 172 

7.3 情境设计 《一眼三年》 

片头音乐 173 

7.4 微课堂 影视中声音的种类 176 

7.5 实训与赏析 177 

能力模块8 渲染输出 178 

8.1 边做边学 输出《一眼三年》 

(片头) 178 

8.1.1 设置输出范围 178 

8.1.2 输出设置 178 

8.2 知识魔方 Premiere的 

输出设置 179 

8.2.1 设置渲染工作区 179 

8.2.2 设置输出格式 180 

8.3 情境设计 《不拘一格》 183 

8.4 实训与赏析 185 

第二部分 特 效 制 作 

能力模块9 认识影视特效 188 

9.1 边做边学 《影视之光》—— 

粒子特效 188 

9.1.1 新建合成 188 

9.1.2 导入素材 189 

9.1.3 建立文本层 190 

9.1.4 添加特效 190 

9.1.5 添加纯色 191 

9.1.6 添加特效及关键帧 191 

9.1.7 层混合模式 192 

9.1.8 添加音乐 193 

9.1.9 输出影片 193 

9.2 特效的光芒 193 

9.2.1 什么是合成 193 

9.2.2 什么是特效 194 

9.3 认识After Effects 194 

9.3.1 After Effects工作环境 194 

9.3.2 项目窗口与素材管理 195 

9.3.3 合成窗口、素材窗口与 

层窗口 197 

9.3.4 “时间轴”窗口 200 

9.4 层的操作 202 

9.4.1 层的概念 202 

9.4.2 层的类型及创建 202 

9.4.3 层的操作方法 203 

9.4.4 轨道蒙版层 204 

9.5 关键帧动画 205 

9.5.1 层的基本属性 205 

9.5.2 设置关键帧动画 205 

9.6 微课堂 影视包装 207 

9.7 实训与赏析 208 

能力模块10 文字特效 209 

10.1 边做边学 《放大镜文字》 209 

10.1.1 建立文字层 209 

10.1.2 设置动画 210 

10.1.3 设置偏移动画 210 

10.1.4 设置跟踪属性 211 

10.1.5 添加颜色动画 211 

10.1.6 渲染输出 211 

10.2 知识魔方 文字的效果 211 

10.2.1 文字属性 211 

10.2.2 文字动画 211 

10.2.3 动画类型 213 

10.2.4 路径文本动画 214 

10.2.5 内置文本特效 215 

10.2.6 预置文本动画特效 217 

10.3 情境设计1 

《流光溢彩文字》 218 

10.4 情境设计2 

《路径广告文字》 222 

10.5 微课堂 3D电影的奥秘 224 

10.6 实训与赏析 225 

能力模块11 色彩调节与视频抠像 226 

11.1 边做边学 《七彩风车》 226 

11.1.1 导入素材 226 

11.1.2 为风车着色 227 

11.1.3 设置关键帧 227 

11.1.4 制作旋转动画 227 

11.2 知识魔方 色彩与抠像 228 

11.2.1 认识色彩 228 

11.2.2 调色特效概述 229 

11.2.3 抠像原理 233 

11.2.4 几种常用的抠像技巧 233 

11.3 情境设计1 《玩转色彩》 237 

11.4 情境设计2 《我是主持人》 239 

11.5 微课堂 虚拟演播室 242 

11.6 实训与赏析 242 

能力模块12 粒子效果及绚丽光效 244 

12.1 边做边学 《吹泡泡》 244 

12.1.1 添加泡沫特效 244 

12.1.2 调整特效参数 245 

12.2 知识魔方 粒子效果与光效 245 

12.2.1 粒子效果 245 

12.2.2 光效 248 

12.3 情境设计1 经典天气特效—— 

《雨后春笋与雪中藏羚》 250 

12.4 情境设计2 《闪耀的Logo》 253 

12.5 微课堂 微电影 256 

12.6 实训与赏析 257 

能力模块13 制作三维空间特效 258 

13.1 边做边学 《三维空间》 258 

13.1.1 新建合成 258 

13.1.2 转换三维图层 259 

13.1.3 建立摄像机层 260 

13.1.4 为摄像机添加关键帧 260 

13.2 知识魔方 三维空间、 

摄像机、灯光 261 

13.2.1 三维空间 261 

13.2.2 摄像机 263 

13.2.3 灯光 265 

13.3 情境设计1 《舞动青春》 267 

13.4 情境设计2 《蜻蜓点水》 269 

13.5 微课堂 公益广告 272 

13.6 实训与赏析 273 

能力模块14 经典影视特效 274 

14.1 燃烧吧,火焰 274 

14.2 中国水墨画 278 

14.3 动态追踪 280 

第三部分 企 业 案 例 

案例A 微电影《占座》 286 

A.1 项目描述 286 

A.2 分场景剧本 287 

A.3 视频拍摄 289 

A.4 技术分析 290 

A.5 项目制作 290 

A.5.1 制作片头——沙画效果 290 

A.5.2 制作过渡场景——铅笔画 

效果 292 

A.5.3 影视合成——剪辑、 

字幕及音效 295 

案例B 电视栏目包装《聊城气象》 299 

B.1 项目描述 299 

B.2 技术分析 299 

B.3 项目制作 300 

B.3.1 镜头1 半壕春水 

一城花 300 

B.3.2 镜头2 布谷声中 

夏令新 302 

B.3.3 镜头3 银烛秋光 

冷画屏 303 

B.3.4 镜头4 冬至阳生 

春又来 304 

B.3.5 镜头5 聊城气象 

标版 306 

B.3.6 最终合成 306 

案例C 宣传短片《新年贺词》 308 

C.1 项目描述 308 

C.2 技术分析 308 

C.3 项目制作 309 

C.3.1 镜头1 旋转的灯笼 309 

C.3.2 镜头2 飞舞的龙 310 

C.3.3 镜头3 旋转的 

“福”字 312 

C.3.4 镜头4 文字标版 312 

C.3.5 镜头合成 313 

参考文献 315
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