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计算几何

88.56 九五品

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作者Mark de Berg;Otfried Cheong;Marc van Kreveld;Mark Overmars

出版社清华大学出版社

出版时间2005-09

版次1

装帧平装

货号A4

上书时间2024-12-25

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 Mark de Berg;Otfried Cheong;Marc van Kreveld;Mark Overmars
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2005-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787302116226
  • 定价 39.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 398页
  • 字数 554千字
【内容简介】
计算几何是计算机理论科学的一个重要分支。自20世纪70年代末从算法设计与分析中独立出来起,不到30年,该学科已经有了巨大的发展,不仅产生了一系列重要的理论成果,也在众多实际领域中得到了广泛的应用。

  本书的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是本书的一个鲜明特点。第5章至第10章介绍了多种几何结构,包括几何查找、kd树、区域树、梯形图、Voronoi图、排列、Delaunay三角剖分、区间树、优先查找树以及线段树等。第11章至第16章结合实际问题,继续讨论了若干几何算法及其数据结构,包括高维凸包、空间二分及BSP树、运动规划、网格生成及四叉树、最短路径查找及可见性图、单纯性区域查找及划分树和切分树等,这些也是对前十章内容的进一步深化。

  本书不仅内容全面,而且紧扣实际应用,重点突出,既有深入的讲解,同时每章都设有“注释及评论”和“习题”,为读者更深入的理解提供了可能。因此近年来作为教材一直流行于世界众多大学校园中。我国在计算几何方面的研究起步较晚,相信本书的出版能对国内此方面教学工作的开展有所推动。
【目录】
第1章 计算几何:导言

  1.1 凸包的例子

  1.2 退化及稳健性

  1.3 应用领域

  1.4 注释及评论

  1.5 习题

第2章 线段求交:专题图叠合

  2.1 线段求交

  2.2 双向链接边表

  2.3 计算子区域划分的叠合

  2.4 布尔运算

  2.5 注释及评论

  2.6 习题

第3章 多边形三角剖分:画廊看守

  3.1 覆盖与三角剖分

  3.2 多边形的单调块划分

  3.3 单调多边形的三角剖分

  3.4 注释及评论

  3.5 习题

第4章 线性规划:铸模制造

  4.1 铸造中的几何

  4.2 半平面求交

  4.3 递增式线性规划

  4.4 随机线性规划

  4.5 无界线性规划问题

  *4.6 高维空间中的线性规划

  *4.7 最小包围圆

  4.8 注释及评论

  4.9 习题

第5章 正交区域查找:数据库查询

  5.1 一维区域查找

  5.2 kd树

  5.3 区域树

  5.4 高维区域树

  5.5 一般性点集

  *5.6 分散层叠

  5.7 注释及评论

  5.8 习题

第6章 点定位:找到自己的位置

  6.1 点定位及梯形图

  6.2 随机增量式算法

  6.3 退化情况的处理

  *6.4 尾分析

  6.5 注释及评论

  6.6 习题

第7章 Voronoi图:邮局问题

  7.1 定义及基本性质

  7.2 构造Voronoi图

  7.3 注释及评论

  7.4 习题

第8章 排列与对偶:光线跟踪超采样

  8.1 差异值的计算

  8.2 对偶变换

  8.3 直线的排列

  8.4 层阶与偏差

  8.5 注释及评论

  8.6 习题

第9章 Delaunay三角剖分:高度插值

  9.1 平面点集的三角剖分

  9.2 Delaunay三角剖分

  9.3  构造Delaunay三角剖分

  9.4 分析

  *9.5 随机算法框架

  9.6 注释及评论

  9.7 习题

第10章 更多几何数据结构:截窗

  10.1 区间树

  10.2 优先查找树

  10.3 线段树

  10.4 注释及评论

  10.5 习题

第11章 凸包: 混合物

  11.1 三维凸包的复杂度

  11.2 构造三维凸包

  *11. 3分析

  *11.4 凸包与半空间求交

  *11.5 再论Voronoi图

  11.6 注释及评论

  11.7 习题

第12章 空间二分:画家算法

  12.1 BSP树的定义

  12.2 BSP树及画家算法

  12.3 构造BSP树

  *12.4 三维BSP树的规模

  12.5 注释及评论

  12.6 习题

第13章 机器人运动规划:随意所之

  13.1 工作空间与C空间

  13.2 点机器人

  13.3 Minkowski和

  13.4 平移式运动规划

  *13.5 允许旋转的运动规划

  13.6 注释及评论

  13.7 习题

第14章 四叉树:非均匀网格生成

  14.1 均匀及非均匀网格

  14.2 点集的四叉树

  14.3 从四叉树到网格

  14.4 注释及评论

  14.5 习题

第15章 可见性图:求最短路径

  15.1 点机器人的最短路径

  15.2 构造可见性图

  15.3 平移运动多边形机器人的最短路径

  15.4 注释及评论

  15.5 习题

第16章 单纯形区域查找:再论截窗

  16.1 划分树

  16.2 多层划分树

  16.3 切分树

  16.4 注释及评论

  16.5 习题

参考文献

关键词索引
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