计算机三维动画制作教程——3ds MAX
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九五品
仅1件
作者 陈熙 主编;陆平
出版社 人民邮电出版社
出版时间 2010-05
版次 1
装帧 平装
货号 A22
上书时间 2024-12-12
商品详情
品相描述:九五品
图书标准信息
作者
陈熙 主编;陆平
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2010-05
版次
1
ISBN
9787115223401
定价
48.00元
装帧
平装
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
350页
字数
650千字
【内容简介】
本书基于3ds Max 9中文版进行编写。全书共16章,主要介绍3ds Max 9的基础知识与动画制作的基本方法,内容包括计算机三维动画概述、3ds Max 9入门基础、基础建模与辅助工具、创建建筑专用模型、常用三维修改器、二维图形的创建与编辑、复合建模、多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄影机、基本动画制作、粒子系统及空间扭曲、后期合成与渲染、reactor动力学和角色动画基础。每章开始都给出了本章的教学目标,再给出相应的实例用于阐述知识点。全书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速掌握3ds Max的动画制作功能。 本书配有一张光盘,其中收录了书中实例涉及的素材、制作结果等文件,以及拓展案例涉及的文件和部分动画演示文件。 本书适合普通高等院校数字媒体、数字艺术、动画、游戏、计算机等相关专业三维动画设计相关课程作为教材使用,也可作为从事相关专业工作的初学者的自学教材及参考书。
【目录】
第1章 计算机三维动画概述 1.1 计算机动画 1.1.1 计算机三维动画的概念 1.1.2 计算机三维动画技术的发展 1.1.3 计算机三维动画的应用 1.2 计算机三维动画制作主流软件 1.3 三维动画制作流程 1.3.1 三维动画整体制作流程 1.3.2 三维动画角色设计制作流程 1.4 数字视频基础 1.4.1 电视制式 1.4.2 色彩模式 1.4.3 颜色深度、Alpha通道、图像和视频格式 1.4.4 数字视频压缩及解码 1.4.5 场、帧速率、SMPTE时间码 小结 习题 第2章 ds Max 9入门基础 2.1 叙述约定 2.2 ds Max简介 2.3 ds Max 9中文版的基础知识 2.3.1 启动3ds Max 9中文版 2.3.2 界面操作与视图控制 2.4 对象的基本变换 2.4.1 对象的选择 2.4.2 对象的基本变换和坐标系统 2.5 其他常用命令 2.6 退出3ds Max 9中文版 2.7 如何学好3ds Max 9中文版 小结 习题 第3章 基础建模与辅助工具 3.1 基础建模 3.1.1 创建方法 3.1.2 名称和颜色 3.1.3 标准基本体 3.1.4 扩展基本体 3.2 辅助工具 3.2.1 复制工具 3.2.2 对齐工具 3.2.3 捕捉工具 3.2.4 对象的成组管理 3.3 拓展案例——制作楼梯模型 小结 习题 第4章 创建建筑专用模型 4.1 AEC扩展对象 4.1.1 创建植物 4.1.2 创建栏杆 4.1.3 创建墙 4.2 创建门 4.3 创建窗 4.4 创建楼梯 4.5 拓展案例——制作门窗与墙 小结 习题 第5章 常用三维修改器 5.1 修改器堆栈 5.2 弯曲修改器 5.3 锥化修改器 5.4 扭曲修改器 5.5 倾斜修改器 5.6 壳修改器 5.7 FFD修改器 5.8 噪波修改器 5.9 其他常用三维修改器 小结 习题 第6章 二维图形的创建与编辑 第7章 复合建模 第8章 多边形建模 第9章 曲面建模 第10章 材质与贴图 第11章 灯光与摄影机 第12章 基本动画制作 第13章 粒子系统及空间扭曲 第14章 后期合成与渲染 第15章 reactor动力学 第16章 角色动画基础
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