• 虚拟现实与增强现实实用教程
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虚拟现实与增强现实实用教程

27.98 6.2折 45 九五品

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作者娄岩 编

出版社机械工业出版社

出版时间2021-01

版次1

装帧平装

货号A8

上书时间2024-12-04

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 娄岩 编
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2021-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787111665748
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 246页
  • 字数 385千字
【内容简介】
  《虚拟现实与增强现实实用教程》围绕教育部提出的“金课”理念及体系结构,侧重于虚拟现实与增强现实基础理论的教学及应用,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实和增强现实技术的精髓及使用方法。
  《虚拟现实与增强现实实用教程》主要介绍了虚拟现实和增强现实的基础理论、应用和新进展,概念清晰,原理通俗易懂,案例丰富,图文并茂,易于读者理解。
  《虚拟现实与增强现实实用教程》可以作为高等院校计算机公共基础课程的教学用书,也可以作为计算机及电子信息类专业、数字媒体技术和教育技术专业的教学用书,还可以作为从事虚拟现实和增强现实技术工作的工程技术人员以及虚拟现实和增强现实技术爱好者的参考用书。
【目录】
前言 

第1章虚拟现实概述 

11虚拟现实的概念 

111虚拟现实的定义 

112虚拟现实的特征 

113虚拟现实系统的组成 

12虚拟现实系统的类型 

121沉浸式虚拟现实系统 

122桌面式虚拟现实系统 

123分布式虚拟现实系统 

13虚拟现实的主要研究对象 

14虚拟现实的应用领域 

15虚拟现实的发展和现状 

151虚拟现实技术的发展历程 

152虚拟现实技术的研究现状 

153虚拟现实技术的发展趋势 

本章小结 

第2章虚拟现实的体系结构 

21VR绘制流水线 

211VR视觉绘制方法 

212VR图形流水线绘制 

213VR触觉流水线绘制 

22VR体系结构 

221基于PC的体系结构 

222基于工作站的体系结构 

223基于可移动设备的体系结构 

224基于VR一体机的体系结构 

23分布式虚拟现实体系结构 

231多流水线同步策略 

232联合定位绘制流水线 

233PC集群 

234分布式虚拟现实 

本章小结 

第3章虚拟现实的核心技术 

31三维建模技术 

311几何建模技术 

312物理建模技术 

313行为建模技术 

32立体显示技术 

321双目视差显示技术 

322全息技术 

33真实感实时绘制技术 

331真实感绘制技术 

332实时绘制技术 

34三维虚拟声音 

341三维虚拟声音的定义 

342三维虚拟声音的原理 

35人机交互技术 

351手势识别技术 

352面部表情识别技术 

353眼动跟踪技术 

354语音识别技术 

36碰撞检测技术 

361碰撞检测技术的要求和实现方法 

362碰撞检测技术在人工智能中的应用 

本章小结 

第4章虚拟现实的输入设备 

41三维位置跟踪器 

411虚拟现实的定位追踪 

412跟踪器的性能参数 

413电磁跟踪器 

414超声波跟踪器 

415光学跟踪器 

416惯性跟踪器 

417GPS跟踪器 

418混合跟踪器 

42导航输入设备 

421三维鼠标 

422手柄 

43手势输入设备 

431手势接口 

432数据手套 

433运动捕捉设备 

本章小结 

第5章虚拟现实系统的输出设备 

51虚拟现实系统的图形显示设备 

511人类的视觉系统概述 

512头盔显示器 

513沉浸式虚拟现实显示系统 

514立体眼镜显示设备 

 52虚拟现实系统的声音显示设备 

521人类的听觉系统概述 

522基于HRTF的三维声音显示设备 

523多扬声器听觉系统 

 53虚拟现实系统的触觉反馈设备 

531人类的触觉系统概述 

532接触反馈设备 

533力反馈设备 

534触觉反馈在医学中的应用 

本章小结 

第6章三维数字建模与三维全景 

61三维数字建模概述 

611三维数字建模的概念 

612三维数字建模的方法 

613三维数字建模的发展趋势 

62三维全景概述 

621三维全景的分类 

622三维全景的特点 

623三维全景的应用领域 

63全景照片的拍摄硬件 

631硬件设备 

632硬件配置方案 

64全景照片的拍摄方法 

65三维全景的软件实现 

651全景大师的安装 

652项目管理 

653场景管理 

654皮肤管理 

66智能三维全景 

661智能化医院三维全景导航系统 

662智能全景盲区行车辅助系统 

本章小结 

第7章三维建模软件3ds Max 

71常见的三维建模软件 

7113ds Max 

712Rhino 

713Maya 

723ds Max基本操作 

721启动与退出 

722打开、保存与导出模型 

723软件操作界面 

724视图区及其操作 

725工具栏常用工具 

73模型制作 

731使用内置几何体建模 

732使用二维图形建模 

733使用复合对象建模 

74材质设计 

741材质编辑器 

742常见贴图类型 

743贴图坐标 

75摄影机及灯光 

751摄影机 

752灯光 

76基础动画 

761“时间配置”对话框 

762“自动关键点”动画 

763“设置关键点”动画 

764生成动画的基本流程 

本章小结 

第8章Unity 3D三维开发工具 

81三维开发工具 

811Unity 3D 

812虚幻游戏引擎4 

82Unity 3D基本功能 

821Unity 3D的界面 

822Unity 3D的菜单 

83对象与脚本 

831Unity 3D的对象 

832Unity 3D的脚本 

84脚本调试 

841显示脚本信息 

842设置断点调试 

85光影 

851光源类型 

852环境光与雾 

86地形 

87天空盒 

88物理引擎 

89动画系统 

810智能机器人的实现 

811外部资源 

8111贴图的导入 

81123ds Max静态模型的导入 

81133ds Max动画的导入 

8114资源商店中模型的导入 

本章小结 

第9章增强现实概述 

91增强现实的概念 

911增强现实定义 

912增强现实的发展状况 

913增强现实的基本结构 

914增强现实与虚拟现实的联系与区别 

92增强现实的核心技术 

921显示技术 

922三维注册技术 

923标定技术 

924人机交互技术 

93移动增强现实 

931移动增强现实的概念 

932移动增强现实的发展现状
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