C#4.0权威指南
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九五品
仅1件
作者姜晓东 著
出版社机械工业出版社
出版时间2011-01
版次1
装帧平装
货号A6
上书时间2024-12-14
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
姜晓东 著
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出版社
机械工业出版社
-
出版时间
2011-01
-
版次
1
-
ISBN
9787111321873
-
定价
79.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
600页
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《C#4.0权威指南》由国内资深微软技术专家亲自执笔,微软技术开发者社区和技术专家联袂推荐。内容新颖,基于最新的C#4.0、netframework4和visualstudio2010;写作方式有创新,用图解的方式对C#进行了完美的演绎;内容全面,不仅重点讲解了C#4.0的所有新特性,而且对C#的所有知识点的原理、用法和要点都进行了全面的讲解和深度的分析,广度和深度完美结合。《C#4.0权威指南》注重实践,包含大量有价值的示例代码,可操作性极强。全书分为三个部分:准备篇首先对.net体系结构进行了全面的介绍,能帮助所有.net相关技术的读者建立.net的大局观,对初学者尤为重要,接着用简单但完整的示例演示了C#应用程序开发的全过程,能迅速带领读者进入实践状态;语法篇对C#的语法进行了系统而全面的讲解,包括标识符和关键字、变量和常量、类型以及类型转换、表达式和运算符、语句、方法、类、继承、多态、接口、结构、枚举、委托、事件、泛型、数组、集合、字符串和正则表达式、异常处理、命名空间和程序集、预处理指令、元数据和特性、异步编程和多线程编程、i/o操作、xml处理增强的cominterop和并行编程等;附录部分讲解了visualstudio2010的安装、配置和使用,以便于没有经验的初学者能快速搭建开发环境。
- 【作者简介】
-
姜晓东,资深微软技术专家和系统架构师,对.NET体系架构、C#、CIL、Win32平台都有较深入的研究。著名微软技术讲师,在江西微软技术中心主讲软件设计(UML和设计模式)和.NETFrameWork方面的课程,曾在微软区域技术中心的“周五讲坛”主讲C#和WindowsMobile开发方面的课程,并获得“最佳讲师”称号。多年来一直活跃在研发一线,具有多年的项目研发经验,曾参与了财政工程项目、国家863软件项目以及电子基金项目的研发,在桌面应用和Web应用方面都积累了丰富的实践经验。
CSDN的元老级会员,51CTO的技术博客专家,对IT技术的发展方向有独到的见解,近期关注HTML5和移动开发。
- 【目录】
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前言
第一部分.NET体系结构
第1章NET体系结构
1.1.NET框架概述
1.2.NET的平台无关性
1.3公共语言运行时
1.4通用类型系统
1.4.1值类型和引用类型
1.4.2装箱和拆箱
1.5公共语言规范
1.6语言的互操作性
1.7即时编译
1.8中间语言
1.9基类库
第2章从“Hell0WorIdI”开始
2.1一个简单的C斧程序
2.2编译和运行程序
2.2.1在ⅥsualStudi02010中编译和运行
2.2.2通过命令行编译和运行
2.3详细介绍
2.4小结
第二部分语法篇
第3章标识符和关键字
3.1标识符
3.2关键字
3.3标识符的命名约定
3.4小结
第4章变量、常量和类型
4.1变量
4.1.1给变量命名
4.1.2声明变量
4.1.3变量的初始化
4.1.4类型推断
4.1.5变量的作用域
4.2常量
4.3数据类型
4.3.1内置的值类型
4.3.2内置的引用类型
4.3.3指针类型
4.3.4Nullable类型
4.3.5dynamic类型
4.4进阶阅读:关于动态语言运行时
第5章类型转换
5.1隐式类型转换
5.1.1数值类型
5.1.2引用类型
5.1.3装箱
5.2显式类型转换
5.2.1数值类型
5.2.2溢出检查
5.2.3引用类型
5.2.4拆箱
5.3as和is运算符
第6章表达式和运算符
6.1表达式
6.2运算符的类型
6.3运算符的优先级
6.4算术运算符
6.5求余运算符
6.6递增运算符和递减运算符
6.7关系和类型检测运算符
6.8相等性判断运算符
6.9条件运算符
6.10逻辑运算符
6.11位运算符
6.12赋值运算符
6.13typeof运算符
6.14运算符重载
6.14.1运算符的重载
6.14.2可重载的运算符
第7章语句
7.1什么是语句
7.2程序的三种结构
7.2.1顺序结构
7.2.2分支结构
7.2.3循环结构
7.3条件语句
7.3.1if语句
7.3.2switch语句
7.4跳转语句
7.4.1break语句
7.4.2continue语句
7.4.3return语句
7.4.4tllrow语句
7.4.5goto语句
7.4.6default语句
7.5标签语句
7.5.1标签
7.5.2标签语句的有效范围
7.6循环语句
7.6.1while循环
7.6.2doWrle循环
7.6.3for循环
7.6.4foreachin循环
7.7using语句
第8章方法
8.1方法的构成
8.2局部变量和常量
8.3方法的调用
8.4返回值
8.5参数
8.5.1形参
8.5.2实参
8.5.3新特性:命名和可选参数
8.6四种类型的参数
8.6.1按值传递参数
8.6.2按引用传递参数——关键字:ref
8.6.3输出参数——关键字:out
8.6.4参数数组——关键字:params
8.7栈帧
8.8递归
8.9方法的重载
8.10静态方法
第9章类
9.1类是什么
9.2“HelloWorld!”程序回顾
9.3类的声明
9.4类的成员
9.4.1字段
9.4.2静态字段
9.4.3方法
9.4.4字段的初始化
9.4.5属性
9.5类的实例:对象
9.6实例化中的内存分配
9.7实例的成员
9.8this关键字
9.9访问修饰符
9.10访问类的成员
9.10.1从类内部访问成员
9.10.2从类外部访问成员
9.10.3从类外部访问静态成员
9.11构造函数
9.12对象初始化列表
9.13析构函数
9.14只读字段和常数
9.15索引器
9.16分部类型和分部方法——修饰符:partial
9.16.1分部类
9.16.2分部方法
9.17注释
9.17.1行注释
9.17.2块注释
9.17.3XML文档注释
第10章继承
10.1类的继承
10.2访问继承的成员
10.3使甩new修饰符隐藏基类的成员
10.4访问基类的成员
10.5类的初始化顺序
10.6在派生类中指定基类构造函数
10.7类的访问修饰符
10.8跨程序集的继承
10.9密封类
10.10静态类
10.11扩展方法
10.12派生类型的向上转型
第11章多态
11.1重载方法
11.2虚方法
11.3覆写方法
11.4覆写标记为overtide的方法
11.5抽象类及抽象方法
第12章接口
12.1定义接口
12.2声明和实现接口
12.3基类中的实现作为接口实现
12.4实现多个接口
12.5实现具有相同成员的接口
12.6显式接口成员实现
12.7调用显式接口成员实现
12.8接口的派生
第13章结构
13.1什么是结构
13.2结构是值类型
13.3给结构赋值
13.4构造函数
13.4.1实例构造函数
13.4.2静态构造函数
13.5多态和可继承性
13.6装箱和拆箱
13.7结构和类的对比
13.7.1字段初始化
13.7.2性能
13.7.3结构和类的适用场合分析
第14章枚举
14.1什么是枚举
14.2设置枚举的底层数据类型
14.3显式设置枚举的成员常量值
14.4使用标志枚举
14.5一些使用建议
第15章委托
15.1什么是委托
15.2委托是引用类型
15.3委托的声明和实例化
15.4委托的组合
15.5为委托添加一个方法
15.6从委托中删除一个方法
15.7委托在回调中的应用
15.8委托中的协变和逆变
15.9匿名方法
15.10入表达式
第16章事件
16.1什么是事件
16.2事件和委托的关系
16.3如何声明事件
16.4订阅事件
16.5触发事件
16.6使用和扩展EventArgs类
16.7使用自定义委托
16.8事件访问器
第17章泛型
17.1什么是泛型
17.2泛型类型
17.3泛型类型的声明和实例化
17.4类型参数
17.5类型参数的约束
17.5.1where子句
17.5.2约束类型和顺序
17.6泛型类
17.7泛型结构
17.8泛型接口
17.9泛型委托
17.10泛型方法
17.11扩展方法和泛型类
17.12协变和逆变
第18章数组
18.1数组的声明
18.2数组的类型
18.3数组派生自Array对象
18.4实例化数组
18.5初始化数组
……
第19章集合
第20章字符串与正则表达式
第21章异常处理
第22章命名空间和程序集
第23章预处理指令
第24章元数据和特性
第25章异步编程和多线程编程
第26章I/O操作
第27章XML处理
第28章增强的cominterop
第29章并行编程
第三部分附录
附录avisualstudio2010快速入门
附录bc#编码规范
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