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作者罗琛 著
出版社电子工业出版社
出版时间2017-07
版次1
装帧平装
货号A16
上书时间2024-11-02
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识点。从CG绘画工具入手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来进行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷入到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
罗琛,自由插画师、自由设计师。毕业于云南艺术学院,大学期间主修视觉传达。多年来,一直从事设计、数字插画相关工作与教学。其作品涉足游戏设计、地产设计、广告设计等。现为WACOM专家委员会授权认证讲师,云南民族大学职业技术学院特聘讲师。杭州游卡网络技术有限公司签约画师、知名桌游资讯杂志《桌游志》签约画师、知名游戏资讯杂志《UCG》特约画师。
1 第一章
古风插画必备的基础知识
2 1.1 Photoshop 常用工具介绍
6 1.2 笔刷的常用设置与简单制作
13 1.3 常用笔刷属性及图层属性的介绍及应用
16 1.4 参考资料的分类与整理
19 第二章
插画中的光、影与质感
20 2.1 光和影对插画的作用
22 2.2 光
23 2.3 常见布光角度
26 2.4 影
30 2.5 色彩的时间性
36 2.6 光学物理性与质感的关系
40 2.7 高光决定质感
41 2.8 透明与半透明
43 第三章
角色的绘制方法
44 3.1 古风角色的设计要领
50 3.2 布料褶皱的分类及画法
58 3.3 角色的五官结构及绘制方法
73 第四章
人物头像的绘制
74 4.1 女性头像
86 4.2 男性头像
95 第五章
人物半身像绘画技法
96 5.1 男性半身像
108 5.2 女性半身像
119 第六章
人物全身像的绘制
120 6.1 男性全身像
134 6.2 女性全身像
149 第七章
古风场景的绘制
153 7.1 古风室外场景
166 7.2 古风室内场景
179 第八章
古风完整插画的绘制
180 8.1 蛇妖
196 8.2 弓手(进阶式插画的设计与绘制)
214 8.3 多人插画的绘制方法
232 附录1 为什么总是画不好?
234 附录2 数字绘画工具简介
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