• Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版工业设计手册
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版工业设计手册

26.35 3.8折 69 九五品

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作者钟日铭 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2008-12

版次1

装帧平装

货号A4

上书时间2024-10-24

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 钟日铭 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2008-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787115189257
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 610页
  • 字数 1002千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版工业设计手册》以软件应用为主线,全面、深入、细致地讲解了Pro/ENGINEER的功能和用法。全手册的内容共分8个部分。第1部分重点介绍用户界面基础、配置基础、模型基础、关系和参数、族表概念等基础知识;第2部分重点介绍草绘器、基准特征、基础特征、编辑特征、工程特征、构造特征、高级及扭曲特征、组、UDF等;第3部分重点介绍曲面的创建与编辑以及造型技巧;第4部分重点介绍模具设计的典型流程、分模面设计、体积块设计、砂型芯设计、靠破孔设计、水线冷却设计等;第5部分重点介绍钣金件设计;第6部分通过丰富的应用实例详细地说明了约束装配、连接装配、重复装配以及在组件中的常用操作等;第7部分主要介绍工程图和文件输出与载入的方法;第8部分重点介绍经典工业产品设计,包括手表外型的设计、手机充电器外型的设计、家用刀具研磨器设计、齿轮副设计及其运动仿真等,还通过袖珍多功能音乐播放器的设计来讲解TOP-DOWN设计。Pro/ENGINEER是一款基于参数化的功能强大的三维产品设计软件,在业界享有极高的声誉,拥有数以万计的用户。
《Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版工业设计手册》可作为使用Pro/ENGINEER从事产品造型和结构设计的工程师的参考书,也可作为高级培训机构和高等职业院校相关专业的教材。
《Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版工业设计手册》配有多媒体光盘,光盘内容包括书中大部分范例的源文件和多媒体演示文件。
【目录】
第1部分基础概况
第1章基础知识2
1.1用户界面基础2
1.1.1基本主窗口2
1.1.2自定义界面2
1.1.3选择操作4
1.1.4模型视图操作5
1.1.5控制图柄的使用6
1.2配置基础8
1.2.1配置基础简述8
1.2.2设置Config.pro配置选项的一般方法8
1.3模型基础9
1.3.1模型树10
1.3.2层11
1.3.3再生模型13
1.3.4注释14
应用范例创建带有表面粗糙度的注释特征17
1.3.5零件设置的方法20
1.3.6缩放模型21
1.3.7定义材料库21
应用范例定义一种钢材属性23
1.3.8材质渲染实例25
应用范例简易音箱造型的贴花渲染26
1.4关系和参数基础29
1.4.1初识关系30
1.4.2关系式中的运算符30
1.4.3关系式中的变量符号31
1.4.4关系式中的注释语句32
1.4.5关系式中的条件语句32
1.4.6关系式中的函数33
1.4.7用户参数35
1.5族表36
1.5.1族表概述36
1.5.2创建螺栓的族表37
1.6本章小结40
1.7思考与练习40

第2部分零件设计
第2章草绘器44
2.1草绘器界面44
2.2创建几何图元45
2.2.1线类46
2.2.2矩形46
2.2.3圆类46
2.2.4弧类47
2.2.5圆角类49
2.2.6样条曲线49
2.2.7点与坐标系51
2.2.8文本51
2.3几何图元的编辑处理52
2.3.1动态修剪53
2.3.2分割53
2.3.3拐角53
2.3.4镜像53
2.3.5旋转缩放54
2.3.6复制54
2.3.7切换构造线55
2.4标注几何55
2.4.1尺寸概述55
2.4.2线性尺寸55
2.4.3直径尺寸56
2.4.4半径尺寸57
2.4.5角度尺寸57
2.4.6标注样条57
2.4.7标注圆锥58
2.4.8标注椭圆或椭圆圆角59
2.4.9参照尺寸59
2.4.10周长尺寸59
2.5修改尺寸59
2.6约束几何60
2.6.1约束的类型60
2.6.2设定约束61
2.7解决草绘冲突61
2.8本章小结61
2.9思考与练习62
第3章基准特征64
3.1初识零件模式和基准特征64
3.2基准平面66
应用范例在钥匙模型上创建一个具有角度偏移的基准平面68
3.3基准轴70
应用范例在角码上创建基准轴70
3.4基准曲线72
3.4.1经过点创建基准曲线73
应用范例通过点创建基准曲线的优化练习73
3.4.2自文件创建基准曲线76
3.4.3使用剖截面创建基准曲线76
3.4.4从方程创建基准曲线76
3.5草绘基准曲线78
3.6基准点79
3.6.1一般基准点79
应用范例某模型上的基准点80
3.6.2草绘基准点83
3.6.3偏移坐标系基准点84
3.6.4域基准点84
3.7基准坐标系86
3.8本章小结87
3.9思考与练习88
第4章基础特征90
4.1拉伸特征90
应用范例多功能文具架92
4.2旋转特征97
应用范例传动轴98
4.3扫描特征101
应用范例风阀塑料密封件中的扫描特征104
4.4可变截面扫描特征105
应用范例艺术型肥皂底盒107
4.5混合特征111
应用范例洗发露瓶子114
4.6本章小结116
4.7思考与练习116
第5章编辑特征119
5.1复制和粘贴119
应用范例某仪器的风扇散热面板的局部模型119
5.2镜像123
5.3移动124
5.4阵列126
5.4.1尺寸阵列127
应用范例按钮底膜127
5.4.2方向阵列130
5.4.3轴阵列131
应用范例铝制手电筒上的美观防滑槽阵列特征131
5.4.4表阵列132
5.4.5参照阵列133
5.4.6填充阵列134
5.4.7曲线阵列135
5.5修剪137
5.6合并140
5.7投影141
应用范例在简易音响面板上创建投影曲线141
5.8包络142
5.9延伸143
5.10相交145
5.11填充146
5.12偏移147
5.12.1面偏移147
应用范例遥控器电池面罩中的偏移特征148
5.12.2曲线偏移151
5.13加厚152
5.14实体化154
5.15本章小结155
5.16思考与练习156
第6章工程特征158
6.1孔158
6.1.1孔的放置参照159
6.1.2孔的放置类型160
6.1.3创建预定义钻孔轮廓的简单直孔162
6.1.4创建草绘孔163
6.1.5创建工业标准孔165
6.2壳166
6.3筋168
6.4拔模171
6.4.1基本拔模171
6.4.2可变拔模173
6.4.3分割拔模174
6.5倒圆角175
6.5.1创建倒圆角特征176
6.5.2重定义倒圆角过渡类型178
6.6倒角178
6.6.1棱边倒角179
6.6.2拐角倒角180
6.7自动倒圆角181
6.8本章小结183
6.9思考与练习184
第7章构造特征186
7.1草绘修饰特征186
7.1.1创建规则截面修饰特征186
7.1.2创建投影截面修饰特征187
7.2螺纹修饰特征188
7.3凹槽特征190
7.4管道190
7.5轴、退刀槽和法兰193
7.5.1创建轴193
7.5.2创建退刀槽194
7.5.3创建法兰195
7.6本章小结196
7.7思考与练习196
第8章高级及扭曲特征197
8.1螺旋扫描197
8.1.1创建圆柱螺旋压缩弹簧198
8.1.2创建螺纹201
8.2扫描混合203
应用范例简易房门拉手203
8.3环形折弯205
应用范例花样装饰模型206
8.4骨架折弯207
应用范例电动剃须刀的胚体模型208
8.5唇210
8.6耳211
8.7剖面圆顶213
8.8局部推拉214
8.9半径圆顶215
8.10扭曲216
8.10.1变换操作217
8.10.2扭曲操作218
8.10.3拉伸操作219
8.10.4折弯操作220
8.10.5扭转操作221
8.10.6雕刻操作221
8.10.7骨架操作222
8.11本章小结223
8.12思考与练习224
第9章组、UDF和特征的其他操作227
9.1组227
9.1.1创建局部特征组227
9.1.2选取局部组特征的操作方法228
9.1.3组操作228
9.2用户自定义特征228
9.2.1创建UDF库229
9.2.2放置UDF232
9.3特征的其他操作235
9.3.1重新排序235
9.3.2插入模式236
9.4本章小结236
9.5思考与练习237

第3部分曲面设计
第10章曲面创建与编辑239
10.1曲面基础239
10.1.1设置曲面的网格显示239
10.1.2创建基础曲面239
10.2边界混合曲面240
10.2.1单方向边界混合曲面241
10.2.2双方向边界混合曲面242
10.2.3加入拟合曲线243
10.2.4设置边界约束条件243
10.2.5控制点244
10.3圆锥曲面和N侧曲面片245
10.3.1圆锥曲面245
10.3.2N侧曲面片246
10.4将剖面混合到曲面246
10.5在曲面间混合248
10.6将切面混合到曲面248
10.6.1创建由曲线驱动的混合相切曲面249
10.6.2由边线创建外部混合相切曲面250
10.6.3由边线创建内部混合相切曲面251
10.7顶点倒圆角253
10.8展平面组253
10.9曲面自由形状255
10.10曲面设计综合实例——U盘套帽257
10.11本章小结264
10.12思考与练习265
第11章造型266
11.1造型概述266
11.2设置活动平面与内部基准平面268
11.3造型曲线268
11.3.1曲线点268
11.3.2创建曲线269
11.3.3在造型环境中创建圆和弧270
11.3.4编辑曲线271
11.3.5通过投影创建COS272
11.3.6偏移曲线272
11.3.7通过相交曲面产生COS273
11.4造型曲面274
11.4.1边界曲面274
11.4.2放样曲面274
11.4.3混合曲面275
11.5曲面连接276
11.6曲面修剪277
11.7造型综合实例277
11.7.1简易音箱上的造型特征277
11.7.2直板手机初始造型面板284
11.8重新造型的逆向工程290
11.8.1重新造型概述290
11.8.2重新造型工作流程291
11.9本章小结292
11.10思考与练习293

第4部分模具设计
第12章模具设计295
12.1模具设计及其界面简介295
12.2模具设计的典型流程296
12.2.1创建模具模型297
12.2.2设置收缩率300
12.2.3设计浇道系统301
12.2.4定义分型面303
12.2.5分割体积块及抽取模具元件304
12.2.6填充注模305
12.2.7开模306
12.2.8检测分析308
12.3砂型芯设计311
12.4滑块设计319
12.4.1使用“滑块体积”对话框319
12.4.2其他创建方法321
12.5填补破孔设计330
12.6水线冷却设计333
12.7本章小结334
12.8思考与练习335

第5部分钣金件设计
第13章钣金337
13.1概述337
13.2转换为钣金件338
13.3壁338
13.3.1壁止裂槽339
13.3.2平整339
13.3.3拉伸与法兰345
13.3.4旋转347
13.3.5混合348
13.3.6偏移349
13.3.7高级壁350
13.3.8扭转350
13.3.9延伸351
13.3.10合并353
13.4钣金件切口353
应用范例订书机中的钣金零件354
13.5凹槽与冲孔355
13.6成形364
13.6.1冲孔和模具参照零件364
13.6.2使用模具参照零件364
13.6.3使用冲孔参照零件367
13.6.4应用排除面368
应用范例控制盒上的成形特征369
13.7平整成形371
13.8折弯373
13.8.1创建角度折弯376
13.8.2创建滚动折弯378
13.9边折弯378
13.10钣金展平379
13.10.1规则展平379
应用范例展平在某订书机钣金零件中的应用379
13.10.2过渡展平381
13.10.3剖截面驱动381
13.11折弯回去382
13.12其他钣金操作382
13.13本章小结384
13.14思考与练习386

第6部分产品装配
第14章装配388
14.1组件模式简介388
14.2约束装配389
应用范例装配灯具底座389
14.3连接装配396
应用范例灯具灯头组件中的连接装配397
14.4阵列元件399
应用范例在某电子产品中装配铜柱399
14.5重复放置元件401
14.6镜像元件402
应用范例工业控制机箱402
14.7替换元件(零部件)403
14.8在组件模式下新建元件406
14.9创建爆炸视图408
应用范例创建灯具灯头组件的爆炸视图408
14.10查看装配剖面410
14.11全局干涉检查及切除干涉体积411
14.12本章小结413
14.13思考与练习413

第7部分设计输出与模型载入
第15章工程图416
15.1工程图简介416
15.1.1工程图环境设置416
15.1.2新建工程图文件417
15.2创建缺省三视图419
15.3一般视图420
15.4投影视图422
15.5剖视图424
15.6辅助视图与详细视图426
15.7视图的可见性429
15.8对齐视图430
15.9标注视图431
15.9.1自动显示和拭除431
15.9.2手动标注尺寸432
15.9.3尺寸公差与几何公差433
15.9.4注释437
15.10表格基础437
15.10.1插入表格437
15.10.2编辑表格438
15.10.3在表格内输入文字439
15.11工程图综合实例439
15.12本章小结454
15.13思考与练习454
第16章文件输出与载入456
16.1工程图文件输出为AutoCAD认可的格式456
16.23D零件的输出458
16.3载入2D图形文件458
16.4载入3D模型数据461
16.5重定义输入特征462
16.5.1重新加载文件462
16.5.2收缩几何462
16.5.3ImportDataDoctor应用463
16.6本章小结465
16.7思考与练习465

第8部分工业产品设计综合应用
第17章手表外形设计468
17.1设计意图468
17.2设计流程468
17.3主要曲面的构建468
17.4细化外形477
17.5设计总结482
第18章手机充电器外形485
18.1设计意图485
18.2设计流程485
18.3充电器主体外形485
18.4指示灯装饰形状495
18.5细化外形499
18.6渲染503
18.7设计总结505
第19章精致家用刀具研磨器507
19.1设计要求及设计方案507
19.2设计方法及设计流程508
19.3主体外壳508
19.4底座支架519
19.5装配主体外壳和底座支架531
19.5.1新建一个装配文件531
19.5.2装配主体外壳531
19.5.3装配底座支架532
19.5.4干涉检查532
19.6细化主体外壳533
19.7透明保护罩536
19.8磨石1539
19.9磨石2539
19.10装配成完整的产品540
19.10.1装配透明保护罩540
19.10.2装配磨石541
19.11设计总结543
第20章袖珍多功能音乐播放器544
20.1设计要求及设计方案544
20.2设计方法与设计流程545
20.3一级主控件设计545
20.4创建具有一级主控件的装配文件550
20.5创建二级主控件550
20.5.1前盖二级主控件550
20.5.2后盖二级主控件553
20.6前盖装饰件的三级主控件554
20.7前盖设计555
20.8椭圆形按钮设计566
20.9圆形按钮设计569
20.10调频旋钮设计571
20.11电池盖设计574
20.12后盖设计578
20.13前盖装饰件设计584
20.14后期处理说明586
20.15设计总结586
第21章齿轮副设计及其运动仿真588
21.1设计意图及流程588
21.2小齿轮588
21.3大齿轮593
21.4装配597
21.4.1创建装配文件597
21.4.2在组件中建立骨架模型597
21.4.3装配两个齿轮597
21.4.4设置小齿轮的初始位置598
21.4.5设置大齿轮的初始位置599
21.4.6建立齿轮副600
21.5运动学分析601
21.5.1定义驱动601
21.5.2定义运动602
21.6动画输出603
21.7设计总结604
附录结构设计中常用塑料的参考资料605
F1塑料的结构和成分605
F2热塑性塑料605
F3热固性塑料605
F4常用塑料606
F4.1聚氯乙烯(PVC)606
F4.2聚苯乙烯(PS)606
F4.3聚乙烯(PE)606
F4.4聚丙烯(PP)607
F4.5尼龙(PA)607
F4.6聚甲醛(POM)607
F4.7聚碳酸酯(PC)607
F4.8ABS塑料608
F4.9聚砜(PSU)608
F4.10聚苯醚(PPO)608
F4.11聚四氟乙烯(PTFE)608
F4.12聚三氟氯乙烯(PCTFE)608
F4.13聚全氟乙丙烯(PEP)609
F4.14有机玻璃(PMMA)609
F4.15酚醛塑料(PF)609
F4.16环氧树脂(EP)609
F5塑件的壁厚609
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