• 3D传奇·模神:3ds max 2009人体高级建模宝典
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3D传奇·模神:3ds max 2009人体高级建模宝典

10 1.7折 59.8 八品

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作者黄海燕 著

出版社电子工业出版社

出版时间2009-10

版次1

装帧平装

上书时间2024-03-05

不雅书社

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品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 黄海燕 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2009-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121092923
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 452页
  • 字数 736千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《模神:3dsmax2009人体高级建模宝典》的作者团队是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。《模神:3dsmax2009人体高级建模宝典(含DVD光盘2张)》是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟、完整的人体建模解决方案。本书由浅入深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物、人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口形动画),详细讲解了用3dsmax2009软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3dsmax2009建模工具进行快速、精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者介绍了大量的技巧和经验,有助于解决用户在进行人体角色建模时所遇到的各种问题。
在《模神:3dsmax2009人体高级建模宝典(含DVD光盘2张)》所附带的2张DVD配套光盘中,包括了书中实例的全部视频教学录像(包括3dsmax和Zbrush的建模过程)和所有的场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,可以使读者的学习效率倍增,进一步掌握大师的建模制作过程和技巧。
《模神:3dsmax2009人体高级建模宝典(含DVD光盘2张)》所涉及的技术适合各种人体造型设计的工作人员和游戏美工使用,也适合广大建模爱好者,以及大专院校艺术相关专业的学生使用。
【目录】
第1章人体结构概述1
1.1人体的整体结构和比例2
1.1.1人体的整体比例2
1.1.2头部2
1.1.3躯干3
1.1.4手臂和腿4
1.2男女骨骼的对比5
1.2.1肩宽对比5
1.2.2胸腔对比6
1.2.3骨盆对比6

第2章人体建模工具解决方案7
2.1Poly面板8
2.2Selection(选择)8
2.3SoftSelection(软选择)9
2.4EditVertices(编辑顶点)10
2.5EditEdges(编辑边线)13
2.6EditBorders(编辑边界)15
2.7EditPolygons(编辑多边形)16
2.8EditGeometry(编辑几何体)18
2.9VertexProperties(顶点属性)21
2.10PolygonProperties(多边形参数)21
2.11SubdivisionSurface(细分曲面)22
2.12SubdivisionDisplacement(细分置换)23
2.13PaintDeformation(变形画笔)24

第3章女性人体建模25
3.1头部模型制作28
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\1.wmv~4.wmv
3.1.1眼睛模型制作28
3.1.2鼻子模型制作33
3.1.3嘴巴模型制作37
3.1.4额头、脸部及后脑模型制作42
3.1.5耳朵模型制作46
3.2身体模型制作56
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\5.wmv~6.wmv
3.3腿部模型制作58
3.4胳膊模型制作60
3.5胸部模型制作62
3.6模型细节调整66
3.7手部模型制作71
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\7.wmv
3.8脚部模型制作79
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\8.wmv~9.wmv
3.9服饰模型制作87
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\10.wmv
3.10骨骼绑定及蒙皮92
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\11.wmv~13.wmv
3.11头发模型制作94
视频路径:DVD1\data\第3章女性模型\Video\14.wmv
3.12小结95

第4章怪兽模型制作97
4.1怪兽体模型制作100
视频路径:DVD1\data\第4章怪兽模型\Video\1.wmv~7.wmv
4.1.1头部模型制作100
4.1.2制作肢体模型117
4.1.3制作手部模型127
4.1.4合并模型135
4.1.5模型姿势调整140
4.2制作盔甲模型141
视频路径:DVD1\data\第4章怪兽模型\Video\8.wmv~11.wmv
4.2.1制作口罩模型142
4.2.2上衣模型制作144
4.2.3制作裤子模型158
4.3制作兵器模型171
视频路径:DVD1\data\第4章怪兽模型\Video\12.wmv
4.4小结182

第5章小孩模型制作183
5.1动作调节186
视频路径:DVD1\data\第5章小孩模型\Video\1.wmv~3.wmv
5.2制作石礅和装饰品模型189
视频路径:DVD1\data\第5章小孩模型\Video\4.wmv~5.wmv
5.3制作翅膀模型及ZBrush模型雕刻201
视频路径:DVD1\data\第5章小孩模型\Video\6.wmv~9.wmv
5.4小结204

第6章游戏角色模型制作205
6.1制作人体模型及姿势调整208
视频路径:DVD2\data\第6章游戏角色\Video\1.wmv~2.wmv
6.2衣服模型制作210
视频路径:DVD2\data\第6章游戏角色\Video\3.wmv~7.wmv
6.3小结225

第7章功夫女孩模型制作227
7.1生成人体模型230
视频路径:DVD2\data\第7章功夫女孩\Video\1.wmv~2.wmv
7.2制作铠甲模型236
视频路径:DVD2\data\第7章功夫女孩\Video\3.wmv~10.wmv
7.2.1手臂铠甲制作236
7.2.2制作手腕铠甲239
7.2.3胸部铠甲制作245
7.2.4制作莲花战裙模型255
7.2.5制作腿部铠甲模型264
7.2.6制作战靴模型282
7.2.7设置披风模型284
7.2.8制作头发模型290
7.3制作兵器模型296
视频路径:DVD2\data\第7章功夫女孩\Video\11.wmv
7.4小结312

第8章准确塑造人物的姿势313
8.1骨骼建立315
视频路径:DVD1\data\第8章美女蒙皮\Video\美女蒙皮ok.wmv
8.1.1建立人物的骨骼317
8.1.2建立骨骼的姿势319
8.1.3模型与骨骼绑定325
8.1.4蒙皮和封套操作327
8.1.5人体的姿势创建337
8.2小结340

第9章魔兽人物骨骼绑定341
9.1建立人物骨骼343
视频路径:DVD1\data\第9章魔兽人物骨骼绑定\魔兽绑骨\1.wmv
9.2调整骨骼345
9.3蒙皮设置351
视频路径:DVD1\data\第9章魔兽人物骨骼绑定\魔兽蒙皮\1.wmv
9.4小结359

第10章展UV361
10.1展鞋子的UV363
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\1.wmv
10.2展袜子的UV374
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\2a.wmv
10.3展腿部UV377
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\3a.wmv
10.4展手部UV379
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\4a.wmv
10.5展胳膊的UV384
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\5.wmv
10.6展耳朵的UV388
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\6.wmv
10.7展鼻孔处的UV389
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\7.wmv
10.8展头部的UV390
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\8.wmv~9.wmv
10.9展身体部分的UV391
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\10.wmv
10.10整理UV393
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\11.wmv
10.11展眼球和口腔内的UV394
视频路径:DVD2\data\第10章魔兽UV\12.wmv
10.12小结398

第11章动画制作经典实例399
11.1上楼梯401
视频路径:DVD2\data\第11章动画实例\上楼梯ok.avi
11.2连接动画406
视频路径:DVD2\data\第11章动画实例\连接动画ok.avi
11.3女刺客打拳409
11.4提包动画414
视频路径:DVD2\data\第11章动画实例\帅哥提包ok.avi
11.5小孩起身动画418
视频路径:DVD2\data\第11章动画实例\小孩起身ok.avi
11.6骏马奔驰动画424
视频路径:DVD2\data\第11章动画实例\动物马ok.avi
11.7小结426

第12章人物面部表情控制427
12.1面部表情和发音变化429
12.1.1产生表情的面部肌肉429
12.1.2颞肌和咬肌控制430
12.1.3发音和表情430
12.2面部表情控制433
视频路径:DVD2\data\第12章面部表情控制\美女表情绑骨ok.wmv
12.3使用导线操纵器438
12.4小结443
……
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