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动画绘画系列·CG插图全攻略 提高篇

3 八五品

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北京房山
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作者陈惟、游雪敏 著;基础篇已经带您领略了CG的魅力及进入CG世界的敲门砖、此书将进一步的讲解CG插画中的构思及具体细节 口述

出版社辽宁美术出版社

出版时间2014-05

版次1

装帧平装

货号16-4-5

上书时间2024-02-20

   商品详情   

品相描述:八五品
后几页有折角,后书皮书脊上有破损,以照片为准
图书标准信息
  • 作者 陈惟、游雪敏 著;基础篇已经带您领略了CG的魅力及进入CG世界的敲门砖、此书将进一步的讲解CG插画中的构思及具体细节 口述
  • 出版社 辽宁美术出版社
  • 出版时间 2014-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787531463641
  • 定价 65.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 115页
  • 字数 200千字
  • 丛书 动画绘画系列
【内容简介】
  我们在观看和阅读动漫作品时,经常会被人物生动的形象,气势磅礴的景观所叹为观止。您有没有渴望过心中的动漫人物、气势磅礴的动漫场景从您的手中逐步呈现,您是否梦想过您的作品被广大动漫爱好者所赞扬的那种成就和喜悦。其实梦想就在我们身边,本系列丛书将引领您走进绘制动漫的大门,详细逐步地学习,点点滴滴的积累让您从一个“0”美术基础的菜鸟蜕变成为一个CG动漫大师。基础篇已经让您领略了CG插画的魅力及初级技法。
  《动画绘画系列·CG插图全攻略:提高篇》,本书用具体的实例来讲解“漫画”创作的过程,这样让学习者能够对艺术创作有所认识、有所理解,并能够在本书中学到“实战”性比较强的知识。当然,由于“漫画”的分类众多,我们也避免面面俱到的讲解,所以在具体展开讲述时我们重点对“数码肖像漫画”和“数码连环漫画”的创作方法进行了解析。
【目录】
第一章临幕与创作
学习就是模仿,不是创造
学习阶段和创作阶段的指导思想是完全不同的其实大部分初学者画不好的原因就是在于,搞不清楚学习阶段和创作阶段的区别,搞不清楚“到底临摹有多么重要”
第二章Photoshop笔刷功能详解
Photoshop自带的笔刷是非常有限的,于是那些优秀的艺术家们开发了属于自己的笔刷,我们把这些自己设计的笔刷称为“第三方笔刷”正如它的名字一样,这些笔刷的种类和数量都是极其巨大的所以究竟实用方便与否是没有定论的,必须要你亲自试试才有定论。
第三章绘制网络游戏人物
网络游戏产业是一个新兴的产业,经历了20世纪末初期形成期阶段,以及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期阶段,可以这么说,每2个学习CG的学生就有一个从事着与网游相关的美术工作。所以,掌握网游人物的绘制技巧,可以说为将来的就业增加了一条新的渠道。
第四章Photoshop绘制油画肖像
我们能否使用CG的工具来模拟油画的效果呢?这个方面我做了多年的尝试。下面我们就自己的一些研究成果来给大家讲解,如何使用CG的工具完成油画的肖像作品。
第五章软件绘制大型作品
你只要足够优秀,就能很轻易地被各个画家猎头们相中,紧接着,委托的稿子就接踵而至。这些画稿当然不需要你画一些模棱两可的草率之作,而是你必须是制作精良,细节充分的大型作品。要完成这些大型的作品可不是一件容易的事情,因为需要的不仅仅是技巧,也需要时间,耐心乃至毅力。
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