Python语言程序设计(工作手册式)
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九品
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作者翁正秋
出版社电子工业出版社
出版时间2023-03
版次1
装帧其他
货号HUI-27
上书时间2024-05-25
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
翁正秋
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2023-03
-
版次
1
-
ISBN
9787121448577
-
定价
52.00元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
页数
260页
-
字数
416千字
- 【内容简介】
-
Python语言不仅语法优雅、清晰、简洁,而且具有大量的第三方函数模块,因此很适合初学者作为程序设计入门语言进行学习,对学科交叉应用也很有帮助。本书介绍Python语言程序设计的基础知识。全书以Python作为实现工具,介绍程序设计的基本思想和方法,培养学生利用Python语言解决各类实际问题的开发能力。在编写过程中,以“项目案例”为驱动,辅以知识点的讲解,突出问题求解方法与思维能力训练。全书共10章,主要内容有认识Python、函数、分支与循环、列表与元组、字符串与文件、字典与集合、正则表达式、Python数据挖掘与分析、类和对象和类的重用。
- 【作者简介】
-
翁正秋,女,1981年生,北京理工大学硕士毕业,温州职业技术学院计算机系大数据专业带头人,温州市551第三层次人次,现任温州职业技术学院软件与信息服务专业负责人。
- 【目录】
-
第1章 认识Python(1)
1.1 案例(1)
1.1.1 运行“我的第一个Python程序”(1)
1.1.2 求正方形的面积(3)
1.1.3 制作第一个游戏(5)
1.1.4 工作手册页:案例(5)
1.2 知识梳理(6)
1.2.1 Python运行原理(6)
1.2.2 语句的结束(7)
1.2.3 注释(7)
1.2.4 编码(8)
1.2.5 输入与输出(8)
1.2.6 值与类型(11)
1.2.7 变量与标识符(14)
1.2.8 运算符和不同类型的混合计算(15)
1.2.9 字符串的连接与倍增(15)
1.2.10 将数值转换成字符串(16)
1.2.11 导入模块(16)
1.2.12 安装Python(17)
1.2.13 Python 2与Python 3的版本切换(18)
1.2.14 工作手册页:知识要点(22)
1.2.15 工作手册页:Python开发环境介绍与安装(22)
1.3 小结与习题(23)
1.3.1 小结(23)
1.3.2 习题(23)
1.4 课外拓展(23)
1.5 实训(24)
1.5.1 认识Python(24)
1.5.2 Python语言入门(27)
第2章 函数(30)
2.1 案例(30)
2.1.1 用函数的方法输出“Hello world!”(30)
2.1.2 用函数的方法定义正方形的面积(31)
2.1.3 用函数的方法定义猜数游戏(32)
2.1.4 工作手册页:案例(33)
2.2 知识梳理(33)
2.2.1 函数的定义与调用(33)
2.2.2 函数的参数(34)
2.2.3 return语句(37)
2.2.4 局部变量与全局变量(38)
2.2.5 函数的作用域(39)
2.2.6 模块(40)
2.2.7 编程缩进格式(40)
2.2.8 文档字符串(41)
2.2.9 格式化输出(41)
2.2.10 内置函数(42)
2.2.11 工作手册页:知识要点(42)
2.3 小结与习题(43)
2.3.1 小结(43)
2.3.2 习题(43)
2.4 课外拓展(44)
2.5 实训(45)
函数(45)
第3章 分支与循环(49)
3.1 案例(49)
3.1.1 猜数游戏(一次猜数机会)(49)
3.1.2 猜数游戏(多次猜数机会)版本一(50)
3.1.3 猜数游戏(多次猜数机会)版本二(51)
3.1.4 工作手册页:案例(52)
3.2 知识梳理(52)
3.2.1 常用运算符(52)
3.2.2 if语句(59)
3.2.3 while循环(63)
3.2.4 嵌套和中止循环(66)
3.2.5 for循环(67)
3.2.6 工作手册页:分支语句的知识要点(68)
3.2.7 工作手册页:while循环的知识要点(69)
3.2.8 工作手册页:for循环的知识要点(69)
3.3 小结与习题(70)
3.3.1 小结(70)
3.3.2 习题(70)
3.4 课外拓展(71)
3.5 实训(74)
3.5.1 分支(74)
3.5.2 循环(78)
第4章 列表与元组(81)
4.1 案例(81)
4.1.1 猜数游戏(记录游戏过程数据)(81)
4.1.2 猜数游戏的扩展(83)
4.1.3 工作手册页:案例(84)
4.2 知识梳理(85)
4.2.1 列表基础(85)
4.2.2 索引的使用(87)
4.2.3 求元素数量(88)
4.2.4 列表运算符(88)
4.2.5 列表的截取与拼接(88)
4.2.6 列表推导式(89)
4.2.7 嵌套列表(90)
4.2.8 列表函数与列表方法(90)
4.2.9 元组基础(92)
4.2.10 元组运算符(93)
4.2.11 元组的索引与截取(94)
4.2.12 元组内置函数(94)
4.2.13 工作手册页:列表的知识要点(95)
4.2.14 工作手册页:元组的知识要点(96)
4.3 小结与习题(97)
4.3.1 小结(97)
4.3.2 习题(97)
4.4 课外拓展(97)
4.5 实训(99)
4.5.1 列表(99)
4.5.2 元组(103)
第5章 字符串与文件(106)
5.1 案例(106)
5.1.1 游戏中的字符串格式化及优化(106)
5.1.2 存储游戏的过程日志(108)
5.1.3 工作手册页:字符串案例(110)
5.1.4 工作手册页:文件案例(111)
5.2 知识梳理(111)
5.2.1 字符串写法(111)
5.2.2 字符串操作(112)
5.2.3 字符串运算符(115)
5.2.4 字符串内建函数(116)
5.2.5 字符串格式化符号(%)(118)
5.2.6 字符串格式化(format函数)(118)
5.2.7 字符串切片(截取)(122)
5.2.8 转义字符(124)
5.2.9 文件的打开方式(125)
5.2.10 使用文件对象的各种方法(126)
5.2.11 常用的文件、目录操作函数(129)
5.2.12 工作手册页:字符串的知识要点(131)
5.2.13 工作手册页:文件的知识要点(132)
5.3 小结与习题(132)
5.3.1 小结(132)
5.3.2 习题(133)
5.4 课外拓展(133)
5.5 实训(136)
5.5.1 字符串(136)
5.5.2 文件(140)
第6章 字典与集合(143)
6.1 案例(143)
6.1.1 利用字典改进猜数游戏(143)
6.1.2 工作手册页:案例(145)
6.2 知识梳理(145)
6.2.1 字典的定义(145)
6.2.2 访问字典中的值(146)
6.2.3 修改字典(147)
6.2.4 删除字典元素(147)
6.2.5 字典键的特性(148)
6.2.6 字典内置方法(148)
6.2.7 字典内置函数(149)
6.2.8 集合的定义(150)
6.2.9 集合运算(152)
6.2.10 更改集合(154)
6.2.11 从集合中删除元素(155)
6.2.12 集合的方法(156)
6.2.13 集合内置函数(157)
6.2.14 不可变集合(157)
6.2.15 工作手册页:知识要点(158)
6.3 小结与习题(159)
6.3.1 小结(159)
6.3.2 习题(159)
6.4 课外拓展(160)
6.5 实训(161)
6.5.1 字典(161)
6.5.2 集合(165)
第7章 正则表达式(168)
7.1 案例(168)
7.1.1 使用正则表达式进行网页解析(168)
7.1.2 正则表达式在数据清洗中的应用(170)
7.1.3 工作手册页:案例(173)
7.2 知识梳理(174)
7.2.1 正则表达式(174)
7.2.2 修饰符(174)
7.2.3 模式(174)
7.2.4 compile函数(176)
7.2.5 match函数(177)
7.2.6 search函数(178)
7.2.7 findall函数(180)
7.2.8 检索和替换(182)
7.2.9 工作手册页:知识要点(183)
7.3 小结与习题(183)
7.3.1 小结(183)
7.3.2 习题(184)
7.4 课外拓展(184)
大数据发展趋势(184)
7.5 实训(185)
正则表达式(185)
第8章 Python数据挖掘与分析(188)
8.1 案例(188)
8.1.1 电影数据读取、分析与展示(188)
8.1.2 电影数据分析与预测(190)
8.1.3 工作手册页:案例(194)
8.2 知识梳理(195)
8.2.1 数据获取和收集(195)
8.2.2 数据清洗和整理(197)
8.2.3 数据统计分析(206)
8.2.4 数据可视化(209)
8.2.5 工作手册页:知识要点(211)
8.3 小结与习题(212)
8.3.1 小结(212)
8.3.2 习题(212)
8.4 课外拓展(212)
8.5 实训(214)
数据挖掘与分析(214)
第9章 类和对象(216)
9.1 案例(216)
9.1.1 用类设计猜数游戏(216)
9.1.2 工作手册页:案例(218)
9.2 知识梳理(219)
9.2.1 类的定义(219)
9.2.2 类的实例化(219)
9.2.3 类属性(220)
9.2.4 对象属性(220)
9.2.5 构造函数(222)
9.2.6 静态方法(222)
9.2.7 实例方法(223)
9.2.8 get方法和set方法(224)
9.2.9 工作手册页:知识要点(225)
9.3 小结与习题(226)
9.3.1 小结(226)
9.3.2 习题(226)
9.4 课外拓展(226)
9.5 实训(227)
类和对象(227)
第10章 类的重用(230)
10.1 案例(230)
10.1.1 多个猜数游戏的实现(230)
10.1.2 工作手册页:案例(237)
10.2 知识梳理(237)
10.2.1 类的继承(237)
10.2.2 类的组合(241)
10.2.3 工作手册页:知识要点(243)
10.3 小结与习题(243)
10.3.1 小结(243)
10.3.2 习题(244)
10.4 课外拓展(244)
10.5 实训(246)
类的重用(246)
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