计算机三维动画实训教程
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八五品
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作者杨鲁新 编
出版社中国科学技术大学出版社
出版时间2006-08
版次1
装帧平装
货号3-C15-3-4
上书时间2024-12-24
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
杨鲁新 编
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出版社
中国科学技术大学出版社
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出版时间
2006-08
-
版次
1
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ISBN
9787312019593
-
定价
42.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
162页
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字数
230千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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《计算机三维动画实训教程(附光盘)》选择当前广泛应用的3DSMax为主要内容,以实训教学为出发点,并根据教育部制定的计算机图形设计等级证书的考试内容,综合3DSMax官方认证考试进行编写。书中的实例都是最为典型的三维动画制作内容,其中有的部分是涉及到认证考试的重要知识。
《计算机三维动画实训教程(附光盘)》分基础篇和实战篇两部分。其中,基础篇共3章,分别为三维动画概述,3DSMax的用户界面,3DSMax的基本操作;实战篇共6章,分别为:二维图形的创建与编辑,三维几何体的创建,编辑修改器和复合物体,基本动画实例,NURBSSurface曲面建模,相撞的星球。各章后均设有相应的“小结”和“思考练习”。
随书附赠的光盘中含有书中所有的实例文件,学习者可以把它们复制到硬盘中练习;另外光盘中附有部分优秀的三维动画片断与图片,可供学习者参考。
《计算机三维动画实训教程(附光盘)》可以帮助学生系统地掌握三维动画的制作技术,并为进一步向更高层次发展奠定坚实的基础。
- 【目录】
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前言
第1部分基础篇
第1章计算机三维动画概述
1.1计算机三维动画的发展
1.2计算机三维动画的应用领域
1.3常用的计算机三维动画软件
第2章3DSMax的用户界面
2.1用户界面
2.2视图布局的调整
2.3自定义用户界面
2.4小结
思考练习
第3章3DSMax的基本操作
3.1文件的打开和保存
3.2对象的选择
3.3选择集和群组
3.4常用的变换对象工具
3.5对象的捕捉
3.6各种坐标系统和坐标轴心
3.7制作钟表的模式
3.8小结
思考练习
第2部分实战篇
第4章实战1:二维图形的创建与编辑
4.1二维图形基础
4.2创建二维图形
4.3制作铜钱的模型——Extrude编辑修改器
4.4制作雪碧罐的模型——Lathe编辑修改器
4.5制作CCTV台标的模型——Bevel编辑修改器
4.6小结
思考练习
第5章实战2:三维几何体的创建
5.1制作橱柜的模型
5.2制作足球的模型
5.3小结
思考练习
第6章实战3:编辑修改器和复合物体
6.1编辑修改器的概念
……
第7章实战4:基本动画实例
第8章实战5:NURBSSurface曲面建模
第9章实战6:相撞的星球
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