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统一软件开发过程之路

7 1.8折 39 八五品

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作者[美]雅各布森 著;程宾 译

出版社机械工业出版社

出版时间2003-08

版次1

装帧平装

货号3-C9-2-3

上书时间2024-06-28

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]雅各布森 著;程宾 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2003-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787111121589
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 295页
  • 丛书 软件工程技术丛书软件开发过程系列
【内容简介】
  本书的作者IvarJacobson是统一建模语言的三大创始人之一。本书从Objectory与Rational的合并说起,详细介绍了统一软件开发过程之路。包括统一软件开发的概念与简史,过程和工具,用例工程,架构与大规模系统。本书共分七部分,每一部分都以“Ivar语录”结束,总结了该部分的主题。本书是了解统一软件开发过程的必备书。
【作者简介】
  IvarJacobson博士是Objectory方法的创立者,是Objectory公司的创始人,曾任Rational公司副总裁。他是用例和用例驱动开发方法“之父”,是统一建模语言(UML)和统一软件开发过程的创始人之一。
【目录】
译者序

前言
致谢
第一部分导言
第1章构造一个完整的解决方案
1.1市场整合
1.2战略协作
1.3财务协作
1.4软件工程过程
1.5软件工程过程支持环境
1.6培训、指导和咨询服务
1.7以工业标准为目标
编者按
参考文献
ivar语录

第二部分简史
第2章发生在爱立信的故事:一次
巨大的商业成功
2.1背景
2.2产品
2.3axe方法:概览
2.4成功背后的秘密
2.5它是如何发生的
2.6思想比产品更长久
2.7结论
致谢
参考文献

第3章一个雄心勃勃的目标:使用面向
对象技术的软件工业化开发
3.1引言
3.2软件的工业化开发
3.3系统开发
3.3.1系统开发-一个渐进变化的过程
3.3.2增量开发
3.3.3原型
3.3.4从分析到设计
3.4面向对象
3.4.1对象概念
3.4.2类
3.4.3继承
3.5功能/数据架构和面向对象架构的比较
3.5.1功能/数据隔离
3.5.2面向对象
3.5.3面向对象可在所有的开发工作流中使用
3.6大型系统的开发
3.6.1架构
3.6.2方法
3.6.3过程
3.6.4过程更胜于方法
3.7计算机辅助设计
3.8objectory简介
3.9结论
致谢
参考文献和推荐读物
ivar语录

第三部分愿景的种子
第4章方法之战到停火的时候了
4.1存在着一场方法之战吗
4.2需要一场方法之战吗
4.3你是说标准化吗
4.4能够达成何种结果
4.5该怎么做
4.6为什么要做
编者按
参考文献

第5章是的,方法之后还存在生命:软件开发过程
第6章用对象技术进行业务流程再造
6.1信息技术的角色
6.2有哪些风险以及如何减少风险
6.3正式的再造过程
6.4面向对象的业务工程
6.5小结
编者按
参考文献

第7章用构件来构建:迈向成熟的
对象技术
7.1面向对象的优点
7.2还需要什么
7.3用专门化的对象分类来管理复杂性
7.4用分层结构来管理复杂性
7.5小结
参考文献和推荐读物

第8章通过对象取得成功:现实中的重用
8.1市场要求重用
8.2从爱立信的成功中所获得的重用经验
8.3架构是成功的关键
8.4组织起来管理架构
8.5当然会有些问题
8.6……当然,我们还从别人那里学了不少
8.7将思想精炼成通用的使用框架
8.8定义完善的方法
参考文献

第9章现在该有一个对象建模语言标准了
参考文献
第10章只有软件和狗窝才不用蓝图来建造
10.1模型有助于思考
10.1.1真实世界和模型
10.1.2软件作为模型
10.2什么是uml
10.3一个突破
ivar语录

第四部分过程和工具
第11章超越方法和case:软件工程过程及其集成支持环境
11.1软件开发仍然是一门手艺
11.2方法并非过程
11.3方法的缺陷
11.4case工具不能适应方法
11.5第二代方法
11.6我们需要什么
11.6.1sep用户组织
11.6.2sep用户
11.6.3sep开发组织
11.7sep支持环境
11.8在投资和回报方面的区别
11.9让sep/sepse成为现实
11.10结论
参考文献

第12章再造软件工程过程
12.1再造的技术框架
12.2经验和结论
编者按
参考文献

第13章设计软件工程过程
13.1在sep环境中工作
13.2泛化及特化
13.3sep项目的动态特征
13.4过程的裁剪-sep框架的使用
13.5经验之谈
13.6对象的好处
参考文献和推荐读物

第14章设计一个完整的软件工程过程支持环境
14.1sepse的设计始于sep模型
14.2sepse设计特性
14.3sepse实现
14.4sepse实现的一些重要方面
14.4.1可用性
14.4.2一致性和完备性
14.4.3多角色支持
14.4.4分层架构
14.4.5面向对象的全局存储空间
14.5sepse经验谈
参考文献

第15章通过确定过程框架来建立自己的过程
15.1方法和过程的区别
15.2商用软件开发组织就是软件工程业务
15.3特定的过程即是软件工程业务的开发案例
15.4是否所有的过程都能定义为软件工程业务的开发案例
15.5就面向对象系统而言,从普遍意义上来讲,软件工程业务可以泛化成可重用的框架
15.6是否能在框架上构建具体的软件工程业务
15.7我们感受到了过程框架的威力参考文献和推荐读物
……
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