• 清华电脑学堂:Flash动画制作基础练习+典型案例
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清华电脑学堂:Flash动画制作基础练习+典型案例

4.03 1.2折 35 八五品

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作者贺晓霞 著

出版社清华大学出版社

出版时间2006-08

版次1

装帧平装

货号3-C7-4-3

上书时间2024-06-20

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 贺晓霞 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2006-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302131434
  • 定价 35.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 342页
  • 字数 550千字
【内容简介】
  本书通过大量精美的实例介绍了Flash在制作网页动画实践中的应用知识。本书共分为11章,第1章介绍了Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法,以及对位图及文本的编辑方法。第4章介绍了帧的使用方法及技巧,以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍动作脚本的术语、语法,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识,以及动作脚本中部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用,以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音、视频,如何对动画进行优化,在发布与预览动画时如何设置等。
  本书突出Flash8的实际应用知识,结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可作为Flash动画设计爱好者的学习资料。
【目录】
第1章基础知识
1.1Flash简介
1.2Flash8的工作界面
1.3绘制图形对象
1.4创建文本
1.5典型案例:绘制可爱的卡通米老鼠
1.6典型案例:打字练习
1.7思考与练习
第2章编辑图形
2.1填充图形对象
2.2变形图形对象
2.3应用位图
2.4组合、分离与优化对象
2.5对齐和排列对象
2.6典型案例:绘制酒精灯
2.7典型案例:绘制水晶球
2.8典型案例:创建立体文字
2.9典型案例:制作广告场景
2.10典型案例:制作高速公路
2.11思考与练习
第3章应用图层和编辑元件
3.1应用图层
3.2动画元件
3.3库
3.4典型案例:绘制音响
3.5典型案例:绘制矢量美女
3.6典型案例:绘制别克标志
3.7典型案例:制作导航按钮
3.8典型案例:制作日历
3.9典型案例:制作海上日出场景
3.10思考与练习
第4章制作动画
4.1场景
4.2应用帧
4.3时间轴特效
4.4补间动画
4.5逐帧动画
4.6典型案例:流星雨
4.7典型案例:制作网站Banner
4.8典型案例:制作音响广告
4.9典型案例:小鸡做操
4.10典型案例:蝴蝶飞舞
4.11典型案例:黑客
4.12思考与练习
第5章制作引导和遮罩动画
5.1引导动画
5.2遮罩动画
5.3典型案例:梁山伯与祝英台
5.4典型案例:百叶窗
5.5典型案例:水波纹
5.6典型案例:跌落的皮球
5.7典型案例:神笔马良
5.8典型案例:海底世界
5.9思考与练习
第6章动作脚本基础知识
第7章高级动作脚本
第8章制作交互式动画
第9章应用UI组件
第10章动画的后期制作
第11章Flash动态网站制作解析
附录:思考与练习答案
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