• 未来已来(vr的商业开发与媒介传播)/报传媒书系 新闻、传播 刘宏宇//袁子涵
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未来已来(vr的商业开发与媒介传播)/报传媒书系 新闻、传播 刘宏宇//袁子涵

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作者刘宏宇//袁子涵

出版社人民日报

ISBN9787511556387

出版时间2019-04

版次1

装帧平装

开本16

页数220页

定价45元

货号305_9787511556387

上书时间2024-07-10

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商品描述
目录:


001/vr技术的前世今生
1.观念的萌芽:来自潜意识和好奇心的大胆畅想/004
2.天才的灵感:异想天开的各类工程解决方案创意/006
3.现状与未来:从登堂入室的新贵到开启未来的主角/022
第二章
029/vr的实质
1.到底什么是“现实”?/038
1.1“现实”并不等同于“真实”/039
1.2模糊的概念和使用的困惑/041
1.3来自信息本体论的启示/048
2.应该如何理解“虚拟”?/055
2.1媒介化的虚拟创造活动是人类的基础本能/057
2.2虚拟进程始终是人类文明成长发展的基本方向/060
3.vr体验中的沉浸感/064
3.1沉浸感在虚拟化的媒介界面上生成/065
3.2沉浸感体验的不同程度和等级/067
3.3沉浸体验可能造成的各种社会和问题/071
4.虚拟现实将如何动摇和改变传统“本体”的存在?/078
4.1人机混合体“赛博格”的诞生/079
4.2从后人类到超人类之路/081
5.小结/087
第三章
089/vr媒介应用和商业开发的广阔前景
1.第二波vr热潮和第二次“vr元年”的出现/091
1.1第二个“vr元年”卷土重来/092
1.2第二次“vr严冬”即将接踵而至吗?/098
2.传统新闻媒体能借助vr技术更新换代和浴火重生吗?/100
2.1杂志报纸和新闻社开发vr报道/100
2.2电视台和互联网企业使用vr报道新闻/104
2.3vr新闻的媒介特和社会功能/105
3.电影媒体如何拥抱和融合vr技术/109
3.1电影和vr的媒介特异同以及两者的概念界定/109
3.2制作新型电影vr的尝试探索/111
4.vr技术商业化应用的各种媒介领域/117
4.1各种类型的直播服务/117
4.2广告和宣传服务/118
5.vr技术在媒介应用和产业化过程中出现的各种现实问题和挑战/130
5.1使用vr产生眩晕和恶心感的原因/131
5.2vr画质的清晰度和流畅度问题/137
5.3vr叙事中的人称和视角问题/139
第四章
149/利用vr讲好故事
1.精心设计叙事框架中的各种故事角属/152
1.1设计合理的行为和对话模式/154
1.2搭建动人而真实的情感结构/166
1.3开发丰富而便捷的互动形式/173
2.设定具有创新的故事叙事模式/178
2.1让使用者拥有越来越高的叙事权限/178
2.2尝试探索灵活多变的叙事视角/185
2.3为更加多元化的叙事声音创造可能/189
3.通过叙事情感效应让使用者在沉浸体验中产生强烈共鸣和移情/198
3.1针对不同的情感类型采用不同的感知策略/199
3.2情感代入是动人叙事和高效传播的关键词/211
219/声尾

内容简介:

未来已来:vr的商业开发与媒介传播从媒介形态发展史、媒介认知心理学、媒介哲学、电影影像学以及媒介经济学等立论角度入手,对vr应用的媒介传播机制进行深入梳理,旨在帮助业界和学界厘清vr的本质媒介属和特征,消除相关理论盲区,并在此基础上探讨解决其产业化和实用化的现实途径方法,进而预测真正展现其媒介潜力的vr应用对未来媒介生态的颠覆和推动可能。 
全书分为四章:vr技术的前世今生、vr的实质、vr媒介应用和商业开发的广阔前景、利用vr讲好故事。

作者简介:

刘宏宇,原籍四川自贡,德国波鸿鲁尔大学文科硕士,德国波恩大学哲学博士,师从“欧洲三大汉学家”之一的沃尔夫冈顾彬(wolfgan kubin)教授,曾为德国康斯坦茨大学文学艺术媒体学院博士候选人、德国莱比锡大学历史、艺术及东方学学院助教讲师、美国查普曼大学道奇电影与媒体艺术学院访问学者,现任民大学新闻学院讲师及民大学新闻与社会发展研究中心研究员。致力中西方、艺术、媒体、社会和经济学研究,于靠前外已发表多种专业著作和学术。

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