• 零基础学after effects cc 2018 全版 编程语言 水木居士
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零基础学after effects cc 2018 全版 编程语言 水木居士

全面讲解after effects影视后期剪辑和制作,案例丰富,步骤详细,随书

24.8 4.2折 59 全新

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作者水木居士

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115504135

出版时间2019-12

版次1

装帧平装

开本16

页数256页

字数344千字

定价59元

货号725_9787115504135

上书时间2024-07-02

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

篇 入门篇
章 after effects cc 2018速览入门
1.1 认识作界面14
1.1.1 启动after effects cc 2018 14
1.1.2 默认工作界面 14
重点练1-1 自定义工作界面15
1.2 面板、窗及工具栏介绍16
重点1.2.1 “项目”面板 16
重点1.2.2 “时间线”面板 17
重点1.2.3 “合成”窗 17
重点1.2.4 “效果和预设”面板 17
重点1.2.5 “效果控件”面板 17
1.2.6 “字符”面板18
1.2.7 “对齐”面板18
1.2.8 “信息”面板18
1.2.9 “预览”面板 18
1.2.10 “图层”窗 18
难点1.2.11 工具栏 19
1.3 使用辅助功能 19
重点练1-2 应用缩放功能 19
重点1.3.1 安全框 20
1.3.2 网格的使用 20
1.3.3 参线 21
重点练1-3 标尺的使用 22
1.3.4 快照 22
1.3.5 显示通道22
1.3.6 分辨率解析23
重点1.3.7 设置目标区域预览 23
重点1.3.8 设置不同视图 23
1.4 知识结 23
1.5 拓展训练 24
训练1-1 “项目”面板24
训练1-2 “时间轴”面板24
第2章 合成的新建与素材设置
2.1 项目与合成的新建 26
重点练2-1 创建项目及合成文件 26
重点练2-2 保存项目文件 26
难点练2-3 合成的嵌套 27
2.2 导入素材文件 27
重点练2-4 jpg格式静态图片的导入 28
练2-5 序列素材的导入 28
重点练2-6 d分层格式素材的导入 29
2.3 管理素材 30
重点2.3.1 使用文件夹归类管理 30
重点2.3.2 重命名文件夹 31
2.3.3 添加素材 31
2.3.4 查看素材32
2.3.5 移动素材32
2.3.6 设置入点和出点32
重点练2-7 设置入点和出点 33
2.4 知识结 34
2.5 拓展训练 34
训练2-1 使用文件夹归类管理34
训练2-2 重命名文件夹34
第2篇 提高篇
第3章 层及层动画制作
3.1 层的基本作 36
重点3.1.1 创建层 36
重点3.1.2 选择层 36
重点3.1.3 删除层 36
3.1.4 层的顺序36
3.1.5 层的复制与粘贴37
难点3.1.6 序列层 37
3.2 认识层属 38
重点3.2.1 层的基本属 38
重点3.2.2 层的属 38
练3-1 利用三维层制作旋转立方体39
3.3 层基础动画属41
3.3.1 层列表 41
重点3.3.2 锚点 41
练3-2 文字位移动画 42
重点3.3.3 位置 42
练3-3 位置动画 43
重点3.3.4 缩放 44
练3-4 基础缩放动画 45
重点3.3.5 旋转 45
练3-5 基础旋转动画 46
重点3.3.6 不透明度 47
练3-6 利用不透明度制作画中画 47
3.4 知识结 48
3.5 拓展训练 48
训练3-1 行驶的汽车 48
训练3-2 舞台拉幕动画49
第4章 关键帧及文字动画
4.1 创建及查看关键帧51
重点4.1.1 创建关键帧 51
重点4.1.2 查看关键帧 51
4.2 编辑关键帧 52
重点4.2.1 选择关键帧 52
4.2.2 移动关键帧53
4.2.3 删除关键帧53
难点练4-1 制作卷轴动画 53
4.3 了解文字工具 54
重点4.3.1 创建文字 54
4.3.2 字符和段落面板54
4.4 文字的设置 55
4.4.1 动画55
难点练4-2 文字透明动画 55
难点4.4.2 路径 57
重点练4-3 跳动的路径文字 58
重点练4-4 变字 60
重点练4-5 机打字效果 61
4.5 知识结61
4.6 拓展训练 62
训练4-1 聚散文字62
训练4-2 卡片翻转文字62
训练4-3 清新文字62
第5章 蒙版与遮罩
5.1 蒙版的 64
5.2 创建蒙版 64
重点练5-1 利用“矩形工具”创建矩形蒙版 64
难点练5-2 利用形状层制作生长动画 65
重点练5-3 利用“椭圆工具”创建椭圆形蒙版 67
重点练5-4 利用“钢笔工具”创建自由蒙版 67
5.3 蒙版形状的修改 68
重点5.3.1 节点的选择 68
5.3.2 节点的移动 68
5.3.3 添加/删除节点 68
重点5.3.4 节点的转换 69
5.4 蒙版属的修改 69
5.4.1 蒙版的混合模式69
重点5.4.2 修改蒙版的大小 70
5.4.3 蒙版的锁定 71
重点练5-5 利用轨道遮罩制作扫光文字效果 71
重点 练5-6 利用“矩形工具”制作文字倒影 72
5.5 知识结 73
5.6 拓展训练 73
训练5-1 制作轨道遮罩炫酷扫光文字73
训练5-2 利用蒙版扩展制作电视屏幕效果74
第3篇 精通篇
第6章 抠像及模拟
6.1 抠像 76
重点6.1.1 ccsimple wire removal(cc擦钢丝) 76
重点6.1.2 keylight 1.2(抠像1.2) 76
重点练6-1 利用“抠像1.2”制作水墨动画 76
6.1.3 /外部键77
6.1.4 差值遮罩77
6.1.5 提取77
6.1.6 线键 78
6.1.7 范围 78
6.1.8 差值键 78
6.2 模拟 78
6.2.1 焦散79
重点6.2.2 卡片动画79
重点练6-2 利用“卡片动画”制作梦幻汇集效果79
6.2.3 ccball action(cc滚珠作) 80
重点6.2.4 ccbubbles(cc吹泡泡) 80
重点练6-3 利用“cc吹泡泡”制作泡泡上升动画 80
重点6.2.5 ccdrizzle(cc细雨滴) 81
重点练6-4 利用“cc细雨滴”制作水波纹效果 81
6.2.6 cchair(cc毛发) 81
6.2.7 ccmr. mercury(cc滴落) 81
重点练6-5 利用“cc滴落”制作水珠滴落效果 82
6.2.8 ccparticle systemsⅱ(cc粒子系统ⅱ) 83
6.2.9 ccparticle world(cc粒子世界)83
重点练6-6 利用“cc粒子世界”制作飞舞的小球效果 83
6.2.10 ccpixel polly(cc像素多边形)84
重点练6-7 利用“cc像素多边形”制作风沙汇集效果 84
6.2.11 ccrainfall(cc下雨) 85
重点 练6-8 利用“cc下雨”制作下雨效果 85
6.2.12 ccscatterize(cc散) 85
6.2.13 ccsnowfall(cc下雪)86
重点 练6-9 利用“cc下雪”制作下雪效果 86
6.2.14 ccstar burst(cc星爆) 86
6.2.15 泡沫 86
6.2.16 碎片 87
6.2.17 粒子运动场 87
6.3 知识结 87
6.4 拓展训练 87
训练6-1 利用“碎片”制作破碎的球体效果 87
训练6-2 利用“cc滚珠作”制作三维立体球效果 88
第7章 内置
7.1 的使用方法 90
7.2 的编辑 90
重点7.2.1 参数的调整 90
重点7.2.2 的复制与粘贴 91
7.3 3d通道组91
7.3.1 3d通道提取92
7.3.2 场深度92
7.3.3 extractor(提取)92
7.3.4 id遮罩92
7.3.5 identifier(标识符)92
7.3.6 深度遮罩92
7.3.7 雾3d 92
7.4 实用工具组 93
7.4.1 范围扩散93
7.4.2 ccoverbrights(cc亮度信息)93
7.4.3 cineon转换器93
7.4.4 hdr压缩扩展器93
7.4.5 hdr高光压缩93
7.5 扭曲组 94
7.5.1 球面化94
7.5.2 贝塞尔曲线变形94
7.5.3 漩涡条纹94
7.5.4 改变形状94
7.5.5 放大 94
7.5.6 镜像 95
7.5.7 ccbend it(cc2点弯曲 ) 95
7.5.8 ccbender(cc弯曲) 95
7.5.9 ccblobbylize(cc融化) 95
7.5.10 ccflo motion(cc液化流动) 95
7.5.11 ccgriddler(cc网格变形) 95
7.5.12 cclens(cc镜头) 96
7.5.13 ccpage turn(cc卷页)96
7.5.14 ccpower pin(cc四角缩放)96
7.5.15 ccripple pulse(cc波纹扩散) 96
7.5.16 ccslant(cc倾斜) 96
7.5.17 ccsmear(cc涂抹)97
7.5.18 ccsplit(cc分裂)97
7.5.19 ccsplit 2(cc分裂 2)97
7.5.20 cctiler(cc拼贴)97
7.5.21 光学补偿97
7.5.22 湍流置换97
7.5.23 置换图 97
7.5.24 偏移98
7.5.25 网格变形 98
7.5.26 凸出98
7.5.27 变形98
7.5.28 变换98
7.5.29 变形稳定器vfx 99
7.5.30 旋转扭曲99
7.5.31 极坐标99
7.5.32 波形变形99
7.5.33 波纹 99
7.5.34 液化 99
7.5.35 边角定位100
7.6 文本组 100
7.6.1 编号 100
重点练7-1 利用“编号”制作进度动画100
7.6.2 时间码 102
7.7 时间组 102
7.7.1 ccforce motion blur(cc强力运动模糊) 102
7.7.2 ccwide time(cc时间工具)102
重点7.7.3 残影 103
7.7.4 调分离时间 103
7.7.5 时差 103
7.7.6 时间置换103
7.8 杂和颗粒组104
7.8.1 分形杂104
7.8.2 中间值 104
7.8.3 匹配颗粒104
7.8.4 杂 104
7.8.5 杂alpha 104
7.8.6 杂hls 105
7.8.7 杂hls自动 105
7.8.8 湍流杂105
7.8.9 添加颗粒105
7.8.10 移除颗粒105
7.8.11 蒙尘与划痕 105
7.9 模糊和锐化组106
7.9.1 复合模糊106
7.9.2 锐化 106
7.9.3 通道模糊106
7.9.4 cccross blur(cc交模糊) 106
7.9.5 ccradial blur(cc放模糊)106
7.9.6 ccradial fast blur(cc快速放模糊) 107
7.9.7 ccvector blur(cc矢量模糊)107
7.9.8 摄像机镜头模糊 107
7.9.9 智能模糊107
7.9.10 双向模糊107
7.9.11 定向模糊 107
7.9.12 径向模糊107
7.9.13 快速方框模糊 108
7.9.14 钝化蒙版108
7.9.15 高斯模糊108
7.10 生成组108
7.10.1 圆形 108
7.10.2 分形 109
7.10.3 椭圆 109
7.10.4 吸管填充109
7.10.5 镜头光晕109
7.10.6 ccglue gun(cc喷胶器)109
7.10.7 cclight burst 2.5(cc光线爆裂 2.5)109
7.10.8 cclight rays(cc光芒放)110
7.10.9 cclight sweep(cc扫光效果)110
重点练7-2 利用“cc扫光效果”制作爆炸文字动画 110
7.10.10 ccthreads(cc线状穿梭)113
7.10.11 光束113
7.10.12 填充113
7.10.13 网格113
7.10.14 单元格图案 113
7.10.15 写入 114
7.10.16 勾画 114
重点练7-3 利用“勾画”制作曲线动画 114
7.10.17 四渐变 116
7.10.18 描边 116
7.10.19 无线电波 116
7.10.20 梯度渐变 116
7.10.21 棋盘116
7.10.22 油漆桶116
7.10.23 涂写 116
重点练7-4 利用“涂写”制作手绘效果 117
7.10.24 音频波形118
重点练7-5 利用“音频波形”制作电光线效果 118
7.10.25 音频频谱118
7.10.26 闪电118
7.11 过时组119
7.11.1 亮度键 119
7.11.2 减少交错闪烁119
7.11.3 基本3d 119
7.11.4 基本文字 119
7.11.5 快速模糊(旧版) 119
7.11.6 溢出抑制 120
7.11.7 路径文本 120
7.11.8 闪光120
7.11.9 键120
7.12 过渡组120
7.12.1 渐变擦除 121
7.12.2 卡片擦除121
重点练7-6 利用“卡片擦除”制作拼合效果 121
7.12.3 ccglass wipe(cc玻璃擦除)122
7.12.4 ccgrid wipe(cc网格擦除)122
7.12.5 ccimage wipe(cc图像擦除)123
7.12.6 ccjaws(cc锯齿) 123
7.12.7 cclight wipe(cc光线擦除)123
重点练7-7利用“cc光线擦除”制作过渡转场 123
7.12.8 ccline sweep(cc线扫描)124
7.12.9 ccradial scalewipe(cc径向缩放擦除)124
重点练7-8利用“cc径向缩放擦除”制作动画转场124
7.12.10 ccscale wipe(cc缩放擦除) 125
7.12.11 cctwister(cc扭曲) 125
7.12.12 ccwarpomatic(cc溶解)125
7.12.13 光圈擦除 125
7.12.14 块溶解125
7.12.15 百叶窗125
7.12.16 径向擦除 125
7.12.17 线擦除 126
7.13 透视组 126
7.13.1 3d眼镜 126
7.13.2 cccylinder(cc圆柱体)126
7.13.3 ccsphere(cc球体) 126
重点练7-9利用“cc球体”制作球体转动动画 126
7.13.4 ccspotlight(cc聚光灯)127
7.13.5 径向阴影128
7.13.6 投影 128
7.13.7 斜面alpha 128
7.13.8 边缘斜面128
7.14 通道组128
7.14.1 小/优选128
7.14.2 复合运算129
7.14.3 通道合成器 129
7.14.4 ccite(cc合成) 129
7.14.5 转换通道129
7.14.6 反转 129
7.14.7 固态层合成 129
7.14.8 混合 130
7.14.9 移除遮罩 130
7.14.10 算术 130
7.14.11 计算130
7.14.12 设置通道 130
7.14.13 设置遮罩 131
7.15 遮罩组131
7.15.1 调整实边遮罩131
7.15.2 调整柔和遮罩 131
7.15.3 mocha shape(摩卡形状) 132
7.15.4 简单阻塞工具 132
7.15.5 遮罩阻塞工具 132
7.16 音频组132
7.16.1 调制器132
7.16.2 倒放 132
7.16.3 低音和高音 132
7.16.4 参数均衡133
7.16.5 变调与合声 133
7.16.6 延迟 133
7.16.7 混响 133
7.16.8 立体声混合器 133
7.16.9 音调 133
7.16.10 高通/低通134
7.17 校正组134
7.17.1 三调134
7.17.2 通道混合器 134
7.17.3 阴影/高光 134
7.17.4 cccolor offset(cc彩偏移)134
7.17.5 cctoner(cc调)135
7.17.6 照片滤镜135
7.17.7 任意映 135
7.17.8 灰度系数/基值/增益135
7.17.9 调 135
7.17.10 调均化 135
7.17.11 阶135
重点练7-10利用“阶”校正 136
7.17.12 阶(单独控件) 136
7.17.13 光 136
7.17.14 相/饱和度136
7.17.15 广播 137
7.17.16 亮度和对比度137
7.17.17 保留 137
7.17.18 可选 137
7.17.19 曝光度137
7.17.20 曲线 137
7.17.21 更改为 137
重点练7-11利用“更改为”改变影片138
7.17.22 更改138
7.17.23 自然饱和度 138
7.17.24 自动阶138
7.17.25 自动对比度 138
7.17.26 自动139
7.17.27 稳定器 139
7.17.28 衡139
7.17.29 衡(hls)139
7.17.30 139
7.17.31 黑和白 139
重点练7-12利用“黑和白”制作黑白图像 140
7.18 风格化组 140
7.18.1 阈值140
7.18.2 画笔描边140
7.18.3 卡通 140
7.18.4 散布 141
7.18.5 ccburn film(cc燃烧效果)141
7.18.6 ccglass(cc玻璃)141
7.18.7 cckaleida(cc万花筒)141
重点练7-13利用“cc万花筒”制作万花筒效果 141
7.18.8 ccmr.smoothie(cc滑)142
7.18.9 ccrepetile(cc边缘拼贴)142
7.18.10 ccthreshold(cc阈值) 142
7.18.11 ccthreshold rgb(cc阈值rgb)142
7.18.12 彩浮雕 142
7.18.13 马赛克143

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