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28 2.9折 98 九品

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作者乔林 著

出版社中国铁道出版社

出版时间2003-03

版次1

装帧平装

货号1

上书时间2024-09-26

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 乔林 著
  • 出版社 中国铁道出版社
  • 出版时间 2003-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787113049201
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 884页
  • 字数 1千字
【内容简介】
本书特色:清华大学教师力作,包含作者多年编译器研究与程序设计教学经验;深入Object Pascal语言核心,澄清许多容易让人迷惑的概念;披露Delphi/Kylix实现的技术内幕,详细阐释深入编程的思考方法与实现策略;全书131个实例,近70,000行源代码,读者可直接使用的类与子程序近百个……
【目录】
第0章 引 言 1

0-1 精通Delphi/Kylix的途径 2

0-2 全书结构 2

0-3 排版与行文说明 2

0-4 关于本书配套光盘 3

0-5 联系作者 3

第一部分 Object Pascal语言精义

第1章 数据与代码 7

1-1 数据与代码的基本概念 8

1-1-1 数据与信息 8

1-1-2 数据及其解释 9

1-1-3 数据与地址 9

1-1-4 程序代码 10

1-2 数据类型 12

1-2-1 简单数据类型 13

1-2-2 用户自定义数据类型 14

1-2-3 无名类型声明 15

1-2-4 类型别名 16

1-3 数据的类型转换 17

1-3-1 强制类型转换 17

1-3-2 类型转换的利与弊 19

1-3-3 变体类型 20

1-4 程序流程控制 21

1-4-1 分支 21

1-4-2 循环 21

1-5 本章小结 22

第2章 过程与函数 23

2-1 结构化程序设计 24

2-1-1 结构化程序设计的基本原则 24

2-1-2 子程序 24

2-1-3 功能分解与逐步求精 26

2-2 子程序参数 29

2-2-1 参数语义 29

2-2-2 值参数 30

2-2-3 常量参数 30

2-2-4 变量参数 30

2-2-5 外部参数 31

2-2-6 无型参数 31

2-3 子程序重载与缺省参数 32

2-3-1 重载 32

2-3-2 缺省参数 33

2-4 子程序控制 34

2-4-1 栈框架的调整 34

2-4-2 调用规范 36

2-4-3 参数传递规范 37

2-4-4 寄存器保护规范与函数的返回值 38

2-5 递归 39

2-5-1 递归的基本概念 39

2-5-2 递归调用时的栈框架调整 41

2-5-3 递归信任 43

2-5-4 分形 44

2-5-5 间接递归 49

2-6 本章小结 50

第3章 数据组织 51

3-1 数据的组织结构 52

3-1-1 同质数据 52

3-1-2 异质数据 56

3-1-3 复杂数据结构 63

3-2 生存期自管理的数据类型 64

3-2-1 生存期自管理的基本意义 64

3-2-2 动态数组 64

3-2-3 字符串 71

3-3 指针 74

3-3-1 指针、地址与数据 74

3-3-2 指针操作 75

3-3-3 动态内存分配 78

3-3-4 指针存储格式 79

3-3-5 字符指针 80

3-4 特定数据结构的参数传送 85

3-4-1 静态数组参数 85

3-4-2 开放数组参数 86

3-4-3 可变开放数组参数 88

3-4-4 字符串参数 90

3-4-5 指针参数 91

3-5 本章小结 92

第4章 程序抽象 93

4-1 数据抽象与抽象数据类型 94

4-1-1 数据抽象 94

4-1-2 链表 95

4-1-3 抽象数据类型 98

4-2 线性数据结构 102

4-2-1 栈 102

4-2-2 队列 104

4-2-3 对栈与队列的进一步抽象 106

4-3 非线性数据结构 109

4-3-1 符号表 109

4-3-2 树与二叉树 114

4-3-3 表达式二叉树 116

4-4 算法抽象 124

4-4-1 过程抽象 124

4-4-2 过程类型 125

4-4-3 数学函数图像的绘制 130

4-4-4 回调函数与映射函数 132

4-5 本章小结 134

第5章 类与对象 137

5-1 类类型 138

5-1-1 类与对象的基本概念 138

5-1-2 类类型的声明与实现 138

5-1-3 类类型的使用 140

5-1-4 对象成员的访问 142

5-1-5 根类与继承 142

5-2 域与方法 143

5-2-1 域 143

5-2-2 方法类型 144

5-2-3 过程方法与函数方法 145

5-2-4 构造方法 146

5-2-5 析构方法 149

5-2-6 类过程方法与类函数方法 150

5-2-7 隐含参数Self 152

5-2-8 方法调用规范 153

5-3 成员可见性 154

5-3-1 数据封装与成员可见性 154

5-3-2 缺省成员可见性 156

5-3-3 类的友元 156

5-4 类与抽象数据类型 159

5-4-1 数据封装的肇因 159

5-4-2 抽象数据类型的类实现 160

5-4-3 面向对象技术的实质 163

5-5 对象与对象交互 164

5-5-1 再论对象 164

5-5-2 对象标识 166

5-5-3 对象交互机制 167

5-5-4 对象引用存在的问题 169

5-6 本章小结 170

第6章 继 承 171

6-1 继承抽象 172

6-1-1 继承的基本原理 172

6-1-2 窗体类的继承 174

6-1-3 VCL与CLX类库层次 176

6-1-4 VCL与CLX类库分支结构 178

6-2 方法的继承与重载 180

6-2-1 方法继承 180

6-2-2 方法重载 181

6-2-3 inherited调用 185

6-3 类操作符 187

6-3-1 is操作符 187

6-3-2 as操作符 188

6-4 对象存储格式 189

6-4-1 域的存储格式 189

6-4-2 静态方法的存储格式 191

6-5 线性数据结构的类实现 192

6-6 本章小结 194

第7章 多态性与动态联编 195

7-1 静态方法与类型适应 196

7-1-1 静态方法 196

7-1-2 类型适应 197

7-2 虚拟方法与动态方法 198

7-2-1 强制类型转换的缺陷 198

7-2-2 虚拟方法 199

7-2-3 动态方法 200

7-3 方法指示符 201

7-3-1 方法的重定义 201

7-3-2 方法的覆盖 202

7-3-3 方法的重引入 202

7-3-4 警告指示符 203

7-3-5 方法指示符的使用原则 203

7-4 动态联编机制 205

7-4-1 静态联编与动态联编 205

7-4-2 多态性 206

7-5 虚拟方法与动态方法的存储格式 208

7-5-1 虚拟表结构 209

7-5-2 动态方法的存储格式 213

7-5-3 类继承层次下的虚拟表结构 215

7-6 对象的构造与析构 216

7-6-1 对象的构造 216

7-6-2 对象的析构 218

7-7 抽象方法与抽象类 226

7-7-1 抽象方法 226

7-7-2 抽象类 227

7-7-3 抽象窗体类 228

7-8 本章小结 230

第8章 流机制与持久性 231

8-1 流机制 232

8-1-1 流抽象 232

8-1-2 流入流出 234

8-2 文件流 235

8-2-1 创建TFileStream流式对象 236

8-2-2 TFileStream流入流出 236

8-2-3 数据文件流 239

8-3 体育彩票辅助分析系统 240

8-3-1 法律说明 240

8-3-2 数据结构 241

8-3-3 中奖记录的流入流出 243

8-3-4 频率统计 244

8-3-5 中奖号码分布图 246

8-3-6 中奖记录的管理 250

8-4 TPersistent类与持久性 254

8-4-1 复制构造方法 254

8-4-2 属性流与域流 256

8-4-3 对象的串行化 258

8-5 本章小结 261

第9章 异常处理 263

9-1 异常处理的基本概念 264

9-1-1 异常处理机制 264

9-1-2 异常保护机制 267

9-1-3 异常引发机制 269

9-2 标准异常类 270

9-2-1 异常类Exception 270

9-2-2 异常类层次 271

9-2-3 运行库异常 272

9-2-4 对象异常 276

9-2-5 组件异常 278

9-3 异常的响应与处理 279

9-3-1 使用异常实例 279

9-3-2 缺省异常响应 280

9-3-3 多个异常的处理 280

9-3-4 异常的重引发 282

9-3-5 异常嵌套 283

9-3-6 异常编程方法 284

9-3-7 TApplication类的异常处理程序 284

9-3-8 程序异常日志 286

9-4 自定义异常类 287

9-4-1 创建自定义异常类 287

9-4-2 引发自定义异常类 287

9-5 本章小结 290

第二部分 用户界面设计方略

第10章 窗体与窗口 293

10-1 窗体的基本属性 294

10-1-1 边框样式与边框图标 294

10-1-2 窗体位置 295

10-1-3 窗体与客户区的大小 296

10-1-4 窗体约束 297

10-2 字体比例调整 298

10-2-1 自动调整字体比例 298

10-2-2 手工调整字体比例 299

10-2-3 滚动条 300

10-3 窗体中的组件 300

10-3-1 组件的Owner属性与Parent属性 300

10-3-2 组件与控件计数 301

10-4 窗体事件 302

10-5 对话框与多窗体的创建与管理 304

10-5-1 模态窗口与非模态窗口 304

10-5-2 窗体的创建与释放时机 305

10-5-3 对话框 307

10-6 特殊窗体 309

10-6-1 封面窗口 309

10-6-2 无标题窗体 310

10-7 本章小结 313

第11章 输入处理 315

11-1 鼠标与键盘输入 316

11-1-1 鼠标事件 316

11-1-2 键盘事件 317

11-2 响应鼠标事件 317

11-2-1 鼠标事件处理过程的参数 317

11-2-2 响应OnClick事件 318

11-2-3 响应OnMouseDown事件 319

11-2-4 响应OnMouseMove事件 320

11-2-5 响应滚轮事件 321

11-3 响应键盘事件 321

11-3-1 键盘事件处理过程的参数 321

11-3-2 响应OnKeyPress事件 322

11-3-3 响应OnKeyDown事件 323

11-3-4 响应OnKeyUp事件 323

11-4 跟踪鼠标与键盘 323

11-4-1 跟踪鼠标事件 323

11-4-2 跟踪键盘事件 325

11-4-3 处理虚拟键 325

11-4-4 虚拟键的散列 328

11-5 本章小结 331

第12章 用户界面元素 333

12-1 菜单栏 334

12-1-1 菜单与菜单项 334

12-1-2 菜单项的图标 334

12-1-3 菜单项的加速键与快捷键 335

12-1-4 菜单命令的响应 336

12-1-5 动态管理菜单项 337

12-1-6 弹出式菜单 338

12-1-7 访问系统菜单 339

12-2 工具栏 341

12-2-1 TToolBar组件与TToolButton组件 342

12-2-2 按钮样式 343

12-2-3 工具栏中的组件 344

12-2-4 工具栏按钮的提示信息 345

12-2-5 提示信息的定制 346

12-2-6 提示信息窗口类 348

12-3 控件栏 349

12-3-1 TCoolBar组件 349

12-3-2 TControlBar组件 350

12-3-3 TControlBar组件中的菜单 351

12-4 活动抽象机制 352

12-4-1 引入活动抽象的原因 352

12-4-2 活动抽象的基本机制 352

12-4-3 使用活动关联菜单和按钮 355

12-4-4 活动的触发规则 357

12-5 状态栏 361

12-5-1 简单状态栏的使用方法 362

12-5-2 复杂状态栏的使用方法 362

12-5-3 跟踪键盘状态 363

12-6 本章小结 364

第13章 程序工作区 365

13-1 SDI、MDI与MPI 366

13-1-1 SDI 366

13-1-2 MDI 366

13-1-3 MPI 367

13-1-4 设计程序工作区的五项基本原则 367

13-2 TTabControl组件与TPageControl组件 368

13-2-1 TTabControl组件 368

13-2-2 TPageControl组件 370

13-2-3 动态MPI的管理 372

13-2-4 获取活动TJuMemo对象 374

13-2-5 页面切换 376

13-3 MPI编辑器 377

13-3-1 文件的保存 378

13-3-2 文件的关闭 379

13-3-3 窗体的关闭 380

13-3-4 文件的打印 381

13-4 框架组件 382

13-4-1 使用框架 382

13-4-2 框架的基本意义 383

13-4-3 窗体中的框架 384

13-5 本章小结 386

第14章 常用组件的高级用法 387

14-1 列表框组件 388

14-1-1 TListBox组件 388

14-1-2 TCheckListBox组件 389

14-1-3 TComboBox组件与TColorBox组件 391

14-2 视图组件 391

14-2-1 TListView组件 391

14-2-2 TTreeView组件 394

14-3 组件的自绘 395

14-3-1 TComboBox组件的自绘 396

14-3-2 TMenuItem组件的自绘 397

14-3-3 TListView组件的自绘 398

14-3-4 TTreeView组件的自绘 401

14-4 向导 402

14-5 本章小结 405

第15章 拖放与停靠 407

15-1 组件间的拖放 408

15-2 组件内的拖放 409

15-3 控件栏与控件的停靠 411

15-4 页面控件的停靠特性 412

15-5 本章小结 413

第三部分 组件开发与IDE扩展

第16章 类引用 417

16-1 类引用类型的概念 418

16-1-1 类引用类型的语法 418

16-1-2 类引用类型与类方法 419

16-2 类引用类型与类构造 420

16-2-1 类引用类型与类定义 420

16-2-2 Application对象与窗体创建 421

16-3 类引用类型与动态创建组件 423

16-3-1 控件的动态创建 424

16-3-2 类引用作为方法的参数 426

16-3-3 控件的动态复制 427

16-4 本章小结 428

第17章 属性与事件 429

17-1 属性 430

17-1-1 引入属性的意义 430

17-1-2 属性的访问说明 431

17-1-3 属性的存储说明 434

17-2 属性的类型 435

17-2-1 简单类型的属性 435

17-2-2 布尔类型与枚举类型的属性 436

17-2-3 集合类型的属性 437

17-2-4 对象类型的属性 437

17-2-5 数组类型的属性 438

17-3 高级属性特性 441

17-3-1 属性的索引说明 441

17-3-2 属性的覆盖与重定义 442

17-3-3 窗体类的属性声明 444

17-4 方法指针与事件 445

17-4-1 方法指针类型 445

17-4-2 事件 447

17-4-3 事件的基本用法 448

17-5 本章小结 451

第18章 运行时类型信息 453

18-1 RTTI的理论基础 454

18-1-1 RTTI的定义 454

18-1-2 RTTI的意义 454

18-2 获取持久类RTTI 456

18-2-1 基本RTTI数据结构 456

18-2-2 程序基本逻辑 459

18-2-3 动态创建持久类对象实例 460

18-2-4 获取类类型RTTI 460

18-2-5 获取类继承层次RTTI 462

18-2-6 类注册 463

18-3 RTTI检索 463

18-3-1 获取指向RTTI的指针 464

18-3-2 使用TTreeView组件 464

18-3-3 RTTI字符串的层次结构 466

18-3-4 获取RTTI字符串 468

18-4 类类型RTTI检索 471

18-4-1 获取类RTTI 471

18-4-2 属性信息数据结构 472

18-4-3 获取类详细信息 473

18-4-4 获取属性信息 474

18-5 方法类型RTTI检索 476

18-5-1 获取方法RTTI 476

18-5-2 获取方法定义 476

18-6 其他类型RTTI检索 478

18-6-1 序数RTTI检索 479

18-6-2 动态数组RTTI检索 480

18-6-3 接口RTTI检索 481

18-6-4 属性与事件的继承层次 481

18-6-5 关于ClassWalker的余话 483

18-7 本章小结 483

第19章 基本组件开发技术 485

19-1 组件开发的基本方法 486

19-1-1 理解组件的三个视角 486

19-1-2 需要进行组件开发的场合 486

19-1-3 组件开发的基本途径 486

19-1-4 组件开发的基本流程 488

19-2 由现有组件派生新组件 489

19-2-1 创建简单组件 489

19-2-2 修改组件类 490

19-2-3 测试新组件 494

19-2-4 注册新组件 499

19-2-5 组件图标 499

19-3 组件包 500

19-3-1 包的基本概念与类型 500

19-3-2 包文件 501

19-3-3 创建包 502

19-3-4 包的组织与管理 503

19-4 由TCustomControl类派生新组件 506

19-4-1 使用组件专家创建新组件 507

19-4-2 添加属性声明 507

19-4-3 组件的构造方法与析构方法 508

19-4-4 字体调整 510

19-5 由TComponent类派生设计时不可见组件 510

19-5-1 创建TJuDate组件 511

19-5-2 添加OnDateChange事件 514

19-5-3 实现TJuDate组件的构造方法 514

19-5-4 指定组件的输入目录 515

19-5-5 使用TJuDate组件 515

19-6 本章小结 517

第20章 高级组件开发技术 519

20-1 属性类别 520

20-1-1 创建属性类别的基本方法 520

20-1-2 创建属性类别的OpenToolsAPI 522

20-1-3 属性类别的实现技术 524

20-2 属性编辑器 525

20-2-1 属性编辑器类 526

20-2-2 属性值的编辑 529

20-2-3 属性编辑器的特征 533

20-2-4 属性编辑器的注册 534

20-2-5 使用对话框编辑属性 535

20-3 组件编辑器 539

20-3-1 组件编辑器类 539

20-3-2 缺省组件编辑器类 540

20-3-3 简单的组件编辑器 541

20-3-4 组件编辑器的注册 543

20-4 本章小结 544

第21章 组件持久性 545

21-1 实现组件流的辅助类 546

21-1-1 TFiler类 546

21-1-2 TReader类 548

21-1-3 TWriter类 551

21-2 未发布普通属性的流操作 552

21-2-1 创建TJuDefPropComp组件 553

21-2-2 属性的读过程与写过程 554

21-2-3 使用TJuDefPropComp组件 555

21-3 未发布二进制属性的流操作 556

21-3-1 创建TJuWavePlayer组件 556

21-3-2 创建TJuWavePlayer组件的属性编辑器 561

21-3-3 使用TJuWavePlayer组件 563

21-4 本章小结 564

第22章 接口与COM 565

22-1 接口的一般概念 566

22-1-1 接口与类 566

22-1-2 接口的声明 566

22-1-3 接口的使用方法 568

22-1-4 接口的属性 570

22-2 接口的实现 571

22-2-1 接口的继承实现 571

22-2-2 接口的类类型属性委托实现 572

22-2-3 接口的接口类型属性委托实现 575

22-2-4 接口的引用 576

22-2-5 接口的赋值与类型适应 577

22-3 接口的多态性 577

22-3-1 接口的继承层次 577

22-3-2 类的继承层次 578

22-3-3 接口的多态 580

22-3-4 接口方法的重命名 582

22-4 基础COM编程 583

22-4-1 COM简史 583

22-4-2 COM基本概念 583

22-4-3 COM对象 584

22-4-4 COM类厂 586

22-4-5 COM服务器 586

22-4-6 注册COM服务器 589

22-4-7 测试COM服务器 590

22-5 本章小结 591

第23章 扩展Delphi/Kylix IDE 593

23-1 Open Tools API 594

23-1-1 Open Tools API简史 594

23-1-2 Open Tools API的体系结构 595

23-1-3 OTA主要接口概述 596

23-2 IDE向导 598

23-2-1 文本查找 598

23-2-2 IOTAWizard接口 600

23-2-3 IDE向导 601

23-2-4 IDE向导DLL 604

23-3 消息通知器 604

23-3-1 实现IOTAIDENotifier接口 604

23-3-2 注册消息通知器 606

23-4 本章小结 607

第四部分 操作系统核心编程

第24章 消息与消息处理 611

24-1 Windows消息机制 612

24-1-1 消息的基本概念 612

24-1-2 消息处理 613

24-2 Delphi消息处理机制 614

24-2-1 Delphi消息记录 614

24-2-2 VCL消息处理过程 615

24-2-3 消息的返回值 615

24-3 消息的分类 616

24-3-1 Windows标准消息 616

24-3-2 控件通知消息 617

24-3-3 自定义消息 617

24-4 消息与事件 618

24-4-1 消息的发送 618

24-4-2 VCL消息处理流程 619

24-4-3 消息与事件的关系 623

24-5 消息的拦截 624

24-5-1 子类化窗口过程 624

24-5-2 窗口方法映射 626

24-5-3 窗口钩 628

24-6 本章小结 630

第25章 操作系统信息检索 631

25-1 操作系统版本信息 632

25-1-1 GetVersionEx函数与TOSVersionInfo记录 632

25-1-2 TOSVersionInfoEx记录 633

25-1-3 实现ShowSystemVersion方法 635

25-1-4 访问注册表 637

25-1-5 结果输出 638

25-2 计算机名称信息 639

25-2-1 GetComputerNameEx函数 639

25-2-2 ShowComputerNames方法 640

25-3 硬件信息 640

25-3-1 GetSystemInfo函数与TSystemInfo记录 641

25-3-2 ShowHardware方法 641

25-4 系统配置信息 642

25-4-1 一般信息检索 643

25-4-2 环境变量串检索 644

25-5 内存状态信息 645

25-5-1 TMemoryStatus记录 646

25-5-2 实现ShowMemoryStatus方法 646

25-6 系统度量制信息 647

25-7 本章小结 648

第26章 动态链接库 649

26-1 DLL基础 650

26-1-1 DLL与动态链接 650

26-1-2 DLL与EXE 651

26-1-3 DLL的基本意义 651

26-2 使用DLL 652

26-2-1 隐式调用 652

26-2-2 显式调用 653

26-3 创建DLL 654

26-3-1 DLL中的窗体 654

26-3-2 DLL中的无模式窗体 656

26-3-3 编写DLL的基本原则 657

26-4 钩与DLL 659

26-4-1 Windows钩 659

26-4-2 定义钩数据结构 661

26-4-3 WH_MOUSE钩 662

26-4-4 钩的安装与脱离 664

26-4-5 DLL入口点 665

26-4-6 使用HookDll 665

26-5 本章小结 667

第27章 进程与内核对象 669

27-1 进程的基础知识 670

27-1-1 进程的基本概念 670

27-1-2 进程的实例句柄 670

27-1-3 进程的命令行 671

27-1-4 进程的环境变量 671

27-1-5 进程的目录 672

27-1-6 CreateProcess函数 672

27-1-7 ExitProcess函数与TerminateProcess函数 673

27-1-8 子进程的创建与消亡 673

27-2 Windows内核对象 675

27-2-1 内核对象的典型特征 675

27-2-2 内核对象类型与内核句柄表 677

27-2-3 内核对象的创建与关闭 677

27-2-4 进程间的内核对象共享 679

27-3 进程枚举 683

27-4 进程间通信 686

27-4-1 进程间通信问题及其基本实现策略 686

27-4-2 WM_COPYDATA消息 686

27-4-3 进程间的数据传输 687

27-5 本章小结 690

第28章 线 程 691

28-1 线程的基础知识 692

28-1-1 进程与线程 692

28-1-2 宜使用多线程的场合 692

28-1-3 不宜使用多线程的场合 693

28-1-4 线程的调度与优先级 693

28-2 VCL线程对象 694

28-2-1 TThread类 694

28-2-2 使用TThread类 695

28-2-3 线程对象的构造与释放 696

28-2-4 线程函数 696

28-2-5 线程的终止与异常 697

28-3 VCL线程同步机制 698

28-3-1 Synchronize方法 698

28-3-2 Lock方法与Unlock方法 700

28-3-3 TCriticalSection类 701

28-3-4 TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer类 703

28-3-5 TEvent类与TSimpleEvent类 703

28-3-6 WaitFor方法 705

28-4 Windows线程内核对象 709

28-4-1 TThread类的构造与CreateThread函数 710

28-4-2 线程的终止 712

28-4-3 线程与进程的标识 713

28-4-4 线程的调度与优先级 716

28-4-5 线程消息队列 718

28-5 Windows线程同步机制 719

28-5-1 TEvent类与事件内核对象 720

28-5-2 互斥内核对象 720

28-5-3 信号量内核对象 722

28-5-4 互锁函数族 724

28-6 线程局部存储 724

28-7 本章小结 724

第29章 文件与文件系统 725

29-1 文件系统信息检索 726

29-1-1 逻辑驱动器 726

29-1-2 卷 727

29-2 文件与目录基本操作 729

29-2-1 外壳组件 729

29-2-2 SHFileOperation函数 730

29-3 文件与目录高级操作 733

29-3-1 文件属性 733

29-3-2 文件查找 733

29-3-3 文件变化通知 735

29-4 本章小结 736

第30章 虚拟内存 737

30-1 Windows NT/2000/XP的虚拟地址空间布局 738

30-2 虚拟内存管理 745

30-2-1 保留与提交 745

30-2-2 共享内存与文件映射对象 745

30-2-3 保护属性 746

30-2-4 写时复制 746

30-3 MemTouch程序 747

30-3-1 VirtualQuery函数与VirtualQueryEx函数 747

30-3-2 VirtualMemoryQuery函数与VirtualMemoryWalk函数 748

30-3-3 GetTokens过程 750

30-4 VMQuery动态链接库 751

30-4-1 TVirtualMemoryInformation记录 751

30-4-2 实现VirtualMemoryWalk函数 752

30-4-3 实现VirtualMemoryQuery函数 753

30-4-4 实现GetMemoryInformation过程 757

30-4-5 DLL的映像基地址 760

30-5 堆栈与虚拟内存分配 761

30-5-1 栈 761

30-5-2 堆 762

30-5-3 虚拟内存分配 762

30-6 本章小结 764

第31章 区域对象与进程间通信 765

31-1 区域对象 766

31-1-1 区域对象的基本概念 766

31-1-2 创建区域对象 767

31-1-3 映射视图 768

31-1-4 解除视图映射与关闭区域对象 769

31-2 DLL与数据共享 769

31-2-1 实现Mapping动态链接库 769

31-2-2 实现读进程与写进程 772

31-3 TJuSectionObject类族 773

31-3-1 实现TJuSectionObject类 773

31-3-2 实现TJuMemMapping类 779

31-3-3 实现TJuFileMapping类 782

31-4 远程注入DLL与进程间通信 787

31-4-1 进程间通信:子类化 787

31-4-2 进程间通信:钩 787

31-4-3 创建远程线程 788

31-4-4 远程进程虚拟内存信息检索 794

31-5 本章小结 798

第五部分 附 录

附录A 常用Delphi/Kylix常量、变量、函数与过程 803

A-1 应用程序级信息 804

A-2 数学运算 804

A-3 组件注册与Open Tools API 805

A-4 日期与时间 805

A-5 文件与文件管理 807

A-6 流操作 807

A-7 字符与字符串操作 808

A-8 类型转换 809

附录B Delphi/Kylix编译指示与工程选项 811

附录C 跨平台开发 815

C-1 从Windows到Linux的标准移植步骤 816

C-2 CLX与VCL的差异 820

C-3 Windows与Linux的差异 821

C-3-1 环境差异 822

C-3-2 目录差异 823

C-4 编写可移植代码的一般原则 824

C-4-1 一般原则 824

C-4-2 使用条件编译指令 824

C-4-3 位置无关代码与位置相关代码 826

C-4-4 消息与系统事件 826

附录D 程序调试 829

D-1 程序错误的种类 830

D-2 基本程序调试手段 830

D-2-1 设置调试工具选项 830

D-2-2 控制程序执行 832

D-2-3 使用断点 833

D-2-4 检查变量和表达式的值 835

D-2-5 检查函数和过程调用 837

D-2-6 检查局部变量 838

D-3 高级程序调试手段 838

D-3-1 检查线程状态 838

D-3-2 检查CPU状态 839

D-3-3 检查FPU状态 840

D-3-4 检查模块的装入与卸载 841

D-3-5 检查事件日志 842

附录E Delphi/Kylix IDE错误一览表 845

E-1 编译错误信息 846

E-2 运行时错误信息 852

E-2-1 I/O错误:错误编号为100~149 852

E-2-2 致命错误:错误编号为200~255 852

E-2-3 操作系统错误 853 附录F 名词与术语索引 869

附录G 参考文献与深入读物 883
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