FLAH网页动画设计与制作
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作者高家鋆 著
出版社上海人民美术出版社
ISBN9787558604027
出版时间2017-06
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数186页
定价45元
货号SC:9787558604027
上书时间2024-12-14
商品详情
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- 商品描述
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内容简介:
本书结合作者多年以来的教学经验和创作经验,通过实际案例,讲解AbobeAnimate制作Flash动画的主要技术特点。案例由浅入深,以阐明Flash动画制作的思路,以动画元件嵌套关系为主旨,逐步提高案例难度与深度,使读者在软件学习中,避免因过于追求参数设置细节,而忽略制作过程中的逻辑关系。
目录:
第一章 Flash动画的现状及其前景
一、Flash动画与传统动画的比较
1.Flash动画的特点
2.传统动画的特点
3.Flash动画与传统动画的结合
二、Flash动画的发展史
1.出现初期
2.繁荣期
3.现阶段
三、Flash动画作品欣赏
第二章 Flash动画片的创作过程
一、剧本编写
1.剧本的写作手法
2.剧本写作中应避免的问题
二、角色设计与定位
1.动画角色设计理念
2.动画角色的基本特征
三、场景设计
四、分镜头设计
1.分镜头的设计方法
2.Flash动画基本的镜头位
3.Flash动画常用的运动镜头
第三章 Flash动画基础
一、Flash(Anirrlate CC)的界面构成
1.启动界面
2.欢迎界面
3.主界面
4.菜单栏
5.主要功能模块窗口
二、利用Flash绘制图形
1.位图和矢量图
2.Flash图形的绘制
三、元件的创建与编辑
1.元件的类型
2.创建元件
3.编辑元件的不同界面
4.利用库来管理元件
四、时间轴、图层和帧的使用
1.“时间轴”面板
2.使用“图层”
3.使用“帧”
五、场景的使用
六、图像、视频和声音的使用
1.导入图像
2.导人视频
3.导入声音
4.压缩声音
七、建动画
1.创建逐帧动画
2.创建动作补问动画
3.创建形状补问动画
4.创建引导层动画
5.创建遮
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