动画运动规律
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作者周彦鹏 宋丽君 任依晴 梁辰
出版社清华大学出版社
ISBN9787302653769
出版时间2024-02
版次2
装帧平装
开本其他
纸张胶版纸
定价59元
货号SC:9787302653769
上书时间2024-12-14
商品详情
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内容简介:
本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,通俗易懂,图文并茂。全书共分为6章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法;第2章介绍如何获取准确的动作,如何培养良好的观察能力,准确表达出动作,提高动作的可信度;第3章介绍典型的动画运动规律;第4章介绍人物的运动规律,人物的走跑跳、对白、情绪刻画等内容;第5章介绍动物的运动规律,分别讲述兽类、鸟类、鱼类、两栖类和爬行类动物的运动规律;第6章介绍自然现象的运动规律,包括风、火、水、雨、雪、雷电、烟汽、爆炸等。本书每章都有学习提示、本章小结和课后作业题,每小节都有微课视频,全书配备PPT。本书适合作为高等院校动画、游戏设计、数字媒体等专业的专业课教材,也可以作为动画、游戏、数字媒体设计爱好者的自学用书。
目录:
第1章动画制作基础/001
1.1动画发展简史/001
1.2动画的基本原理及分类/022
1.3动画的制作流程/023
1.4动画的制作工具/025
1.5动画运动规律与时间掌握/031
1.6动画运动规律的学习方法/040
1.7动画运动规律的评价标准/041
1.8本章小结/041
作业题/042
第2章如何获取准确的动作/043
2.1培养观察力/044
2.2获取准确动作的方法/049
2.3提高动作的可信度/060
2.4本章小结/063
作业题/064
第3章
典型的动画运动规律/65
3.1物理法则在动画中的应用/065
3.2拉伸与挤压/069
3.3预备动作/076
3.4跟随与重叠/079
3.5慢入与慢出/083
3.6曲线运动/085
3.7次要动作/092
3.8重量规律/093
3.9夸张与变形/097
3.10吸引力法则/100
3.11本章小结/100
作业题/102
第4章人物的基本运动规律/103
4.1人体结构分析/103
4.2人物行走的运动规律/108
4.3人物奔跑和跳跃的运动规律/125
4.4人物的对白和情绪的表达/132
4.5本章小结/139
作业题/140
第5章动物的基本运动规律/141
5.1动物的身体结构分析/141
5.2兽类动物的基本运动规律/143
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