Flash CC动画制作任务教程
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全新
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作者黑马程序员 编著
出版社中国铁道出版社
ISBN9787113234317
出版时间2017-08
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数212页
字数331千字
定价49.8元
货号SC:9787113234317
上书时间2024-12-03
商品详情
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作者简介:
黑马程序员,“中关村黑马程序员训练营”是由传智播客教育科技有限公司(简称传智播客)联合中关村软件园、CSDN,并委托传智播客进行教学实施的软件开发高端培训机构,致力于服务各大软件企业,解决当前软件开发技术飞速发展,而企业招不到很好人才的困扰。 目前,“中关村黑马程序员训练营”已成长为行业“学员质量好、课程内容深、企业满意”的移动开发高端训练基地,并被评为中关村软件园重点扶持人才企业。
精彩内容:
在今天,Flash已经逐渐被国内用户所认识和接受。作为一款优秀的动画制作软件,Flash被广泛应用于网页设计、网络动画、多媒体教学软件、游戏设计、企业介绍、产品展示等领域。Flash CC和之前的版本相比,在界面和使用功能等方面都做了很大的优化,便于用户在较短时间掌握该软件的操控方法。为什么要学习这本书Flash软件操作技能是计算机、设计、多媒体等专业学生推荐的基本技能之一,但其操作又区别于传统的设计软件。为了方便初学者全面掌握Flash动画技术,并为动画师提供一本具备深度和广度的Flash技术手册,我们特别编写了本书,让读者在学习专业技能的同时,深入体会Flash CC的强大功能。如何使用本书本书针对的是零基础或者只是了解Flash的人群,以既定的编写体例(案例+任务式)规划理论知识点,通过实际任务让读者掌握Flash的知识点。在内容编排上,以任务为主线,结合任务描述和分析,让读者更好地体验到设计思路、技巧和理念。在内容选择、结构安排上处处为从业人员考虑,从而达到老师易教、学生易学的目的。全书共分8章,结合Flash CC的基本工具和基础操作,提供了15个精选任务和1个综合项目,并且每个章节均配备相应的巩固练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。各章主要内容介绍如下:第1章:介绍了Flash的基础知识,包括认识Flash动画、Flash CC操作界面、文件的基本操作以及Flash中辅助操作的使用等知识;第2章:介绍了逐帧动画的相关知识,主要包括逐帧动画的创建方法、形状工具组、颜色填充以及图层的基本操作等知识;第3章:介绍了形状补间动画的相关知识,主要包括形状补间动画涉及的钢笔工具、画笔工具、渐变变形工具、套索工具以及对象的基本操作等知识;第4章:介绍了传统补间动画的相关知识,主要包括传统补间动画涉及的创建方法、元件、库、实例以及位图
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内容简介:
本书通过实际的任务让学生掌握相关知识点。在内容编排上,以任务的内容为主线,结合任务的描述和分析,让读者更好地体验到设计思路、技巧和理念。全书共分为8章,提供了15个精选任务和一个综合项目,其中靠前章介绍了Flash的基础知识;第2章~第8章通过精彩的任务演示了Flash工具的操作技巧
目录:
第1章FlashCC入门
1.1认识Flash动画
1.1.1Flash动画概述
1.1.2Flash动画的特点
1.1.3Flash的应用领域
1.1.4Flash文件格式
1.2FlashCC的操作界面
1.2.1启动软件
1.2.2操作界面的构成
1.3文件基本操作
1.3.1新建文件
1.3.2打开文件
1.3.3保存文件
1.3.4关闭文件
1.3.5导出文件
1.3.6设置文件属性
1.4矢量图和位图
1.4.1矢量图
1.4.2位图
1.5辅助操作的使用
1.5.1标尺
1.5.2辅助线
1.5.3网格
1.5.4贴紧命令
1.5.5查看类工具运用
1.5.6自定义工作环境
巩固与练习
第2章逐帧动画
2.1逐帧动画概述
2.1.1认识逐帧动画
2.1.2帧和帧频
2.1.3帧的类型
2.1.4帧的基本操作
2.1.5设置绘图纸工具
2.1.6逐帧动画的创建方法
2.2【任务1】小马奔跑
2.2.1知识储备
2.2.2任务分析
2.2.3任务实现
2.3【任务2】电子相片墙
2.3.1知识储备
2.3.2任务分析
2.3.3任务实现
2.4【任务3】猫头鹰
2.4.1知识储备
2.4.2任务分析
2.4.3任务实现
巩固与练习
第3章形状补间动画
3.1形状补间动画概述
3.1.1形状补间动画的概念
3.1.2形状补间动画的创建方法
3.1.3形状补间
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