3D影像叙事 3D立体影像原理与创作技巧
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作者(美)布鲁斯·布洛克,(美)菲利普·麦克奈利
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115564528
出版时间2022-01
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数200页
字数252千字
定价129.8元
货号SC:9787115564528
上书时间2024-11-07
商品详情
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作者简介:
布鲁斯·布洛克,电影制片人、南加州大学电影艺术学院教授、视觉顾问。2014年,他获得由乔治·卢卡斯家族基金会向学院捐献的专业主席教职,全院仅有三名教师获此殊荣。作为一名电影制片人,他制作过《恋爱假期》、《爱是妥协》、《男人很大程度上》、《天生一对》等多部影片。布洛克自1977年开始,就在南加州大学教授电影电视视觉结构课程,并在美国电影学会、皮克斯动画工作室、华特·迪士尼电影和电视动画、梦工厂动画、尼克动画工作室、工业光魔等公司和欧洲多家电影院校开设研讨班。此外,他还在《精灵鼠小弟》、《尽善尽美》和《你怎么知道》等影片中担任顾问。他的个人网站为:www.bruce.block.com。
主编推荐:
1.影视技术通识基础影视图书《视觉叙事》作者布鲁斯·布洛克关于3D影像视觉语言基础和影像叙事技法的力作;
2.随书赠送3D眼镜一副,可以用于观看书中大量的全彩3D图片,直观理解大量3D视觉概念;
3.包含世界众多3D影像行业专业人士访谈,好莱坞电影人分享创作经验;
媒体评论:
“这本书对于电影制作者来说是无价之宝,对影迷而言一定也很有吸引力。世界的人都目睹了3D如何将电影院的二维屏幕变成一扇敞开的天窗,使我们不仅看到了电影,还能进入画面中体验电影故事。这本书为读者提供了一个继续深入探究的机会,带读者去了解带来这些令人称奇的视觉语言的多种创意手段。”
————梦工厂动画 CEO 杰弗瑞·卡岑贝格 ( Jeffrey Katzenberg )
“本书不仅是一本技术规范读本,也系统地为广大创作者介绍了运用立体影像进行叙事性创作的技法。”
————中国电视艺术家协会立体影像(3D)专业委员会秘书长 王甫
内容简介:
本书是3D电影与视频导演、摄影师、制片人、美术设计师的业务指南。本书在技术实践的基础上,重点讲授3D的美学呈现,指导你使用3D创意来讲述故事。好莱坞制片人布鲁斯·布洛克(Bruce Block)与梦工厂立体影像总监、“3D队长”菲利普·麦克奈利(Philip McNally)将他们二人的创作经验与教学技巧加以融合,只为让你学到如何做到以下几点:以3D的方式思考,将3D设计融入你的剧本或故事;设计你画面中的3D纵深,掌握立体视窗,学会运用3D纵深法则,为观众带来舒适的观影体验;带着3D意识进行剪辑和导演设计,理解封闭的、开放的和不稳定的3D空间。本书满载实战经验,你可以直接应用在你的3D创作中。本书的一大特色是采访了业界的立体影像师,并配上了3D图像与案例,为你深入解读3D影像的原理,讲解如何在实践中控制和运用它们来讲述故事。
目录:
第1章 基础原理
3D思维模式
视知觉与3D摄影
眼睛的眼间距与镜头的轴间距
立体3D影像拍摄系统
前束式摄影系统(Toe-In Camera System)
平行式摄影系统(Parallel Camera Systeem)
摄影机/反光镜结构模式
3D观看方式
3D投影与显示
第2章 可视化变量
正交立体图
3D视觉变量
视觉变量 1—摄影机汇聚度
视觉变量 2—轴间距
视觉变量 3—立体视窗
纵深区间与立体视窗
第3章 视觉六宗罪
第一“罪”:离散
第二“罪”:结合与分离
第三“罪”:几何误差
观影几何畸变(Geometric Viewing Distortion):头部位置
观影几何畸变:座椅位置
观影几何畸变:屏幕距离
摄影与投影几何畸变
第四“罪”:诡影
第五“罪”:视窗破坏
水平破坏
垂直破坏
垂直视窗破坏和视网膜冲突(Retinal Rivalry)
第六“罪”:注意点跳跃
单镜头内的3D注意点跳跃(3D Point-of-Attention Jumps)
镜头间的3D注意点跳跃
第4章 3D影像叙事美学
计划
观看3D画面
3D的屏幕宽高比
深度空间中的主体
汇聚法与立体视窗
重要的选择
2D空间深度法则在3D中的应用
封闭空间与开放空间
2D封闭空间...
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