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程序员的README

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作者(美)克里斯·里科米尼,(美)德米特里·里亚博伊

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115599438

出版时间2023-07

版次1

装帧平装

开本32开

纸张胶版纸

页数272页

字数203千字

定价79.8元

货号SC:9787115599438

上书时间2024-06-12

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商品描述
作者简介:
克里斯·里科米尼(Chris Riccomini):
软件工程师,创业公司投资者和顾问,在PayPal、领英和WePay等大型科技公司拥有超过十年的工作经验;在职业生涯中一直参与开源项目的工作,是Apache Samza的作者。

德米特里·里亚博伊(Dmitriy Ryaboy):
软件工程师和工程经理;目前担任Zymergen公司的软件工程副总裁;曾就职于不同的公司和组织,包括劳伦斯伯克利国家实验室、Cloudera和Twitter;帮助创建和发展了多个开源项目,包括Apache Parquet。
主编推荐:
(1)这是一本 “课外”书。知道如何编写代码,仅仅是“战斗的一半”。像与资深导师喝咖啡一样,本书将教授你学校里计算机课没有涉及的技能。
(2)这是一本有态度的书。公司之间总有差异,基本原理总是相通。书中构建团队的经验取自那些快速成长的、由风险投资公司资助的或者准上市的硅谷公司。
(3)这是一张进军职场“线路图”。资深之路选择多,请主导你自己的晋升。本书涵盖构建、测试和运行生产软件的现代实践,使团队更强大和使队友更默契的行为和多种方法,供你选择。
(4)作者是Zymergen 的软件工程副总裁和Apache Samza的作者,在 PayPal、LinkedIn、WePay 和 Twitter等主要科技公司拥有十多年的经验。
媒体评论:
【摘自推荐序】
在本书的前几章中,“提问”就被高度重视,这让我感到非常高兴。向同事提问和学习是快速成长和习得新技能的有效方式。为你的工作成果感到自豪通常是件好事,但当自己在持续改进和交付中比以前做得更好时,你应该优先感到自豪。
这本书针对如何改进、如何学习、如何推进职业生涯发展,以及如何成为一名更好的开发者提供不同的方法和步骤。这本书包含适应团队的工作流程、处理会议、如期交付、善用学习工具和技术领域的best实践,并指导人们如何成为团队中有价值的成员。
向资深工程师寻求帮助可能会让人感到一丝畏惧,因为打断他们的工作通常是不妥的。资深工程师往往在聚精会神工作时会因为被打扰而失去在脑海中已构建的系统的短期记忆,但大多数资深工程师都很愿意提供帮助,优秀的资深工程师更是以指导和协助他人为荣。如果你在寻求帮助时感受到了敌意,大可不必心烦意乱,因为这在每个人身上都可能发生。不要让某一次糟糕的遭遇阻断了你再次寻求帮助的欲望。但总是打断他人的工作并非是合适的,这时就可以使用这本书中涵盖的其他策略和原则,它们都可以指导你将职业生涯提升到新的阶段。
无论你处于职业生涯的哪个阶段,这本书都非常实用。请保持开放的心态,好学深思,渴望提高,不惧破旧习,不惧提问题。
——雅克·奥洛夫松(Jerker Olofsson),索尼移动公司前核心架构师

【摘自译者序】
本书的两位作者在最后一章中说:“你可以为任何行业做出贡献,从科学到农业、健康、娱乐,甚至是太空探索。”我一直都认为软件工程师的工作带来的成就感并不亚于小说家、建筑师或音乐家。软件开发本身带来的欣喜是一种“尤里卡时刻”的幸福体验,尤其是在无数个面对调试器“狂按”F10 键的夜晚,自己提交的特性成功上线时的喜悦,抑或是眼看着自己设计的技术架构方案从纸面上的框图到代码实现再到最终交付的满足感。
当然在软件行业工作也有艰辛,变动的需求、阻滞的沟通、糟
...
内容简介:
对于刚刚成为软件工程师的新手来说,知道如何编写代码只是成功了一半。你可能很快就会发现,学校并没有教授在现实世界中至关重要的技能和工作中必要的流程。本书恰恰填补了这一环节,它是作者十多年来在大型公司指导初级工程师工作的教程,涵盖软件工程的基础知识和best实践。本书第1~2章讲解当你在公司开启你的职业生涯时会发生什么;第3~11章会扩展你的工作技能,教你如何使用现有代码库、解决和防止技术债、编写生产级软件、管理依赖关系、有效地测试、评审代码、交付软件、处理On-Call时的事故和构建可演进的架构等;剩余章节涵盖管理能力和职业阶梯的提升等相关内容,例如敏捷计划、与管理者合作以及成长为资深工程师的必经之路。本书中非常重要的一部分内容是教你如何应对糟糕的管理,以及如何调整自己的节奏。本书内容不仅浅显易懂,还覆盖整个软件开发周期,是一本技术主管希望每名新入行的工程师在开始工作之前都能阅读的书。
目录:
第1章前面的旅程1

1.1你的目的地1

1.2你的旅程地图2

1.2.1新手营3

1.2.2试炼之河5

1.2.3贡献者之角5

1.2.4运维之海6

1.2.5胜任之湾6

1.3前进!7

第2章步入自觉阶段8

2.1学习如何学习9

2.1.1前置学习9

2.1.2在实践中学习9

2.1.3运行实例代码11

2.1.4阅读11

2.1.5观看讲座13

2.1.6适度地参加会议和聚会14

2.1.7跟班学习并同有经验的工程师结对15

2.1.8用副业项目实践16

2.2提出问题17

2.2.1动手调查一下17

2.2.2设置一个时间17

2.2.3写下全过程18

2.2.4别打扰别人19

2.2.5多用“非打扰式”交流20

2.2.6批量处理你的同步请求20

2.3克服成长的障碍21

2.3.1冒充者综合征21

2.3.2邓宁-克鲁格效应22

2.4行为准则23

2.5升级加油站23

第3章玩转代码25

3.1软件的熵26

3.2技术债26

3.3变更代码29

3.3.1善于利用现有代码30

3.3.2过手的代码要比之前更干净32

3.3.3做渐变式的修改33

3.3.4对重构要务实33

3.3.5善用IDE34

3.3.6请使用VCS的很好实践34

3.4避“坑”指
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