After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)9787115613745
正版图书,可开发票,请放心购买。
¥
43
6.2折
¥
69.8
全新
库存26件
作者陈奕,蒋玲主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115613745
出版时间2023-05
装帧平装
开本16开
定价69.8元
货号12815776
上书时间2024-12-24
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
作者简介
陈奕,男,浙江传媒学院副教授,从事专业教学24年,重量实验室负责人,编著《数字影视制作》、《电脑广告实例分析与制作》等。论文《数字影视特效中的综合匹配技术》荣获杭州国际动漫节论文一等奖。 新三板企业浙江时光坐标科技股份有限公司创始人,《流浪地球2》《影》《烈日灼心》《功勋》等近200部影视剧的视效指导。《G20开幕式晚会》数字视频总监,《2022杭州亚运会吉祥物发布仪式》动画导演。拥有专利4项。
目录
项目1 认识基本概念——影视特效制作基础知识 情景引入............................................... 1 学习目标............................................... 1 相关知识............................................... 2 1.1 影视特效概述..................................... 2 1.1.1 影视特效的发展与应用领域.......................................... 2 1.1.2 影视特效制作软件After Effects 概述........................... 6 1.2 After Effects 影视特效制作流程.................... 9 1.2.1 影视制作的基本流程.......................................... 9 1.2.2 素材的导入与管理........................................ 10 1.2.3 合成的创建与修改...................................... 15 1.2.4 图层的编辑.................................................. 16 1.2.5 合成效果预览........................................... 17 1.2.6 渲染输出............................................. 18 项目实施——制作并输出球体光影效果动画................ 20 任务1 制作球体光影效果动画.......................... 20 任务2 输出球体光影效果动画为视频.................... 25 项目小结.............................................. 30 项目扩展——制作科技感城市效果动画.................... 31 项目2 认识图层与关键帧——图层的变换属性动画 情景引入.............................................. 32 学习目标.............................................. 32 相关知识.............................................. 33 2.1 图层............................................ 33 2.1.1 图层的变换属性.................................................. 33 2.1.2 图层的复制与替换........................................... 33 2.1.3 父级和链接...................................................... 34 2.2 关键帧动画...................................... 35 2.2.1 关键帧动画的概念................................................ 35 2.2.2 关键帧设置方法.............................................. 35 2.2.3 关键帧插值设置............................................... 36 2.3 图表编辑器...................................... 36 2.3.1 临时插值与属性变化方式............................................ 37 2.3.2 关键帧插值转换................................................ 37 2.3.3 动画曲线编辑............................................... 38 项目实施——制作小球弹跳动画和汽车刹车动画............ 38 任务1 制作小球弹跳动画.............................. 38 任务2 制作汽车刹车动画.............................. 45 项目小结.............................................. 55 项目扩展——制作乒乓球运动动画........................ 55 项目3 认识蒙版与遮罩——形状绘制工具与轨道遮罩 情景引入.............................................. 57 学习目标.............................................. 57 相关知识.............................................. 58 3.1 蒙版应用........................................ 58 3.1.1 形状绘制工具............................................. 58 3.1.2 蒙版属性设置............................................... 59 3.1.3 蒙版混合模式.............................................. 59 3.2 轨道遮罩........................................ 60 3.2.1 Alpha 遮罩................................................... 60 3.2.2 亮度遮罩....................................................... 61 项目实施——制作可乐瓶变瓶盖动画和LOGO 图标......... 62 任务1 制作可乐瓶变瓶盖动画.......................... 62 任务2 制作LOGO 图标............................... 66 项目小结.............................................. 70 项目扩展——制作照片变化效果动画...................... 70 项目4 认识形状图层——千变万化的形状动画 情景引入.............................................. 72 学习目标.............................................. 72 相关知识.............................................. 73 4.1 形状图层的绘制.................................. 73 4.1.1 基本形状与属性............................................... 73 4.1.2 填充与描边............................................. 74 4.1.3 虚线效果................................................... 75 4.2 形状图层效果器.................................. 75 4.2.1 合并路径...................................................... 76 4.2.2 修剪路径........................................... 76 4.2.3 中继器............................................... 77 4.2.4 其他效果器...................................... 77 项目实施——制作放射线动画效果和水面上升效果.......... 78 任务1 制作放射线动画效果............................ 78 任务2 制作水面上升效果.............................. 81 项目小结.............................................. 83 项目扩展——动态图形变化动画.......................... 84 项目5 认识文字动画——生动有趣的文字变化效果 情景引入.............................................. 85 学习目标.............................................. 85 相关知识.............................................. 86 5.1 文字的创建与设置................................ 86 5.1.1 文字工具............................................. 86 5.1.2 字符与段落.................................................. 87 5.2 动画文字编辑器.................................. 88 5.2.1 文字动画效果.................................................. 88 5.2.2 文字动画制作工具......................................... 89 5.2.3 选择器.............................................. 90 5.3 文字路径动画.................................... 90 5.3.1 添加动画文字属性..................................... 91 5.3.2 制作文字路径动画.................................... 92 5.4 文字动画预设.................................... 93 项目实施——制作文字翻转运动动画...................... 94 任务1 学习使用文字图层.............................. 94 任务2 设置文字动画效果.............................. 97 项目小结.............................................102 项目扩展——制作科技文字变换动画..................... 102 项目6 认识三维图层——三维空间的运用 情景引入.............................................104 学习目标.............................................104 相关知识.............................................105 6.1 三维空间与三维图层............................. 105 6.1.1 三维属性................................................... 105 6.1.2 三维图层的材质属性.......................... 105 6.2 摄像机.........................................106 6.2.1 摄像机的基本参数....................................... 106 6.2.2 摄像机动画............................................. 108 6.2.3 景深效果................................................. 109 6.3 灯光...........................................109 6.3.1 灯光类型........................................... 110 6.3.2 投影........................................... 110 6.3.3 光照衰减效果..................................... 111 项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景....... 111 任务1 制作方盒子展开效果........................... 111 任务2 搭建三维场景................................. 116 项目小结.............................................123 项目扩展——制作产品的三维展示效果................... 123 项目7 认识抠像——抠像与跟踪技术 情景引入.............................................124 学习目标.............................................124 相关知识.............................................125 7.1 抠像技术.......................................125 7.1.1 抠像概述.................................................... 125 7.1.2 常用抠像方法.............................................. 126 7.1.3 Keylight 抠像应用............................. 129 7.2 跟踪技术.......................................130 7.2.1 运动跟踪................................................. 130 7.2.2 稳定跟踪............................................. 136 7.2.3 摄像机反求....................................... 139 项目实施——制作古墓场景抠像合成以及更换天空......... 141 任务1 制作古墓场景抠像合成......................... 141 任务2 更换天空..................................... 147 项目小结.............................................153 项目扩展——更换电脑屏幕............................. 153 项目8 认识效果控件——影视后期特效制作核心工具 情景引入.............................................154 学习目标.............................................154 相关知识.............................................155 8.1 效果和预设..................................... 155 8.1.1 效果集合............................................. 155 8.1.2 预设.............................................. 156 8.2 常用效果.......................................158 8.3 表达式的运用................................... 165 8.3.1 表达式介绍............................................... 165 8.3.2 表达式的添加............................................... 166 8.3.3 常用表达式..................................................... 167 项目实施——真实项目实战............................. 168 任务1 制作微波荡漾的湖面........................... 168 任务2 制作文字扫光效果............................. 171 项目小结.............................................174 项目扩展——制作质感LOGO 展示效果.................. 174
内容摘要
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
主编推荐
1.教育部-时光坐标产学合作协同育人项目——“数字媒体艺术创作”教学内容和课程体系改革成果规划教材 2.与时俱进,更新大量真实后期案例,突出实用性 3.增加课程思政和“1+X”元素,满足多元化的教学需要 4.采用“知识技能+课堂案例”的形式,结构清晰,案例丰富 5.配套PPT、教案、教学大纲、慕课视频、素材和源文件等教学资源
精彩内容
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解AfterEffects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。本书适合作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫制作等影视传媒类专业以及培训机构的教材,也适合作为影视制作爱好者的参考书。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价