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作者孟万忠,刘敏主编
出版社中国石化出版社
ISBN9787511470195
出版时间2023-03
装帧平装
开本其他
定价48元
货号12445257
上书时间2024-12-24
全书共13章,全面系统地介绍了CorelDRAW软件的各种制图方法、功能和技巧,强调理论与实际相结合,突出实践性与应用性,着力培养学习者的地图素养和地理实践力。书中的精彩范例,融入课程思政元素,将地图制图专业知识与现实生活、立德树人有机融合在一起,案例典型适用、图形美观、翔实生动。全书内容由浅入深,循序渐进,语言简洁,结构清晰,既适合初学者入门学习,也适用于专业制图者拓展提升。本书可作为高等院校地理科学、地理信息科学、人文地理与城乡规划、自然地理与资源环境、地图学、遥感、测绘、旅游、园林景观、城市规划设计等专业的教材,也可供平面创意设计、室内设计、动漫设计、服装设计等专业制图人员参考阅读。
孟万忠,教授,博士(后),太原师范学院硕士生导师,山西省学术技术带头人,三晋英才拔尖骨干人才,山西省高等学校131领军人才,山西省模范教师。博士单位建设地理学方向带头人,中国地理学会会员,山西省古都学会理事,地理科学学院副院长。研究领域为地图学、历史地理与环境变迁等。
1章绪论(1)
1.1专题地图基本知识(1)
1.1.1专题地图的构成(1)
1.1.2规划设计地图(2)
1.2制图基本知识(2)
1.2.1制图工具和仪器(2)
1.2.2制图标准(8)
1.2.3仪器绘图与徒手绘图(13)
1.3中国古代制图的成就(16)
1.4课程学习内容、方法和目的(18)
1.4.1学习内容(18)
1.4.2学习方法(19)
1.4.3学习目的(20)
1.5地图素养(21)
1.5.1基本特征(21)
1.5.2规范使用地图(21)
2章认识CorelDRAW(23)
2.1CorelDRAW概述(23)
2.1.1界面布局(24)
2.1.2菜单命令(26)
2.2文件管理(29)
2.2.1文件格式(29)
2.2.2文件存储管理(29)
2.2.3文件导出管理(31)
3章CorelDRAW的基本 作(34)
3.1对象堆积次序、图层和对象管理器(34)
3.1.1对象的堆积次序(34)
3.1.2对象管理器与图层(35)
3.1.3控制图层(38)
3.1.4用图层编辑对象(41)
3.2标尺、辅助线和网格(42)
3.2.1标尺(42)
3.2.2网格(44)
3.2.3辅助线(46)
3.3选取和处理对象(48)
3.3.1选取对象(48)
3.3.2处理对象(49)
3.3.3锁定对象(52)
3.3.4缩放对象(52)
3.3.5旋转和倾斜对象(54)
3.3.6自由变换对象(56)
3.3.7撤销所有变换(56)
3.4对象整形(57)
3.4.1节点(57)
3.4.2选择和移动节点(59)
3.4.3编辑节点(60)
3.4.4 整形(62)
3.5多个对象造形(63)
3.5.1结合与拆分(63)
3.5.2群组与取消群组(65)
3.5.3转换为曲线(66)
3.5.4造形(66)
4章色彩设计与调色板(73)
4.1色彩的理论基础(73)
4.1.1光的物理性质(74)
4.1.2物体的物理性质(75)
4.1.3人眼的色彩感受(76)
4.2色彩的量度(76)
4.2.1色相(76)
4.2.2亮度(77)
4.2.3纯度(77)
4.3色彩模型(77)
4.3.1减色模型(78)
4.3.2加色模型(78)
4.4色彩的设计与应用(79)
4.4.1色彩的混合(79)
4.4.2色彩的选配(80)
4.4.3色彩应用(82)
4.5调色板(84)
4.5.1默认CMYK调色板(84)
4.5.2决定使用哪块调色板(85)
4.5.3自定义颜色调色板(85)
4.6填充颜色与轮廓染色(87)
4.6.1利用屏幕调色板快速添加和删除填充色和轮廓色(87)
4.6.2利用颜色泊坞窗来为对象添加填充色和轮廓色(88)
4.6.3利用属性泊坞窗来为对象添加填充色和轮廓色(89)
4.6.4利用填充工具给对象填充色彩(89)
4.6.5利用轮廓工具编辑对象轮廓色(90)
5章绘制点状符号(91)
5.1几何符号基本形状的绘制(91)
5.1.1矩形、正方形、圆角矩形、梯形、平行四边形的绘制(91)
5.1.2椭圆形、圆形、饼形、圆弧的绘制(95)
5.1.3多边形、星形和复杂星形的绘制(97)
5.2字母符号与艺术符号(100)
5.2.1字母符号(100)
5.2.2艺术符号(104)
5.3几何符号的结构(107)
5.3.1几何符号的构图方法(107)
5.3.2几何符号的系列结构(107)
5.4点状符号设计案例(108)
5.4.1单一制图工具的应用(108)
5.4.2多个制图工具的联合应用(111)
6章绘制各种形状(117)
6.1线状符号(117)
6.2面状符号(118)
6.3曲线工具(119)
6.3.1贝塞尔工具(119)
6.3.2艺术笔工具(121)
6.3.3交互式连线工具(125)
6.3.4度量工具(126)
6.4轮廓线属性设置(129)
6.4.1设置轮廓线属性的方法(129)
6.4.2恢复轮廓线的缺省设置(130)
6.4.3使用轮廓笔对话框来改变属性(131)
6.4.4使用属性栏来改变轮廓线属性(134)
6.4.5去除轮廓线(135)
6.5基本线状符号的绘制(135)
6.5.1境界线的绘制(135)
6.5.2交通线的绘制(139)
6.5.3其他线状符号的绘制(140)
7章制图符号设计的原则(142)
7.1地图符号(142)
7.1.1基本概念、实质与作用(142)
7.1.2构成要素(143)
7.1.3分类(144)
7.1.4定位(146)
7.1.5定向(147)
7.2符号设计的视觉变量(148)
7.2.1基本概念(148)
7.2.2感受效果(149)
7.3专题地图的符号设计(150)
7.3.1符号设计涉及的因素(150)
7.3.2设计的原则(151)
7.3.3专题地图的符号设计(153)
7.3.4色彩设计(154)
7.4地图注记(155)
7.4.1地图注记作用(156)
7.4.2地图注记种类(156)
7.4.3地图注记要素(156)
7.4.4注记要求(158)
7.5地图符号设计案例(158)
7.5.1居民地符号(158)
7.5.2地球与经纬线符号(160)
8章面状符号的特殊填充(163)
8.1填充工具(163)
8.2渐变填充(164)
8.2.1渐变填充对话框(164)
8.2.2双色渐变填充(166)
8.2.3自定义渐变填充(166)
8.2.4球体符号(167)
8.3图样填充(168)
8.3.1图样填充对话框(168)
8.3.2应用图样填充(169)
8.4底纹填充(170)
8.5PostScript填充(171)
8.6晕线填充(171)
8.7各种填充方式的综合应用(172)
8.7.1建筑物 棚的绘制(172)
8.7.2月相变化图绘制(172)
9章三维立体效果(175)
9.1立体化效果(175)
9.1.1立体化对象(176)
9.1.2旋转立体化对象(183)
9.1.3添加光源效果(184)
9.1.4颜色填充(186)
9.1.5使用倾斜效果(188)
9.1.6使用交互式立体化工具(189)
9.2调和效果(190)
9.2.1调和对象(191)
9.2.2调和泊坞窗(191)
9.2.3生成调和效果(195)
9.2.4使用交互式调和工具(200)
9.3轮廓图效果(201)
9.3.1轮廓图对象(201)
9.3.2轮廓图泊坞窗(202)
9.3.3生成轮廓图效果(204)
9.3.4使用交互式轮廓图工具(207)
10章阴影、透明和透视效果(209)
10.1阴影效果(209)
10.1.1阴影的基本知识(209)
10.1.2添加阴影效果(210)
10.1.3阴影实例(211)
10.2透镜和透明效果(214)
10.2.1透镜效果(214)
10.2.2透明效果(219)
10.2.3透明实例(222)
10.3透视效果(224)
10.3.1透视概述(224)
10.3.2鸟瞰图(228)
10.3.3透视效果(230)
10.4封套和变形效果(231)
10.4.1封套效果(231)
10.4.2变形效果(237)
11章绘制平面户型规划图(240)
11.1设置辅助线(240)
11.2创建墙体线和门窗(241)
11.2.1绘制墙体线(241)
11.2.2安装门窗(242)
11.3地面装饰(243)
11.4布置家具等装饰物和标注尺寸(245)
11.4.1布置家具等装饰物(245)
11.4.2标注平面尺寸(245)
12章绘制建筑物透视效果图(247)
12.1绘制建筑物主体外观(247)
12.1.1绘制地面和天空(247)
12.1.2绘制建筑物主体(248)
12.1.3绘制建筑物 部造型(249)
12.1.4绘制建筑物层高线和装饰线(250)
12.1.5绘制建筑物门厅(251)
12.2建筑物效果处理(252)
12.2.1大楼添加阴影效果后放入背景画面中(252)
12.2.2后期效果处理(253)
13章应用CorelDRAW设计专题地图(255)
13.1地理底图的编制及专题地图编辑设计书(255)
13.1.1地理底图的编制(255)
13.1.2专题地图编辑设计书(256)
13.2利用点状符号设计分区统计图(256)
13.2.1编写设计书(257)
13.2.2计算机制图步骤(258)
13.3分层设色地势图的设计(260)
13.4旅游规划地图的设计(262)
参考文献(264)
第1章绪论
1.1专题地图基本知识
地图按其内容,可分为普通地图和专题地图两大类型。
普通地图表示的是制图区域内自然要素和人文要素的一般特征,它不偏重于某些要素,因此具有详细而完备的内容,能为了解该区域提供全面的资料。
专题地图是为适应某种专门需要而着重显示制图区域内某一种或某几种自然现象或社会经济现象,主要由地理底图和专题内容构成。它是表示与某一主题有关内容的地图,按照地图主题的要求,只表示与主题有关的一种或几种要素。
1.1.1专题地图的构成
专题地图就是按照地图主题的要求,突出而完善地表示与主题相关的一种或几种要素,使地图内容专题化、形式各异、用途专门化的地图。专题地图由三个要素构成,即专题地图的数学要素、专题要素和地理底图要素。
1.1.1.1数学要素
与普通地图一样,构建专题地图的数学要素有坐标网、比例尺和地图定向等内容。
在专题地图中,对人文、经济现象一般是表示其相对宏观的态势及其在区域间的对比,因此多数采用较小的比例尺。在这种地图上,坐标网为地理坐标网,即经纬网,控制点不表示:地图定向则以中央经纬为正北方向。
对自然现象、资源状况,诸如地质现象、地貌现象、土壤及植被的分布、各种土地资源状况的表示,由于它们都以国家的基本地形图为基础,通过勘测和调绘获得,因此与普通地图一样,有一定的比例尺关系。
大、中比例尺地图的坐标网采用地理坐标网(经纬网)和平面坐标网(投影坐标网);大比例尺图上要选用一些大的控制点,中、小比例尺不表示控制点。
1.1.1.2专题要素
专题要素是专题地图内容的主题。根据地图主题和用途要求的不同,专题要素的内容容量、精确程度和复杂程度是有很大差异的。
1.1.1.3地理底图要素
描述制图区域地理状况的水系、居民地、交通网、地貌、土质、植被、境界等要素(即地理基础要素),是作为专题地图的底图而存在的,而表示这些要素的地图就称为专题地图的底图。底图具有确定方位的骨架作用,是确定专题要素的控制系统,底图中的这些要素就是地理底图要素。在专题地图中,地理底图要素起着说明专题现象发生、发展的地理环境的作用,因此,它应是退居第二平面乃至第三平面的背景要素。用色要浅淡,内容容量不能干扰专题要素的表达。
……
有助于培养具有现代地图与规划制图学基本理论和实际操作技能的、能从事地图与规划专业设计的高级技术应用性制图专门人才的教材。
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