Scratch编程进阶-图形化(上下)9787122423146
正版图书,可开发票,请放心购买。
¥
81
7.5折
¥
108
全新
库存12件
作者明日之星教研中心
出版社化学工业出版社
ISBN9787122423146
出版时间2022-09
装帧平装
开本16开
定价108元
货号12245224
上书时间2024-12-24
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
作者简介
无
目录
上册 第1课去上学的小猫 1 知识点:Scratch软件、顺序结构、角色移动、角色旋转、程序运行 第2课解锁游乐场线路 13 知识点:顺序结构、循环结构(有限重复执行、无限重复执行)、角色旋转 第3课趣味运动会 22 知识点:选择结构、循环结构、停止程序、程序侦测 第4课诗词大会 30 知识点:循环结构、多背景及角色的使用、造型及背景的切换 第5课瞬间移动 41 知识点:坐标、角色位置改变、用户交互、选择结构、循环结构 第6课奇幻森林大冒险 53 知识点:程序侦测、多角色的显示隐藏及切换、循环结构、选择结构、角色位置改变 第7课勇士寻药记 62 知识点:键盘控制、广播、条件判断 第8课改错小能手 72 知识点:程序故障(Bug)、排除程序故障(Debug) 第9课音乐大会 81 知识点:音乐模块 第10课画画小天地 90 知识点:画笔模块、循环结构、旋转角度计算 第11课打害虫(上) 98 知识点:鼠标控制、移到随机位置、选择结构、程序侦测 第12课打害虫(下) 107 知识点:鼠标控制、克隆技术、选择结构、循环结构、等待积木 附录Scratch的下载、安装与使用 115 下册 第1课字母掉落赛 1 知识点:随机数、广播、事件模块、角色下移、程序侦测、选择结构 第2课病毒消灭战 10 知识点:角色快速移动、声音模块、克隆技术、条件积木、选择结构 第3课明日车神 21 知识点:双人按键控制、事件积木、选择结构、程序侦测 第4课环保卫士 28 知识点:变量、随机数、广播 第5课百发百中 36 知识点:克隆技术、事件积木、等待积木、比较运算、变量 第6课反应高手 44 知识点:坐标、随机数、克隆技术、变量、广播、程序侦测 第7课砖块消消乐 52 知识点:嵌套循环、角色反弹、角度、相等判断、克隆技术、选择结构、变量、随机数、程序侦测 第8课弹球蹦蹦蹦 65 知识点:与或运算、角色垂直反弹、事件积木、循环结构、选择结构 第9课绚丽烟花秀 75 知识点:用户交互、角色特效、角色放大与缩小、克隆技术、循环结构、随机数 第10课水果选择器 82 知识点:列表、广播、循环结构、随机数 第11课智力问答 92 知识点:列表、循环结构、选择结构、变量、相等判断、用户交互 第12课百变花 100 知识点:函数、除法运算、画笔模块、变量、循环结构
内容摘要
本书是“孩子们的编程书”系列里的《Scratch编程进阶:图形化》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,旨在通过探究场景式软件、游戏开发应用,全面提升孩子分析问题、解决问题的能力,并养成良好的学习习惯,提高自身的学习能力。
本书基于Scratch图形化编程语言编写而成,分为上、下两册。上册以Scratch基础及编程基本结构为主,通过开发游戏引导孩子掌握Scratch编程基础,培养孩子的编程思维和创新意识;下册以实际应用及Scratch进阶内容为主,通过每课完成一个游戏设计任务,使孩子能够熟练掌握Scratch编程,并能够用编程的思维去解决实际生活中遇到的问题。全书共24课,每课均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子去思考和创造。
本书采用全彩印刷+全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描书中二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。
本书特别适合中小学生进行图形化编程初学使用,适合接近没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,这也是一本非常好的教程。本书可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书,也可以作为全国青少年编程能力等级测试的参考教程。
主编推荐
该系列图书采用全彩印刷+全程图解+微课视频+App互动+实验教具的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。另外,根据内容需要书中配套了很多实用教具,可以通过教具模拟案例效果,或者通过积木教具巩固复习所学内容。
精彩内容
本书是“孩子们的编程书”系列里的《Scratch编程进阶:图形化》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,旨在通过探究场景式软件、游戏开发应用,全面提升孩子分析问题、解决问题的能力,并养成良好的学习习惯,提高自身的学习能力。 本书基于Scratch图形化编程语言编写而成,分为上、下两册。上册以Scratch基础及编程基本结构为主,通过开发游戏引导孩子掌握Scratch编程基础,培养孩子的编程思维和创新意识;下册以实际应用及Scratch进阶内容为主,通过每课完成一个游戏设计任务,使孩子能够熟练掌握Scratch编程,并能够用编程的思维去解决实际生活中遇到的问题。全书共24课,每课均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子去思考和创造。 本书采用全彩印刷+全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描书中二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。 本书特别适合中小学生进行图形化编程初学使用,适合接近没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,这也是一本非常好的教程。本书可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书,也可以作为全国青少年编程能力等级测试的参考教程。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价