终极游戏:Ⅰ:1:使命召唤:The calling9787550014169
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作者【美】詹姆斯弗雷,尼尔斯约翰逊-谢尔顿
出版社百花洲文艺出版社
ISBN9787550014169
出版时间2014-04
装帧平装
开本32开
定价45元
货号8535682
上书时间2024-12-22
商品详情
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导语摘要
·《终极游戏(Ⅰ使命召唤)》(詹姆斯·弗雷、尼尔斯·约翰逊-谢尔顿著):集《饥饿游戏》与《国家保藏》于一体,为真实游戏提供攻略的生存冒险小说。
·2013年法兰克福书展最热门图书,仅在书展期间就授权17国!
·二十世纪福克斯公司以七位数美金买下电影版权!值得期待!
夺宝行动正在上演!你,也许就是命定的选手!一笔巨额奖赏正在等着你!
对智慧和勇气的终极挑战!小说中的,每一个词、名字、数字、地点、距离、色彩、时间,每一个字都有可能成为解码秘符。
复杂人性的演练场:善良、丑恶、力量、坚强、冷酷、残忍、忠诚、智慧、愚蠢、丑陋、淫荡、自私、善变、美丽、心机、懒惰、活力、软弱……
作者简介
詹姆斯·弗雷(James Frey)
美国畅 销书作家,著有《一百万个碎片》(A Million Little Pieces)、《我的朋友莱昂纳多》(My Friend Leonard)、《阳光灿烂的早晨》(Bright Shiny Morning)等。
尼尔斯·约翰逊-谢尔顿(Nils Johnson-Shelton)
美国畅 销书作家,著有童书“来世编年史系列”(The Otherworld Chronicles)丛书。
陈以侃,一九八五年出生于浙江嘉善,本科曾误入上海交大苦学电子电气,转习英文后保送复旦,研究生跟随汪洪章教授,抓了些西方文论和当代小说的皮毛,二零一二年毕业后在上海译文出版社担任编辑至今。译有《海风中失落的血色馈赠》,合译有《额尔金书信和日记选》、《格兰塔·不列颠》等,偶作评论,见于《上海书评》、《三联生活周刊》、《文景》、《外国文艺》等。
目录
《终极游戏.1,使命召唤》无目录。
内容摘要
她走到过道中。她戴着的那副雷朋“徒步旅行者”眼镜是父亲给她的圣诞礼物,让她略微有些分开的棕色眼睛不那么明显。她赤褐色的头发紧紧扎成马尾辫,铜色的肌肤很细腻,此时显得很有光泽。长袍之下,她的穿着和其他人并没有什么两样。
可他们毕业班有多少人能像她这样,戴着一个如此有分量的工艺品走上台呢?它此刻就悬在莎拉的脖子上,就像它之前悬在泰特的脖子上一样。就这样代代相传,从一个选手到下一个选手,已经是第三百代了。链子上挂的是一个打磨过的黑石,它见证过六千年的爱、遗憾、美丽、悲伤和死亡。莎拉带上这条项链是泰特受伤的时候,她这一脉的理事会决定由她顶替成为选手,那时她14岁。自那之后,她从未将这个护身符取下。
走向颁礼台的时候,后方观众开始有节奏地欢呼:“莎――拉――莎――拉――莎――拉――”她微笑转身,看着她的朋友、她的同学、克里斯托弗、她的哥哥泰特,还有她的父母。她母亲一只手搂着父亲,他俩看上去那么骄傲,那么开心。莎拉做了个“我好紧张啊”的表情,他父亲笑了,朝她伸出了大拇指。她走上台,校长舒麦科女士把结业证书交给了她。“我会想你的,莎拉。”
“我又不是不回来了,舒女士!你还会再见到我的。”
舒麦科女士心里明白莎拉这是在哄她。莎拉·阿洛佩的考试分数从来没有低于A的;她是州足球队和田径队的成员,sAT考试是满分。她幽默、闪亮、慷慨、乐于助人,谁都看得出来,她以后会大有成就的。“好好讲,让他们见识见识。”
“我哪回不是好好讲的?”莎拉说。
她走到麦克风前,朝西边望着她的教室、她的学校。390个学生,再往后是一片高高的绿叶橡树林。阳光晒下来有点热,但她不在乎。同学们都不在乎。他们的一段人生画上了句点,另一段人生即将开始。他们都很兴奋,都在幻想着未来,挂念着那些他们渴望去实现的梦。这个演讲稿莎拉下了不少功夫。她希望能讲出同学们的心声,能讲出一些鼓舞他们、激励他们向前的话,因为他们就要开启人生新的篇章。这的确给她不小压力,但这种局面莎拉已经很好习惯了。
她身子朝前倾,清了清嗓子。“祝贺你们,请尽情享受你们人生好看好的,当然以后会有更好的日子。”
底下的孩子们都疯了,有好几个已经迫不及待地把帽子朝空中扔。有些人在笑,而更多的人在欢呼:“莎――拉――莎――拉――莎――拉――”
“之前我在想,我的演讲里该说些什么,”莎拉的心怦怦直跳,“我很终决定试着回答一个问题。于是我马上想到,我很常被问到的问题是什么?虽然说起来有些不好意思,但这个问题并不难回答。大家总在问我,我是不是有什么秘密。”
很多人都笑了。因为事实的确如此。如果要说曾有一个完美的学生在衩所学校学习,那这个人必然是莎拉无疑。每个星期至少有那么一两次,有人会问莎拉她的秘密是什么。
“我努力思考了很久,发现要回答这个问题其实很简单。我的秘密就是我没有秘密。”
当然了,这是句谎话。莎拉有很多掩藏得很深的秘密。这些秘密都不同凡响,这些秘密在她的族群中被保存了几千几万年。莎拉的确做了那些让她很受欢迎的事情,成绩全A,赢得奖杯,获得奖励,但她所做的何止于此?那些事情他们甚至都无法想象。比如用冰来取火,比如追捕并徒手杀死一匹狼,比如在热炭上行走。她曾经一个礼拜没有阖眼;她曾经从一英里外射杀一头野鹿;她会讲九种语言,有五本护照。大家想到莎拉。阿洛佩,想到的是全校很受欢迎的女生、很地道的美国姑娘,但事实上,她是这个星球上很训练有素、很能致人死命的战士之一。
“我就是你们所见到的我。我很快乐并表现出些许能力,是因为我允许自己快乐。我很小的时候就懂得,只要你主动去做事,你就会发现很多事情都值得你去做。学习的犒赏是知识。只要去看,就能发现美景。只要你自己不点燃怒火,就不会生气。悲伤和失望是不可避免的,我们甚至逃不开悲剧,但这并不是说幸福和快乐就不在我们――我们每个人――自己手中。我的秘密就是我选择了我想成为的人。我并不相信命运,也不相信注定,我只相信选择,我们每个人都选择了那个自己想要成为自勺人。你想做一个什么样的人,你就能成为那个人;你想完成一件什么样的事,你就能做成那件事;你想去一个什么样的地方,你就能到达那里。整个世界和前头的人生,都等着我们自己去赢取。未来尚未书写,你想让它怎样它就是怎样的。”
P12-14
主编推荐
·《游戏》:集《饥饿游戏》与《国家保藏》于一体,为真实游戏提供攻略的生存冒险小说。
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夺宝行动正在上演!你,也许就是命定的选手!一笔巨额奖赏正在等着你!
对智慧和勇气的挑战!小说中的,每一个词、名字、数字、地点、距离、色彩、时间,每一个字都有可能成为解码秘符。
复杂人性的演练场:善良、丑恶、力量、坚强、冷酷、残忍、忠诚、智慧、愚蠢、丑陋、淫荡、自私、善变、美丽、心机、懒惰、活力、软弱……
精彩内容
游戏是生命之谜,死亡之由。
12个命定的选手,地球上老文明的后裔,流淌着人类文明的古老秘密血脉,
他们带着与生俱来的使命,将分别为自己血脉所有人的生存而战。
游戏没有规则,活着、死去、偷窃、谋杀、相爱、背叛、复仇……可以自由选择。
依照顺序,找到藏在地球上的地之匙、天之匙、日之匙,就会胜利。
胜利之时,地球秩序将得以重建。
游戏是真的,谜底就在书中,等着你破译、读解、阐释、检索和搜寻。
《游戏1:使命召唤》将引导你找到藏在地球上的第一把钥匙:地之匙。
媒体评论
“的寻宝者可能都想重新拾起他们的工具。”
——《今日美国》
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“无论从那个角度来看,这本书都是神奇的。阅读它吧,努力找到来反驳我的观点。我向你下战书。”
——(《卫报》)
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“一个的反乌托邦冒险小说,与现实世界相链接……集成一种文化现象。”
?——美国图书馆协会
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“《游戏》就像是在《饥饿游戏》上打了兴奋剂。”
——《青少年倡导之声》
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“《饥饿游戏》与国家保藏相结合的小说架构,令人着迷。游戏面向玩家开放,广受欢迎。”
——《出版人周刊》
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