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作者(美)特丽尔·惠特拉奇 著 / 相青梅 译
出版社中国青年出版社
ISBN9787515340845
出版时间2016-04
装帧精装
开本16开
定价118元
货号23957269
上书时间2024-11-23
特丽尔•惠特拉奇(Terryl Whitlatch)是美国知名插画师,脊椎动物解剖高级顾问,曾担任电影《星球大战》《熊的传说》等电影中的生物造型设计,具有较高的艺术造诣。
本书系惠特拉奇2016年全球同步出版的*力作。其中,按照动物纲目分类详解了真实动物的身体结构、骨骼、肌肉、皮毛以及动态,配以百余幅精美绝伦的生物解剖图谱,科学严谨又不失艺术水准。本书对于插画、游戏、动画设计师而言,具有无可比拟的艺术参考价值。
在美国加州艺术学院及旧金山艺术大学学习插画后,惠特拉奇受聘为Lucas Art公司的大型游戏《异星搜奇》(The Dig)设计符合解剖学的生物形象,并为世界野生动物基金组织绘制动物插图。同时,她还继续探索设计各种各样的动物、生物及为娱乐行业设计人物形象,其中包括电影《勇敢者的游戏》(Jumanji)、《龙之心》(Dragon Heart)、《熊的传说》(Brother Bear)、《贝奥武夫》(Beowulf)及举世闻名的《星球大战1》(Star War: Episode 1)。
序 亚伦·布莱斯
前言
章 什么是生物设计?
第二章 插上解剖学的翅膀
生物支序分类表
第三章 马的王国
第四章 如果它们变成恐龙,会怎么样?
关于作者
与特丽尔·惠特拉奇的访谈
词汇表
致谢
特丽尔•惠特拉奇(Terryl Whitlatch)是美国知名插画师,脊椎动物解剖高级顾问,曾担任电影《星球大战》《熊的传说》等电影中的生物造型设计,具有较高的艺术造诣。
本书系惠特拉奇2016年全球同步出版的*力作。其中,按照动物纲目分类详解了真实动物的身体结构、骨骼、肌肉、皮毛以及动态,配以百余幅精美绝伦的生物解剖图谱,科学严谨又不失艺术水准。本书对于插画、游戏、动画设计师而言,具有无可比拟的艺术参考价值。
在美国加州艺术学院及旧金山艺术大学学习插画后,惠特拉奇受聘为Lucas Art公司的大型游戏《异星搜奇》(The Dig)设计符合解剖学的生物形象,并为世界野生动物基金组织绘制动物插图。同时,她还继续探索设计各种各样的动物、生物及为娱乐行业设计人物形象,其中包括电影《勇敢者的游戏》(Jumanji)、《龙之心》(Dragon Heart)、《熊的传说》(Brother Bear)、《贝奥武夫》(Beowulf)及举世闻名的《星球大战1》(Star War: Episode 1)。
什么是生物设计?我们对此或多或少会有一些概念,认为生物设计就是设计一些醒目的异世界生物,或跑跳、或游弋、或飞翔,或向史诗电影或故事中的主人公发起攻击。但是在出版、游戏、电影、动画、广告甚至是美术等领域,生物设计究竟是指什么呢?
生物设计是一种与概念艺术结合,并与古生物的重建密切相关的科学。生物设计(通常情况下)依赖于对动物的详尽研究,并源于艺术家对自然的热爱和好奇心,及由此引发的想象力。在此广阔的视角下,让我们来看一下生物设计的基础。
生物是什么?生物(creature)一词来源于拉丁语词creatura,意指“创造出的事物”,通常指现存或虚构的、拥有生物完整性的实体,如动物、植物及真菌。从科学的角度来讲,任何形式的物质,无论是亚原子颗粒和元素,还是石头、行星、恒星或星系,都是生物,它们都是创造的一部分。在娱乐业中,“生物”包括现存和史前的动物、植物,或根据前者虚构出的生物体。本书将关注于真实的生物体:动物。
“我首先注意到了特丽尔为《幽灵的威胁》所做的令人惊叹的动物设计。我被这些美丽的设计牢牢吸引。说实话,我恶补了这方面的知识。之后,我发现这些奇幻生物的可信度非常高。特丽尔拥有充足的动物解剖学知识,并将其运用于创造新生物中,这实在令我瞠目结舌。我只能默默凝视她的作品,一页接着一页,感觉自己仿佛又变回了那个充满幻想的少年,并立即意识到,特丽尔就是我在寻找的那个人。”——亚伦·布莱斯(Aaron Blaise)
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