• 意林励志卷--初心梦想号9787549834549
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意林励志卷--初心梦想号9787549834549

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9.9 2.9折 33.9 九品

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作者意林

出版社吉林摄影出版社

ISBN9787549834549

出版时间2018-01

装帧平装

开本16开

定价33.9元

货号1009063289911099404

上书时间2025-01-05

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品相描述:九品
商品描述
导语摘要
 意林编辑部编的《意林励志卷(初心梦想号2018)》携手国内外众多优质媒体,汇聚各行业名人名家经典篇章。这里有让人感动的爱情、亲情,也有让人暖心一笑的小故事,给人启发,让人思考。
连续多年与中高考作文神重合,命题老师、阅卷老师偏爱“意林体”小故事!帮你轻松赢中高考作文!

作者简介

《意林》,是中国目前对学生影响力很深的励志杂志。《意林》的内容风格现实温暖,倡导积极健康的思想理念,为读者打造贴心实用的成长读物,富有人文关怀的心灵读物,深受学生、老师、家长的认可和欢迎。



目录

传奇典范

 

001/每次只追一个人 张君燕

 

002/从0到100亿,80后姑娘的“摩拜单车”,让北上广青年疯狂  司 马

 

003/时间开窍 丁菱娟

 

004/上帝从不怜惜一个患得患失的人 郎 平

 

004/节省五秒钟 胡晴舫

 

005/姚晓光:比起沉默,你更应该探索 燕 秋

 

006/18岁守寡,42岁去世,周莹凭什么被奉为“女商圣”冯 仑

 

007/向日葵左转,牛粪右转 李浅予

 

008/诚品老板吴清友:精明之后更浪漫 新世相

 

009/恨别人也痛苦 蔡 澜

 

010/扎克伯格宿敌:要么一文不值,要么一飞冲天 冯 仑

 

011/别把简单的事情办复杂 清风慕竹

 

012/热爱下厨的革命家卡斯特罗 蔡子强

 

013/看不到希望不要紧,我给你 雾满拦江

 

014/星座这门生意,怎么做 李晓芳

 

015/鲈鳗的悲剧 石顺江

 

016/勇敢的大师 张佳玮

 

017/对自己狠一点儿 董明珠

 

017/剑与刀 尤 今

 

018/每一粒米都凝聚了天地之恩 松下幸之助

 

019/美在天成 王 伟

 

020/像村上春树一样生活 张佳玮

 

021/从自行车到宾利 俞敏洪

 

022/感谢独立的女人给出了新生活模板 韩松落

 

023/俞敏洪的打算和周鸿祎的焦虑 流念珠

 

023/泥鳅和鲤鱼 宁书科

 

024/获奖者缺席 唐 离

 

025/我和马云差了八个字 俞敏洪

 

025/敢于选择第一步才能有第二步 俞敏洪

 

026/兵王:一个连续参加八年高考的少年 欧阳乾

 

027/李嘉诚饭桌上隐藏的成功密码 刘永健

 

028/你是内向,又不是迷失方向 末 那

 

029/鞋匠老胡 金 昌

 

029/金箭与铅箭 林清玄

 

030/那个既投了阿里又投了京东的人 小飞侠hoho



内容摘要

从痛点迈向喜乐!从低谷走向自信!经努力走向成功!《意林励志卷》荟萃了《意林》杂志令人振奋的心灵励志故事、名家经典华章。这里有不改初心的励志故事,更有坚持梦想的成长体验……,无论你是什么起点,这本书告诉你如何让自己成为更棒的人。



主编推荐
依靠《意林》杂志的市场号召力,意林的市场认可度,满足读者的需求,具有较为广阔的市场前景。

精彩内容
 姚晓光:比起沉默,你更应该探索燕秋微信爆火后,作为腾讯又一现象级产品,《王者荣耀》2017年5月用户数超过两亿,“其父”姚晓光开始被关注却是因他在香港尖沙咀买下了一处206平方米的豪宅,而这只花费了他2016年个人年终奖的一
半不到。
这是他在1993年没想到的,因为“当决定做游戏时,游戏在中国还称不上是一个行业”。
姚晓光迷上电脑那年刚上初三,他自学了BASIC(培基)编程,父亲还给他买回来一台386。“那时候全校只有我一个人有电脑,感觉自己很有面子。”17岁生日,他和同学在家玩《暗黑破坏神》,心里便想自己什么时候也能做出这么好玩的游戏。上大学后,他经常模仿《暗黑破坏神》做些demo(动画展示),并开始在网上小有名气。
大学毕业后,父母给他安排了电厂的工作,可是,他早下定决心要靠游戏养活自己。“你做游戏我们不拦着你,但你必须保证你找的工作收入至少是电厂
的5倍。”母亲本以为这样能“威胁”到他,谁知北京的“极光工作室”找到他,开出的月薪正好是5000元。他兴奋地收拾铺盖开始“北漂”。
这样的生活过了没多久,因为做的游戏不能赚钱,他不得不重新谋划出路。
“这个行业是没有‘钱途’的,何苦做游戏呢?
”年轻的他陷入迷茫。
2001年开春,他研发一款叫《幻灵游侠》的游戏。很长一段时间,为开发游戏,他每天结束工作回到宿舍,电视里已开始播《早安,中国》。
游戏上线后,他终于赚到一点儿钱,却还是选择离开了。他始终觉得不够自由,做游戏的钱不是自己出的,就没有决定方向的权利。“那时我是个无产阶级游戏制作人。”他曾调侃说。
他重新开始北漂,与两位同事在三环边租了一间小屋,开始自己做游戏。大半年时间,他们没有收入,窝在小屋里通宵达旦地写程序。当时的环境下,没有人会注意这款只由三个人开发的、准专业级的游戏。他再次被现实击倒了。
经历了这次失败,姚晓光索性不做游戏了,开始研究新技术——3D引擎(一种计算机引擎)。又过了半年,盛大抛来橄榄枝,将他连人带引擎招入旗下。
为了研发新游戏《神迹》,他和团队不眠不休,游戏上线,他却住院了。整个2004年,姚晓光几乎都在养病。但他也没闲着,顺手把《网络游戏开发》这本书翻译成了中文,启蒙了不少年轻的游戏制作人。
病愈后,姚晓光加入了腾讯。初入腾讯,他就被要求开发出5款精品游戏,整合微信、QQ和应用宝的资源扶持,不容有失。一个新员工要在一家千亿美元的公司里调度这么多跨部门的资源,艰难程度可想而知,并且当时集团里根本没有一个具备手游开发经验

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