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作者姚铁龙主编
出版社复旦大学出版社有限公司
ISBN9787309171303
出版时间2024-03
装帧平装
开本16开
定价88元
货号15550241
上书时间2024-12-17
绪论:让数学好玩从理想变成现实
第一节为什么要开展游戏化学习
数学游戏的魅力
什么是游戏化教学
怎样进行数学游戏化教学
第二章桌面游戏:在合作竞争中挑战,增强学习动机
第一节桌面游戏的特点与价值
桌面游戏进课堂
第三节桌面游戏的开发与优化
第三章视频游戏:在快节奏中互动,调动多感官参与
第一节传统视频游戏融人数学教学课堂
第二节智能教育平台助力视频游戏化教学
第三节内容游戏化视角下的视频游戏教学
第四章绘本游戏:在故事情境中体验,营造沉浸式氛围
经典数学绘本遇上游戏
原创绘本进行游戏化包装
第三节单元整体绘本游戏教学设计
第五章具身游戏:在身心交融中感知,建构多元表征
身体如何影响思维
第二节身体参与帮助理解
第三节具身设计辅助教学
第六章编程游戏:在技术融合中应用,增强创新意识
编程游戏促进学生的思维发展
编程游戏让数学课堂更精彩
第三节探索编程游戏与数学教学的融合
第七章主题游戏:在实践任务中探索,提升综合素养
走近主题游戏
第二节主题游戏的课堂实践
第三节围绕主题设计游戏活动
作业游戏:在多维巧练中巩固,实现减负提质
游戏化数学作业的内涵及特征
为什么要进行游戏化作业设计
怎样设计游戏化数学作业
小学数学游戏:探索与乐趣的融合
本书为“小学数学新教学丛书”中一册。“小学数学新教学丛书”依据《义务教育数学课程标准(2022年版)》中的课程与教学新理念,针对新的教学方式或学习方式(如跨学科学习、大单元教学、项目化学习等)而编写的小学教师教学指导用书。本书内容为:让数学好玩从理想变成现实;桌面游戏:在合作竞争中挑战;视频游戏:在快节奏中互动;绘本游戏:在故事情境中体验;具身游戏:在身心交融中感知;作业游戏:在多维巧练中巩固;主题游戏:在实践任务中探索;编程游戏:在技术融合中应用。
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