Flash CC动画设计与制作项目教程9787121296826
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全新
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作者杨兆辉,李靖主编
出版社电子工业出版社
ISBN9787121296826
出版时间2016-08
装帧平装
开本16开
定价35元
货号8807248
上书时间2024-12-14
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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目录
项目1 全新体验Flash CC1
1.1 项目实战1:打字机动画1
1.1.1 项目实战描述与效果1
1.1.2 项目实战详解1
1.2 项目实战2:五角星制作4
1.2.1 项目实战描述与效果4
1.2.2 项目实战详解4
1.3 知识链接:Flash CC基本操作6
1.3.1 安装与卸载Flash CC6
1.3.2 启动与退出Flash CC11
1.3.3 Flash CC新增功能13
1.3.4 认识Flash CC工作界面13
1.3.5 Flash CC基本操作15
1.3.6 设置Flash CC工作环境22
1.4 项目实战问答25
项目1 全新体验Flash CC1
1.1 项目实战1:打字机动画1
1.1.1 项目实战描述与效果1
1.1.2 项目实战详解1
1.2 项目实战2:五角星制作4
1.2.1 项目实战描述与效果4
1.2.2 项目实战详解4
1.3 知识链接:Flash CC基本操作6
1.3.1 安装与卸载Flash CC6
1.3.2 启动与退出Flash CC11
1.3.3 Flash CC新增功能13
1.3.4 认识Flash CC工作界面13
1.3.5 Flash CC基本操作15
1.3.6 设置Flash CC工作环境22
1.4 项目实战问答25
1.5 项目小结26
1.6 项目训练126
项目2 电子贺卡制作27
2.1 项目实战1:生日贺卡制作27
2.1.1 项目实战描述与效果27
1.1.2 项目实战详解28
2.2 项目实战2:教师节贺卡制作35
2.2.1 项目实战描述与效果36
2.2.2 项目实战详解36
2.3 知识链接:Flash CC基本工具39
2.3.1 Flash CC图形基础知识39
2.3.2 绘制图形工具43
2.3.3 绘制路径工具46
2.3.4 填充颜色工具48
2.3.5 变形对象工具51
2.3.6 宽度工具54
2.3.7 骨骼工具54
2.4 知识链接:文本的创建与编辑56
2.4.1 传统文本56
2.4.2 滤镜的使用60
2.4.3 混合模式63
2.5 项目实战问答65
2.6 项目小结66
2.7 项目训练266
项目3 广告制作68
3.1 项目实战1:首饰广告68
3.1.1 项目实战描述与效果68
3.1.2 项目实战详解69
3.2 项目实战2:梦幻乐园77
3.2.1 项目实战描述与效果77
3.2.2 项目实战详解78
3.3 知识链接:元件、实例和库的应用86
3.3.1 元件和实例的使用86
3.3.2 库的使用89
3.4 知识链接:导入多媒体文件90
3.4.1 导入外部文件90
3.4.2 导入声音92
3.4.3 导入视频95
3.5 项目实战问答96
3.6 项目小结97
3.7 项目训练397
项目4 电子相册制作98
4.1 项目实战1:婚纱相册制作98
4.1.1 项目实战描述与效果98
4.1.2 项目实战详解98
4.2 项目实战2:宝宝相册制作102
4.2.1 项目实战描述与效果103
4.2.2 项目实战详解103
4.3 知识链接:图层、帧和时间轴107
4.3.1 图层108
4.3.2 帧113
4.3.3 时间轴114
4.4 项目实战问答117
4.5 项目小结118
4.6 项目训练4118
项目5 网页制作120
5.1 项目实战1:游园社区120
5.1.1 项目实战描述与效果120
5.1.2 项目实战详解120
5.2 项目实战2:个人主页124
5.2.1 项目实战描述与效果124
5.2.2 项目实战详解125
5.3 知识链接:各类动画的设计与制作129
5.3.1 制作逐帧动画129
5.3.2 制作渐变动画130
5.3.3 制作补间动画131
5.3.4 制作引导动画135
5.3.5 制作遮罩动画138
5.3.6 制作骨骼动画139
5.4 项目实战问答140
5.5 项目小结141
5.6 项目训练5141
项目6 MV制作143
6.1 项目实战1:蜗牛与黄鹂鸟MV制作143
6.1.1 项目实战描述与效果143
6.1.2 项目实战详解144
6.2 项目实战2:英文歌曲MV制作152
6.2.1 项目实战描述与效果152
6.2.2 项目实战详解153
6.3 知识链接:了解ActionScript 3.0158
6.3.1 ActionScript 3.0的新增功能158
6.3.2 ActionScript 3.0常用语法规则159
6.3.3 数据与运算160
6.3.4 事件163
6.3.5 函数165
6.3.6 ActionScript 3.0常用语句166
6.4 项目实战问答168
6.5 项目小结169
6.6 项目训练6169
项目7 多媒体课件制作170
7.1 项目实战1:What does he do?课件170
7.1.1 项目实战描述与效果170
7.1.2 项目实战详解171
7.2 项目实战2:咏鹅课件174
7.2.1 项目实战描述与效果174
7.2.2 项目实战详解175
7.3 知识链接:组件的应用178
7.3.1 组件的基本概念178
7.3.2 组件的基本操作179
7.3.3 UI组件180
7.3.4 Video组件188
7.4 项目实战问答189
7.5 项目小结190
7.6 项目训练7190
项目8 动画测试与发布192
8.1 项目实战1:发布HTML网页192
8.1.1 项目实战描述与效果192
8.1.2 项目实战详解193
8.2 项目实战2:发布“JPEG图像”193
8.2.1 项目实战描述与效果193
8.2.2 项目实战详解194
8.3 知识链接:Flash CC动画测试与发布195
8.3.1 测试并优化Flash CC作品195
8.3.2 导出Flash CC作品196
8.3.3 动画作品的输出和发布199
8.4 项目实战问答204
8.5 项目小结206
8.6 项目训练8206
附录A 参考答案208
内容摘要
杨兆辉、李靖编写的《FlashCC动画设计与制作项目教程(普通高等职业教育计算机系列规划教材)》以企业项目为载体,打破传统教材的体例框架,以“项目驱动,成品输出”为主线。将FlashCc软件的强大功能及相关项目的领域知识,贯穿在项目创作过程的始终,使读者可以三位一体的将Flashcc的软件知识、项目领域知识与项目创作紧密结合。
全书围绕“全新体验Flashcc”“电子贺卡制作”、“广告制作”、“电子相册制作”、“网页制作”、“MV制作”、“多媒体课件制作”、“动画测试与发布”8个典型项目的创作实施,将“FlashCC软件的安装与基本操作”、“Flashcc基本工具”、“文本的创建与编辑”、“元件、实例和库的应用”、“导入多媒体文件”、“图层、帧和时间轴”、“各类动画设计与制作”、“ActionScript3.0语句”、
“组件的应用”、“FlashCC动画测试与发布”等功
能与典型项目创作相结合,循序渐进地全面讲解。
本书适合作为各类大中专院校、职业院校及各类计算机培训单位的首选教材,同时也适合作为二维动画编辑爱好者及二维动画设计人员的参考书。
精彩内容
本书以企业项目为载体,打破传统教材的体例框架,以“项目驱动,成品输出”为主线。将Flash CC软件的强大功能及相关项目的领域知识,贯穿在项目创作过程的始终,使读者可以三位一体的将Flash CC的软件知识、项目领域知识与项目创作紧密结合。 全书围绕“全新体验Flash CC” “电子贺卡制作”、“广告制作”、“电子相册制作”、“网页制作”、“MV制作”、“多媒体课件制作”、“动画测试与发布”8个典型项目的创作实施,将“Flash CC软件的安装与基本操作”、“Flash CC基本工具”、“文本的创建与编辑”、“元件、实例和库的应用”、“导入多媒体文件”、“图层、帧和时间轴”、“各类动画设计与制作”、“ActionScript 3.0语句”、“组件的应用”、“Flash CC动画测试与发布”等功能与典型项目创作相结合,循序渐进地全面讲解。
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