Java编程入门官方教程9787302499329
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作者 (美)Herbert Schildt著
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302499329
出版时间 2017-06
装帧 平装
开本 16开
定价 89元
货号 9206412
上书时间 2024-12-14
商品详情
品相描述:全新
商品描述
作者简介 Herbert Schildt是Java语言的,他撰写程序设计图书超过三十年,在全世界销售了数百万册,并被翻译成了多种语言。他撰写了众多关于Java的图书,包括Java: The Complete Reference、Herb Schildt’s Java Programming Cookbook、Introducing JavaFX 8 Programming和Swing: A Beginner’s Guide,还撰写了一些有关C、C++和C#方面的书籍。虽然他对计算机的方方面面都很感兴趣,但主要关注点是计算机语言。Schildt获得了伊利诺伊大学的学士和硕士学位。 目录 第1章 Java基础 1 1.1 Java的起源 1 1.2 Java对Internet的贡献 2 1.2.1 Java简化了基于Web的编程 3 1.2.2 Java applet 3 1.2.3 安全性 3 1.2.4 可移植性 3 1.3 Java的魔法:字节码 3 1.4 超越applet 4 1.5 Java的主要术语 4 1.6 面向对象程序设计 5 1.6.1 封装 5 1.6.2 多态性 6 1.6.3 继承 6 1.7 获得Java开发工具包 6 1.8 第一个简单的程序 7 1.8.1 输入程序 7 1.8.2 编译程序 8 1.8.3 逐行分析第一个程序 8 1.9 处理语法错误 9 1.10 第二个简单程序 10 1.11 另一种数据类型 11 1.12 两条控制语句 13 1.12.1 if语句 13 1.12.2 for循环语句 14 1.13 创建代码块 15 1.14 分号和定位 16 1.15 缩进原则 16 1.16 Java关键字 18 1.17 Java标识符 18 1.18 Java类库 19 1.19 自测题 19 第2章 数据类型与运算符 21 2.1 数据类型为什么重要 21 2.2 Java的基本类型 21 2.2.1 整数类型 22 2.2.2 浮点型 23 2.2.3 字符型 23 2.2.4 布尔类型 24 2.3 字面值 26 2.3.1 十六进制、八进制和二进制 字面值 26 2.3.2 字符转义序列 26 2.3.3 字符串字面值 27 2.4 变量详解 28 2.4.1 初始化变量 28 2.4.2 动态初始化 28 2.5 变量的作用域和生命期 28 2.6 运算符 30 2.7 算术运算符 30 2.8 关系运算符和逻辑运算符 32 2.9 短路逻辑运算符 33 2.10 赋值运算符 34 2.11 速记赋值 34 2.12 赋值中的类型转换 35 2.13 不兼容类型的强制转换 36 2.14 运算符的优先级 37 2.15 表达式 38 2.15.1 表达式中的类型转换 38 2.15.2 间距和圆括号 40 2.16 自测题 40 第3章 程序控制语句 41 3.1 从键盘输入字符 41 3.2 if语句 42 3.2.1 嵌套if语句 43 3.2.2 if-else-if阶梯状结构 44 3.3 switch语句 44 3.4 for循环 48 3.4.1 for循环的一些变体 50 3.4.2 缺失部分要素的for循环 50 3.4.3 无限循环 51 3.4.4 没有循环体的循环 51 3.4.5 在for循环内部声明循环控制 变量 52 3.4.6 增强型for循环 52 3.5 while循环 52 3.6 do-while循环 54 3.7 使用break语句退出循环 57 3.8 将break语句作为一种goto语句使用 58 3.9 使用continue语句 61 3.10 嵌套循环 65 3.11 自测题 65 第4章 类、对象和方法 67 4.1 类的基础知识 67 4.1.1 类的基本形式 67 4.1.2 定义类 68 4.2 如何创建对象 70 4.3 引用变量和赋值 70 4.4 方法 71 4.5 从方法返回值 73 4.6 返回值 73 4.7 使用形参 75 4.8 构造函数 81 4.9 带形参的构造函数 82 4.10 深入介绍new运算符 83 4.11 垃圾回收 83 4.12 this关键字 84 4.13 自测题 85 第5章 其他数据类型与运算符 87 5.1 数组 87 5.2 多维数组 91 5.3 不规则数组 91 5.3.1 三维或更多维的数组 92 5.3.2 初始化多维数组 93 5.4 另一种声明数组的语法 93 5.5 数组引用赋值 94 5.6 使用length成员 95 5.7 for-each形式的循环 99 5.7.1 迭代多维数组 101 5.7.2 应用增强型for循环 102 5.8 字符串 102 5.8.1 构造字符串 102 5.8.2 操作字符串 103 5.8.3 字符串数组 104 5.8.4 字符串是不可变的 105 5.8.5 使用String控制switch语句 106 5.9 使用命令行实参 106 5.10 位运算符 107 5.10.1 位运算符的与、或、异或和非 108 5.10.2 移位运算符 111 5.10.3 位运算符的赋值速记符 112 5.11 ?运算符 114 5.12 自测题 115 第6章 方法和类详解 117 6.1 控制对类成员的访问 117 6.2 向方法传递对象 121 6.3 返回对象 124 6.4 方法重载 125 6.5 重载构造函数 129 6.6 递归 132 6.7 理解static关键字 134 6.8 嵌套类和内部类 138 6.9 varargs 140 6.9.1 varargs基础 141 6.9.2 重载varargs方法 143 6.9.3 varargs和歧义 144 6.10 自测题 145 第7章 继承 147 7.1 继承的基础知识 147 7.2 成员访问与继承 149 7.3 构造函数和继承 151 7.4 使用super调用超类构造函数 152 7.5 使用super访问超类成员 155 7.6 创建多级层次结构 158 7.7 何时调用构造函数 160 7.8 超类引用和子类对象 161 7.9 方法重写 164 7.10 重写的方法支持多态性 166 7.11 为何使用重写方法 167 7.12 使用抽象类 170 7.13 使用final 173 7.13.1 使用final防止重写 173 7.13.2 使用final防止继承 174 7.13.3 对数据成员使用final 174 7.14 Object类 175 7.15 自测题 175 第8章 包和接口 177 8.1 包 177 8.1.1 定义包 177 8.1.2 寻找包和CLASSPATH 178 8.1.3 一个简短的包示例 178 8.2 包和成员访问 179 8.3 理解被保护的成员 181 8.4 导入包 182 8.5 Java的类库位于包中 183 8.6 接口 184 8.7 实现接口 185 8.8 使用接口引用 187 8.9 接口中的变量 192 8.10 接口能够扩展 193 8.11 默认接口方法 193 8.11.1 默认方法的基础知识 194 8.11.2 默认方法的实际应用 195 8.11.3 多继承问题 196 8.12 在接口中使用静态方法 196 8.13 私有接口方法 197 8.14 有关包和接口的思考 198 8.15 自测题 198 第9章 异常处理 199 9.1 异常的层次结构 199 9.2 异常处理基础 200 9.2.1 使用关键字try和catch 200 9.2.2 一个简单的异常示例 200 9.3 未捕获异常的结果 202 9.4 使用多个catch语句 203 9.5 捕获子类异常 204 9.6 try代码块可以嵌套 205 9.7 抛出异常 206 9.8 Throwable详解 207 9.9 使用finally 208 9.10 使用throws语句 210 9.11 新增的3种异常功能 211 9.12 Java的内置异常 212 9.13 创建异常子类 213 9.14 自测题 217 第10章 使用I/O 219 10.1 Java的I/O基于流 219 10.2 字节流和字符流 219 10.3 字节流类 220 10.4 字符流类 220 10.5 预定义流 221 10.6 使用字节流 221 10.6.1 读取控制台输入 222 10.6.2 写入控制台输出 223 10.7 使用字节流读写文件 223 10.7.1 从文件输入 223 10.7.2 写入文件 226 10.8 自动关闭文件 227 10.9 读写二进制数据 229 10.10 随机访问文件 232 10.11 使用Java字符流 234 10.11.1 使用字符流的控制台输入 235 10.11.2 使用字符流的控制台输出 237 10.12 使用字符流的文件I/O 237 10.12.1 使用FileWriter 238 10.12.2 使用FileReader 238 10.13 使用Java的类型封装器转换数值 字符串 239 10.14 自测题 246 第11章 多线程程序设计 247 11.1 多线程的基础知识 247 11.2 Thread类和Runnable接口 248 11.3 创建一个线程 248 11.4 创建多个线程 255 11.5 确定线程何时结束 257 11.6 线程的优先级 259 11.7 同步 262 11.8 使用同步方法 262 11.9 同步语句 264 11.10 使用notify( )、wait( )和notifyAll( ) 的线程通信 266 11.11 线程的挂起、继续执行和停止 270 11.12 自测题 274 第12章 枚举、自动装箱、静态导入和 注解 275 12.1 枚举 275 12.2 Java语言中的枚举是类类型 277 12.3 values( )和valueOf( )方法 277 12.4 构造函数、方法、实例变量和 枚举 278 12.5 枚举继承enum 279 12.6 自动装箱 284 12.7 类型封装器 284 12.8 自动装箱的基础知识 286 12.9 自动装箱和方法 286 12.10 发生在表达式中的自动装箱/自动 拆箱 287 12.11 静态导入 289 12.12 注解(元数据) 290 12.13 自测题 292 第13章 泛型 295 13.1 泛型的基础知识 295 13.2 一个简单的泛型示例 296 13.2.1 泛型只能用于引用类型 298 13.2.2 泛型类型是否相同基于其类型 实参 298 13.2.3 带有两个类型形参的泛型类 299 13.2.4 泛型类的一般形式 300 13.3 约束类型 300 13.4 使用通配符实参 302 13.5 约束通配符 304 13.6 泛型方法 306 13.7 泛型构造函数 308 13.8 泛型接口 308 13.9 原类型和遗留代码 313 13.10 使用菱形运算符进行类型推断 315 13.11 擦除特性 315 13.12 歧义错误 316 13.13 一些泛型限制 316 13.13.1 类型形参不能实例化 316 13.13.2 对静态成员的限制 317 13.13.3 泛型数组限制 317 13.13.4 泛型异常限制 318 13.14 继续学习泛型 318 13.15 自测题 318 第14章 lambda表达式和方法引用 319 14.1 lambda表达式简介 319 14.1.1 lambda表达式的基础知识 320 14.1.2 函数式接口 320 14.1.3 几个lambda表达式示例 322 14.2 块lambda表达式 325 14.3 泛型函数式接口 326 14.4 lambda表达式和变量捕获 330 14.5 从 lambda表达式中抛出异常 331 14.6 方法引用 332 14.6.1 静态方法的方法引用 332 14.6.2 实例方法的方法引用 334 14.7 构造函数引用 336 14.8 预定义的函数式接口 338 14.9 自测题 339 第15章 模块 341 15.1 模块基础 341 15.1.1 简单的模块示例 342 15.1.2 编译、运行第一个模块示例 345 15.1.3 requires和exports 346 15.2 java.base和平台模块 346 15.3 旧代码和未命名的模块 347 15.4 导出到特定的模块 347 15.5 使用requires transitive 348 15.6 使用服务 351 15.6.1 服务和服务提供程序的基础 知识 351 15.6.2 基于服务的关键字 351 15.6.3 基于模块的服务示例 352 15.7 其他模块功能 356 15.7.1 open模块 357 15.7.2 opens语句 357 15.7.3 requires static 357 15.8 继续模块的学习 357 15.9 自测题 358 第16章 Swing介绍 359 16.1 Swing的起源和设计原则 359 16.2 组件和容器 360 16.2.1 组件 361 16.2.2 容器 361 16.2.3 容器窗格 361 16.3 布局管理器 362 16.4 第一个简单的Swing程序 362 16.5 Swing事件处理 365 16.5.1 事件 365 16.5.2 事件源 365 16.5.3 事件监听器 366 16.5.4 事件类和监听器接口 366 16.6 使用JButton 366 16.7 使用JTextField 369 16.8 使用JCheckBox 371 16.9 使用JList 374 16.10 使用匿名内部类或lambda表达式 来处理事件 380 16.11 自测题 381 第17章 JavaFX简介 383 17.1 JavaFX的基本概念 383 17.1.1 JavaFX包 384 17.1.2 Stage和Scene类 384 17.1.3 节点和场景图 384 17.1.4 布局 384 17.1.5 Application类和生命周期方法 384 17.1.6 启动JavaFX应用程序 385 17.2 JavaFX应用程序的骨架 385 17.3 编译和运行JavaFX程序 387 17.4 应用程序线程 387 17.5 使用简单的JavaFX控件Label 387 17.6 使用按钮和事件 389 17.6.1 事件基础 389 17.6.2 按钮控件简介 390 17.6.3 演示事件处理和按钮 390 17.7 其他3个JavaFX控件 392 17.7.1 CheckBox 392 17.7.2 ListView 396 17.7.3 TextField 399 17.8 效果和变换简介 401 17.8.1 效果 401 17.8.2 变换 403 17.8.3 演示效果和变换 403 17.9 进一步学习 406 17.10 自测题 406 附录A 自测题答案 409 附录B 使用Java的文档注释 439 附录C Java Web Start概述 445 附录D JShell简介 451 附录E 更多Java关键字 主编推荐 图书:? 关键技能与概念:每章开头列出要介绍的技能和概念? 专家解答:以问答形式提供附加信息和实用提示? 编程练习:示范如何运用编程技能的紧贴实用的练习? 自测题:每章*后有一些测试题,以帮助读者扎实掌握Java技能? 语法注释:示例代码中的注释阐述所演示的编程技巧 精彩内容 针对Java SE 9做了全面细致的更新,将引导你轻松学习新的核心Java编程技能,指导你立即着手编写Java程序。《Java编程入门官方教程(第7版)》开篇讲述Java语言基础知识(如创建、编译和运行Java程序的方式),此后浓墨重彩地描述构成Java语言核心的关键字、语法和结构。*后介绍Java的一些特性,如多线程程序设计、泛型、lambda表达式、Swing、JavaFX、新“模块”功能以及Java*的交互式编程工具Jshell。
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