Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程9787121358333
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全新
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作者Autodesk, Inc.主编
出版社电子工业出版社
ISBN9787121358333
出版时间2018-10
装帧平装
开本16开
定价99元
货号9449026
上书时间2024-12-14
商品详情
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目录
第1章 Autodesk Revit Architecture基本知识11
1.1Revit Architecture软件概述11
1.1.1软件的5种图元要素11
1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系16
1.1.3Revit Architecture的应用特点18
1.2工作界面介绍与基本工具应用19
1.2.1 应用程序菜单20
1.2.2 快速访问工具栏21
1.2.3 功能区3种类型的按钮21
1.2.4 上下文功能区选项卡22
1.2.5 全导航控制盘23
1.2.6 ViewCube23
1.2.7 视图控制栏24
1.2.8 基本工具的应用26
1.2.9 鼠标右键工具栏31
1.3Revit Architecture三维设计制图的基本原理31
1.3.1 平面图的生成31
1.3.2 立面图的生成43
1.3.3 剖面图的生成47
1.3.4 详图索引、大样图的生成49
1.3.5 三维视图的生成51
1.43Dconnexion三维鼠标55
1.4.1 3Dconnexion三维鼠标模型55
1.4.2 导航栏上的导航工具55
1.4.3 导航栏上的3Dconnexion选项56
1.4.4 使用漫游模式或飞行模式56
1.4.5 在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键57
1.5点云57
1.5.1 使用项目中的点云文件57
1.5.2 插入点云文件58
1.5.3 点云属性59
1.6构造建模59
1.6.1 零件的绘制59
1.6.2 部件的绘制62
1.7 技术应用技巧67
第2章 标高与轴网71
2.1 标高71
2.1.1 修改原有标高名称和高度71
2.1.2 绘制添加新标高72
2.1.3 编辑标高75
2.2 轴网75
2.2.1 绘制轴网75
2.2.2 用拾取命令生成轴网75
2.2.3 复制、阵列、镜像轴网76
2.2.4 尺寸驱动调整轴线位置76
2.2.5 轴网标头位置调整78
2.2.6 轴号显示控制78
2.2.7 轴号偏移81
2.2.8 影响范围81
2.3 技术应用技巧83
2.3.1 如何一次性解锁所有轴网?83
2.3.2 如何批量设置轴网及标高标头2D、3D特性符号84
2.3.3 如何快速修改所有标准楼层标高85
第3章 柱、梁和结构构件89
3.1 柱的创建89
3.1.1 结构柱89
3.1.2 建筑柱90
3.2 梁的创建91
3.2.1 常规梁91
3.2.2 梁系统92
3.2.3 编辑梁93
3.3 添加结构支撑93
3.4 技术应用技巧94
3.4.1 如何在柱子外面做涂层?94
3.4.2 编辑梁的连接方式96
3.4.3 使柱子附着于屋顶97
第4章 墙体和幕墙99
4.1 墙体的绘制和编辑99
4.1.1 一般墙体99
4.1.2 复合墙的设置103
4.1.3 叠层墙的设置104
4.1.4 异型墙的创建105
4.2 幕墙和幕墙系统108
4.2.1 幕墙108
4.2.2 幕墙系统113
4.3 墙饰条114
4.3.1 创建墙饰条114
4.3.2 添加分隔缝114
4.4 技术应用技巧115
4.4.1 墙饰条的综合应用115
4.4.2 叠层墙设置的具体应用116
4.4.3 墙体各构造层线型颜色的设置117
4.4.4 添加构造层后的墙体标注118
4.4.5 墙体的高度设置与立面分格线119
4.4.6 内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑119
4.4.7 匹配工具的应用120
4.4.8 墙体连接对立面显示及开洞的影响120
4.4.9 连接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合121
4.4.10 平面成角度的墙体绘制及标注121
4.4.11 墙体定位线与墙的构造层的关系121
4.4.12 墙体包络124
4.4.13 拆分面及填色124
4.4.14 幕墙的妙用126
第5章 门窗129
5.1 插入门窗129
5.2 门窗编辑131
5.2.1 修改门窗实例参数131
5.2.2 修改门窗类型参数131
5.2.3 鼠标控制131
5.3 技术应用技巧131
5.3.1 复制门窗时约束选项的应用132
5.3.2 图例视图——门窗分格立面132
5.3.3 窗族的宽、高为实例参数时的应用134
5.3.4 在屋顶上直接开窗的操作134
5.3.5 门窗插入时的快速定位问题136
第6章 楼板139
6.1 创建楼板139
6.1.1 拾取墙与绘制生成楼板139
6.1.2 斜楼板的绘制140
6.2 楼板的编辑141
6.2.1 图元属性的修改141
6.2.2 楼板洞口141
6.2.3 处理剖面图楼板与墙的关系141
6.2.4 复制楼板142
6.3 楼板边缘142
6.4 技术应用技巧144
6.4.1 创建阳台、雨棚与卫生间楼板144
6.4.2 楼板点编辑、楼板找坡层设置144
6.4.3 楼板的建筑标高与结构标高146
6.4.4 用楼板编辑方式绘制坡道146
6.4.5 解决楼板与墙联动的问题149
6.4.6 为降板表面填充不同的图案151
第7章 房间和面积155
7.1 房间155
7.1.1 创建房间155
7.1.2 选择房间156
7.1.3 控制房间的可见性156
7.2 房间边界157
7.2.1 平面视图中的房间157
7.2.2 房间边界图元157
7.2.3 房间分隔线158
7.3 房间标记158
7.4 面积方案159
7.4.1 创建与删除面积方案159
7.4.2 创建面积平面160
7.4.3 添加面积标记160
7.5 技术应用技巧160
第8章 屋顶与天花板162
8.1 屋顶的创建162
8.1.1 迹线屋顶162
8.1.2 面屋顶168
8.1.3 玻璃斜窗169
8.1.4 特殊屋顶170
8.2 屋檐底板、封檐带、檐沟170
8.2.1 屋檐底板170
8.2.2 封檐带171
8.2.3 檐沟172
8.3 天花板172
8.3.1 天花板的绘制172
8.3.2 天花板参数的设置174
8.3.3 为天花板添加洞口或坡度175
8.4 技术应用技巧175
8.4.1 导入实体生成屋顶175
8.4.2 拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异175
8.4.3 异型坡屋顶的创建实例175
8.4.4 设置屋顶檐口高度与对齐屋檐178
8.4.5 屋脊及檐口详图构造的处理179
8.4.6 檐口构造的设置179
8.4.7 古建屋顶的创建181
8.4.8 复杂形式的屋顶创建——阶段标高185
8.4.9 曲面异型屋顶的创建191
第9章 洞口192
9.1 面洞口192
9.2 竖井洞口193
9.3 墙洞口193
9.4 垂直洞口193
9.5 老虎窗洞口194
9.6 技术应用技巧195
9.6.1 异形洞口的创建195
9.6.2 在两个贴在一起的墙上开门窗洞口197
9.6.3 在一个嵌板族中实现不同的嵌板类型198
第10章 扶手、楼梯和坡道201
10.1 扶手201
10.1.1 扶手的创建201
10.1.2 扶手的编辑202
10.1.3 扶手连接设置204
10.2 楼梯205
10.2.1 直梯205
10.2.2 弧形楼梯207
10.2.3 旋转楼梯208
10.2.4 楼梯平面显示控制209
10.2.5 多层楼梯211
10.3 坡道211
10.3.1 直坡道211
10.3.2 弧形坡道213
10.4 技术应用技巧213
10.4.1 带翻边楼板边扶手213
10.4.2 顶层楼梯栏杆的绘制与连接214
10.4.3 带边坡坡道族215
10.4.4 中间带坡道楼梯216
10.4.5 整体式楼梯转角踏步添加技巧218
10.4.6 扶手拓展应用219
10.4.7 中间扶手、靠墙扶手220
10.4.8 栏杆绘制实例讲解221
10.4.9 楼梯扶手的拓展应用226
10.4.10 曲线型栏杆扶手的创建227
10.4.11 剪式楼梯的绘制228
10.4.12 修改楼梯拐角处扶手脱节问题230
第11章 场地233
11.1 场地的设置233
11.2 地形表面的创建233
11.2.1 拾取点创建233
11.2.2 导入地形表面234
11.2.3 地形表面子面域235
11.3 地形的编辑236
11.3.1 拆分表面236
11.3.2 合并表面236
11.3.3 平整区域238
11.3.4 建筑地坪238
11.3.5 应用技巧239
11.4 建筑红线240
11.4.1 绘制建筑红线240
11.4.2 用测量数据创建建筑红线241
11.4.3 建筑红线明细表242
11.5 场地构件242
11.5.1 添加场地构件242
11.5.2 停车场构件243
11.5.3 标记等高线243
11.6 技术应用技巧243
11.6.1 如何在地形表面中创建水池243
11.6.2 “场地设置”对话框中各项设置的用途246
第12章 详图大样248
12.1 创建详图索引视图248
12.2 创建视图详图249
12.2.1 详图线249
12.2.2 详图构件249
12.2.3 重复详图250
12.2.4 隔热层251
12.2.5 区域251
12.2.6 遮罩区域251
12.2.7 符号252
12.2.8 云线批注252
12.2.9 详图组252
12.2.10 标记253
12.2.11 注释记号253
12.2.12 导入详图253
12.3 添加文字注释254
12.4 在详图视图中修改构件顺序和可见性设置255
12.4.1 修改详图构件的顺序255
12.4.2 修改可见性设置255
12.4.3 创建图纸详图257
12.4.4 创建图纸视图257
12.4.5 在图纸视图中创建详图257
12.4.6 将详图导入到图纸视图中257
12.4.7 创建参照详图索引258
12.5 技术应用技巧258
12.5.1 剖切面轮廓258
12.5.2 墙身大样的制作流程259
12.5.3 设定详图线与构件的约束关系261
12.5.4 如何参照AutoCAD中的平面详图261
12.5.5 详图索引楼梯显示会出现的问题263
第13章 渲染与漫游264
13.1 渲染264
13.1.1 创建透视图264
13.1.2 材质的替换266
13.1.3 渲染设置271
13.2 创建漫游273
13.3 技术应用技巧276
13.3.1 绘图填充与模型填充的区别276
13.3.2 解决渲染时的黑屏问题280
13.3.3 在Revit中进行漫游制作280
第14章 成果输出284
14.1 创建图纸与设置项目信息284
14.1.1 创建图纸284
14.1.2 设置项目信息285
14.2 图例视图制作286
14.3 布置视图287
14.3.1 布置视图的步骤288
14.3.2 图纸列表、措施表及设计说明289
14.4 打印294
14.5 导出DWG与导出设置296
14.6 技术应用技巧297
14.6.1 如何在图纸上旋转平面而不影响模型本身297
14.6.2 在Revit中管理CAD的图层300
14.6.3 如何区分“视图名称”与“图纸上的标题”301
第15章 体量的创建与编辑304
15.1 创建体量304
15.1.1 内建体量304
15.1.2 创建体量族320
15.1.3 创建应用自适应构件族324
15.2 体量的面模型325
15.2.1 在项目中放置体量326
15.2.2 创建体量的面模型327
15.3 创建基于公制幕
内容摘要
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原理:深入解析软件基础与核心原理。
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Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"应用”在模型基础上进行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
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