• 游戏设计概论9787302455721
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

游戏设计概论9787302455721

正版图书,可开发票,请放心购买。

37 6.3折 59 全新

库存6件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者胡昭民,吴灿铭著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302455721

出版时间2016-11

装帧平装

开本16开

定价59元

货号8868885

上书时间2024-12-14

亿临书店

四年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录


第1章 话说奇妙的游戏世界

1-1 游戏的组成元素

1-1-1 行为模式

1-1-2 条件规则

1-1-3 娱乐身心

1-1-4 输赢胜负

1-2 游戏类型的三要素

1-2-1 给谁玩

1-2-2 玩什么

1-2-3 如何玩

1-3 游戏相关硬件常识

1-3-1 认识在线游戏

1-3-2 显卡

1-3-3 RAM

1-3-4 声卡

1-3-5 硬盘

1-3-6 摇杆

1-3-7 方向盘

1-3-8 游戏手柄

1-3-9 扬声器

1-4 游戏发烧名词

课后练习

第2章 认识游戏平台

2-1 大型游戏机

2-1-1 认识大型游戏机

2-1-2 大型游戏机的优缺点

2-2 电视游戏机

2-2-1 独领风骚的任天堂

2-2-2 互动科技与Wii

2-2-3 Play Station

2-2-4 Xbox

2-3 单机游戏

2-3-1 认识单机游戏

2-3-2 单机游戏的发展与未来

2-4 网络游戏

2-4-1 在线游戏简介

2-4-2 在线游戏发展史

2-4-3 虚拟宝物和外挂的问题

2-4-4 在线游戏技术

2-4-5 网页游戏

2-4-6 在线游戏的未来

2-5 手机游戏

2-5-1 iOS操作系统

2-5-2 Android操作系统

2-5-3 移动应用程序商店

2-5-4 手机游戏的发展与未来

课后练习

第3章 游戏设计初体验

3-1 游戏主题的选择

3-1-1 时代

3-1-2 背景

3-1-3 故事

3-1-4 人物

3-1-5 目的

2-1-6 迷你游戏项目设置

3-2 游戏内容设置

3-2-1 美术风格设置

3-2-2 道具设置

……

第4章 游戏类型简介

第5章 游戏开发团队的建立

第6章 游戏营销导论

第7章 游戏数学与游戏物理

第8章 游戏与数据结构

第9章 人工智能在游戏中的应用

第10章 游戏开发工具简介

第11章 细说游戏引擎

第12章 游戏编辑工具软件

第13章 2D游戏贴图制作技巧

第14章 2D游戏动画

第15章 3D游戏设计与算法

第16章 手机游戏开发实战




内容摘要
 胡昭民、吴灿铭编著的《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第5版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发等内容。
全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。
本书的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。
本书是游戏设计新手快速迈向进阶的佳作,也适
合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。

主编推荐

智冠科技副总经理李原益 强烈《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者了解游戏行业而编写。本书的特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 



精彩内容

《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者了解游戏行业而编写。第5版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发等内容。 全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。 本书的特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 本书是游戏设计新手快速迈向进阶的佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。



媒体评论
评论

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP