大学计算机基础与计算思维9787302434719
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作者赵锋,王诚
出版社清华大学出版社有限公司
ISBN9787302434719
出版时间2016-07
装帧平装
开本16开
定价49.5元
货号9362801
上书时间2024-12-14
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目录
第1章 计算思维概论
1.1 思维与科学思维
1.1.1 什么是思维
1.1.2 什么是科学思维
1.1.3 科学思维与科学方法
1.2 计算思维概念
1.2.1 计算思维的来源和定义
1.2.2 计算思维的本质及特征
1.2.3 计算机与计算思维关系
1.3 计算思维应用领域
1.3.1 生物学
1.3.2 化学
1.3.3 艺术学
1.4 艺术思维与计算思维
1.4.1 内涵与发展
1.4.2 特征与方法
1.4.3 交叉与融合
1.5 艺术创作中的计算思想
1.5.1 黄金比例与黄金矩形
1.5.2 图形艺术与分形
1.5.3 算法设计
习题
第2章 计算机基础知识
2.1 计算机发展与应用
2.1.1 计算机的发展与分类
2.1.2 计算机的主要用途
2.2 计算机系统
2.2.1 计算机系统组成
2.2.2 计算机硬件系统
2.2.3 计算机软件系统
2.3 进制与编码
2.3.1 进位记数制
2.3.2 不同进制之间的换算
2.3.3 计算机常用信息编码
2.3.4 二维码
2.4 微型计算机硬件系统
2.4.1 主机
2.4.2 外部设备
习题
第3章 Windows操作系统
3.1 Windows系统安装与启动
3.1.1 Windows 7系统的安装
3.1.2 Windows 7操作系统快速恢复(系统还原)
3.1.3 BIOS启动与EFI启动对比
3.2 Windows 7的基本操作
3.2.1 Windows 7的窗口基本操作
3.2.2 Windows 7的快捷键
3.2.3 Windows 7任务栏
3.3 Windows文件和文件夹管理
3.3.1 文件及文件夹的基本概念
3.3.2 Windows 7系统文件夹
3.3.3 Windows 7文件与文件夹操作
3.4 Windows应用程序管理
3.4.1 应用程序的概念
3.4.2 应用程序的快捷方式
3.4.3 应用程序的安装
3.4.4 应用程序的运行
3.4.5 应用程序的删除
3.4.6 Windows 7自带功能的添加和删除
3.4.7 任务管理器
3.5 Windows磁盘管理
3.5.1 文件系统
3.5.2 磁盘管理
3.5.3 磁盘整理
3.6 Windows 7系统安全管理
3.6.1 关闭默认共享
3.6.2 修改组策略
3.6.3 注册表的维护
3.6.4 用户账户设置
3.6.5 检测并更新系统
3.6.6 安装并更新杀毒软件
3.7 Windows 7常用工具
3.7.1 画图软件
3.7.2 截屏软件
3.7.3 计算器软件
习题
第4章 多媒体技术与应用
4.1 多媒体技术概述
4.1.1 多媒体技术基本概念
4.1.2 多媒体技术的发展及应用
4.1.3 多媒体信息的组织
4.2 数字音频处理
4.2.1 音频的数字化
4.2.2 声音文件格式
4.2.3 常用音频编辑软件
4.2.4 Adobe Audition
4.3 数字图像处理
4.3.1 图形与图像
4.3.2 数字图像属性
4.3.3 数字图像文件格式
4.3.4 常用图像处理软件
4.3.5 Adobe Photoshop
4.4 数字动画制作
4.4.1 数字动画基础
4.4.2 计算机动画常用文件格式及制作软件
4.4.3 Adobe Flash
4.5 数字视频处理
4.5.1 视频处理过程
4.5.2 视频文件格式
4.5.3 Adobe Premiere
习题
第5章 计算机应用基础
5.1 文字处理软件Word
5.1.1 文档基本编辑与操作
5.1.2 图文混排及表格
5.1.3 页面布局、引用及文档打印
5.1.4 邮件合并及审阅
5.2 电子表格软件Excel
5.2.1 电子表格基本操作
5.2.2 工作表管理和格式化
5.2.3 公式及函数
5.2.4 数据图表
5.2.5 数据管理
5.3 演示文稿软件PowerPoint
5.3.1 演示文稿基本操作
5.3.2 母版设置
5.3.3 多媒体元素操作
5.3.4 动画效果
5.3.5 放映设置及打包
习题
第6章 计算机网络应用
6.1 网络基本概念
6.1.1 计算机网络定义
6.1.2 网络分类
6.1.3 网络协议及域名系统
6.1.4 局域网及其典型应用
6.2 网络应用服务
6.2.1 WWW服务
6.2.2 FTP应用及软件
6.2.3 Email应用及软件(Foxmail)
6.2.4 搜索引擎应用
6.2.5 网络云
6.3 网络安全与网络道德
6.3.1 计算机病毒与防范
6.3.2 信息安全与知识产权
6.3.3 网络文明与道德
6.4 网络资源及文献检索
6.4.1 网络资源类型
6.4.2 网络资源获取途径
6.4.3 网络资源检索技巧
6.4.4 常用数据库及特种文献检索
习题
第7章 网页设计与制作
7.1 网页设计原则与布局
7.1.1 网页的本质
7.1.2 网页组成元素
7.1.3 网页布局方法与工具
7.1.4 网页设计原则与色彩
7.2 超文本标记语言HTML
7.2.1 简单HTML网页
7.2.2 HTML文档结构
7.2.3 HTML语法规则
7.2.4 常用HTML标签
7.3 网页制作工具
7.3.1 Photoshop
7.3.2 Dreamweaver
7.4 网站重构DIV+CSS
7.4.1 布局思考方式
7.4.2 CSS样式表应用
7.4.3 CSS选择器
7.4.4 DIV+CSS网页设计
7.5 HTML 5构建页面
习题
参考文献
内容摘要
计算思维概论
科学和艺术本是同源。艺术思维和计算思维,为我们提供了不同的视角来观察世界和生活。以逻辑思维为主的理性思考及创作需要和以形象思维为主的感性思考及创作相结合,艺术利用科学更好地通过艺术品来表达情感,科学借助艺术创作来说明世界,二者相辅相成,提供了把握世界和生活的不同支点。本章首先阐述思维的概念与科学思维的方法和内涵,通过分析计算思维与计算机之间的关系,详细介绍计算思维的提出、定义、本质、特征和应用领域,并深入探讨艺术思维与计算思维两者在内涵与发展、特征与方法、交叉与融合等多方面的异同点。
1.1 思维与科学思维
1.1.1什么是思维
思维,作为人和动物最明显和最本质的区别,是人脑对客观事物的一般特性和规律性的一种概括的、间接的反映,是对客观事物本质和规律的一种抽象和高级认知,它运用分析和综合、抽象和概括等智力操作对所感知的信息进行加工,以存储记忆中的知识为媒介,以概念、判断和推理的形式反映事物的共同本质和规律性联系。
人类通过感觉媒体认知世界,通过记忆来组合世界,感觉和知觉是当前事物在人头脑中的直接印象,而记忆是过去经历过的事物的印迹在人头脑中的再现。如果说记忆对应人类的过去,那么感知则对应人类的现在,通过对记忆和感知的分析和比较,进而形成抽象和概括的思维过程则对应人类的未来。人们在生活实践中常常遇到许多仅靠感觉、知觉和记忆解决不了的问题,实践要求人们在已有的知识经验的基础上能预见到事物的未来变化和发展,通过迂回、间接的途径去寻找问题的答案。这种通过迂回、间接的途径去寻找问题的答案的认识活动就是思维活动。如农民依据光照、温度和作物生长周期判断作物大概的成熟日期并做出收割计划,医生依据医学知识、临床经验和一定的辅助检查判断病人的病因、病情并做出治疗方案,艺术家依据大众的审美水平、社会背景和典型的艺术形象来传达自己的情感并创作艺术作品,数学家依据人体上下结构的最优比例和艺术作品的几何尺寸发现黄金分割并为体型的优劣提供了科学依据等。直观的感觉和知觉只能反映事物的个别属性,而思维则能够反映事物的本质和事物之间的规律性联系。例如,人类通过感觉和知觉,能感知苹果从树上掉落,而月亮却能一直悬挂于星空,思维活动则能揭示这种现象背后万有引力的本质。 思维以感知为基础又超越感知的界限,它既包含理性的判断、推理、想象,又包含非理性……
精彩内容
本书共分7章,分别是计算思维概论、计算机基础知识、Windows操作系统、多媒体技术与应用、计算机应用基础、计算机网络应用、网页设计与制作。
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