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作者陈树学
出版社电子工业出版社
ISBN9787121411670
出版时间2021-08
装帧平装
开本16开
定价138元
货号11532494
上书时间2024-12-16
"陈树学,1989年毕业于哈尔滨工业大学动力工程系,毕业后进入一汽集团公司,负责专用机床、加工自动线和测试设备的软件开发工作。初期使用C语言,从LabVIEW 6.0版本开始,采用LabVIEW作为优选编程语言。 刘萱,2005年毕业于天津大学计算机科学与技术专业。毕业后进入天津久荣车轮技术有限公司主持车轮轮胎检测设备系统软件的研发工作。2006年抢先发售接触LabVIEW 7.2并在实际项目中使用,十余年来积累了利用LabVIEW开发工程项目的丰富经验。"
第1部分入门篇
第1章打开LabVIEW编程之门2
1.1从VI开始2
1.1.1创建VI3
1.1.2控件属性设置与快捷菜单6
1.1.3创建控件、常量、局部变量、引用、属性节点和方法节点8
1.1.4创建自定义控件10
1.2编辑前面板和程序框图12
1.2.1选择、移动和删除对象12
1.2.2使用布局工具13
1.3VI及其属性对话框17
1.3.1VI的层次结构17
1.3.2调用子VI19
1.3.3VI的属性设置19
1.4基本控件及其使用方法24
1.4.1基本数值控件24
1.4.2基本布尔控件30
1.4.3控件的通用编辑方法33
1.4.4字符串和路径控件35
1.4.5下拉列表与枚举控件38
1.4.6数组控件及其属性设置39
1.4.7簇控件40
1.4.8时间标识控件与波形数据控件42
1.5小结44
第2章LabVIEW基本函数45
2.1必须了解的一些基本算术运算函数45
2.1.1基本运算函数45
2.1.2标量之间的基本运算46
2.1.3标量与数组的运算46
2.1.4数组与数组的运算46
2.1.5数组运算相关函数47
2.1.6标量与簇的基本运算55
2.1.7簇与簇的运算56
2.1.8簇的函数56
2.2必须了解的位运算函数和逻辑运算函数59
2.2.1常用逻辑运算函数59
2.2.2位运算59
2.2.3深入理解复合运算函数60
2.3必须了解的关系运算函数和比较函数61
2.3.1比较模式62
2.3.2通用关系运算函数62
2.3.3“比较0”关系运算函数63
2.3.4复杂关系运算函数64
2.3.5字符关系运算函数67
2.3.6表达式节点与公式快速VI67
2.4群体函数69
2.4.1集合与映射表函数选板69
2.4.2创建集合69
2.4.3集合的基本运算70
2.4.4创建映射表70
2.4.5注册与注销映射表71
2.5小结72
第3章LabVIEW的程序运行结构73
3.1两种不同的循环结构73
3.1.1For循环的组成和特点73
3.1.2For循环与数组75
3.1.3For循环与移位寄存器77
3.1.4For循环中的continue和break78
3.1.5While循环,不仅仅是循环79
3.1.6While循环与定时80
3.1.7反馈节点86
3.2定时结构86
3.2.1定时循环的基本组成要素和配置对话框87
3.2.2定时顺序结构90
3.3独特的条件结构90
3.3.1条件结构的基本结构90
3.3.2布尔型输入91
3.3.3错误簇输入91
3.3.4数值型输入91
3.3.5枚举型输入92
3.3.6下拉列表输入93
3.3.7字符串和组合框输入93
3.3.8输入/输出隧道93
3.3.9多重If-Else的处理方法94
3.4不和谐的顺序结构94
3.4.1多线程运行次序95
3.4.2两种不同的顺序结构95
3.4.3隧道与顺序局部变量96
3.4.4顺序结构的替代97
3.4.5顺序结构的典型应用97
3.5程序框图禁用结构98
3.6局部变量、内置全局变量和功能(LV2型)全局变量98
3.6.1局部变量98
3.6.2内置全局变量100
3.6.3功能(LV2型)全局变量102
3.7事件结构103
3.7.1事件结构的基本构成和创建方法104
3.7.2事件的分类及其特点105
3.7.3事件结构之间的数据传送与共享107
3.7.4事件发生的次序、事件过滤和转发108
3.7.5正确地使用事件结构109
3.8小结110
第4章LabVIEW的数据结构及内存优化111
4.1常用数据类型转换函数111
4.1.1“强制类型转换”函数111
4.1.2“平化至字符串”函数与“从字符串还原”函数112
4.1.3变体数据113
4.1.4变体数据数据类型解析113
4.2整数的类型转换及内存映射114
4.2.1布尔型数据与字符串和数值之间的相互转换115
4.2.2U8类型数据与字符串之间的相互转换115
4.2.3整数类型之间的相互转换115
4.3其他标量数据的类型转换及内存映射116
4.3.1定点数、浮点数的类型转换与内存映射116
4.3.2复数的类型转换及内存映射119
4.3.3时间标识的类型转换与内存映射119
4.4复合数据类型120
4.4.1标量数组的内存映射120
4.4.2字符串、路径和字符串数组的内存映射121
4.4.3LabVIEW使用的编码122
4.5簇的内存映射123
4.5.1由标量组成的簇123
4.5.2包含数组和字符串的簇123
4.6类型描述符124
4.6.1类型描述符的基本构成要素124
4.6.2常用类型描述符列表124
4.6.3常见数据类型的类型描述符结构125
4.7OpenG中有关类型描述符的函数126
4.7.1类型描述符函数127
4.7.2利用类型描述符处理枚举型数据128
4.7.3利用类型描述符处理簇128
4.8几种常用的内存分析工具和方法128
4.8.1内存的重要性129
4.8.2内存和性能查看工具130
4.8.3VI使用的内存131
4.8.4优化内存的一般注意事项132
4.8.5数组与内存优化133
4.8.6避免在循环中进行不必要的计算、读/写控件或者变量136
4.9影响VI运行速度的因素137
4.9.1硬件输入/输出137
4.9.2屏幕显示138
4.10小结138
第5章字符串与文件存储139
5.1字符串139
5.1.1几种常用的字符串常量139
5.1.2几种常用的字符串函数140
5.1.3“匹配模式”和“匹配正则表达式”函数141
5.1.4字符串与数值的相互转换144
5.1.5功能强大的“格式化字符串”函数和“扫描字符串”函数145
5.1.6数组与电子表格字符串148
5.1.7附加字符串函数148
5.2文件存储149
5.2.1文本文件与二进制文件的区别149
5.2.2文件常量和通用目录、文件函数150
5.2.3构造路径的方法151
5.2.4文本文件的读/写154
5.2.5数据记录文件的读/写158
5.2.6读/写二进制文件159
5.2.7INI文件的读/写161
5.2.8XML文件的读/写163
5.2.9注册表的读/写165
5.2.10TDM文件166
5.2.11TDMS文件168
5.3小结171
第2部分不错篇
第6章LabVIEW对象的解析174
6.1LabVIEW控件对象的层次继承结构174
6.1.1布尔控件的层次继承结构174
6.1.2通用类的属性175
6.1.3图形对象类177
6.2图形对象类的子类178
6.2.1前面板类178
6.2.2窗格类和分隔栏类179
6.2.3LabVIEW的坐标映射180
6.2.4修饰类182
6.3控件类184
6.3.1控件类的常用属性184
6.3.2控件类的常用方法186
6.3.3数值控件类187
6.4常用控件的专有属性188
6.4.1布尔控件的专有属性189
6.4.2枚举控件和下拉列表控件的专有属性189
6.4.3字符串控件、路径控件和组合框控件的专有属性190
6.4.4数组控件的属性和方法192
6.4.5簇的属性及方法194
6.5引用句柄195
6.6VI的属性197
6.6.1获取VI的引用句柄197
6.6.2常用VI属性197
6.7常用VI方法200
6.7.1获取前面板、程序框图和VI图标的图像201
6.7.2打印控制201
6.7.3默认值方法201
6.8动态调用VI202
6.8.1静态调用和动态调用的比较202
6.8.2通过“引用节点调用”函数动态调用VI203
6.8.3一般类型VI的动态调用205
6.8.4创建闪屏207
6.8.5创建后台运行程序207
6.8.6创建向导程序208
6.8.7动态调用VI之间的数据交换209
6.9应用程序的属性和方法210
6.9.1获取应用程序的引用句柄210
6.9.2应用程序的常用属性211
6.10小结212
第7章不错控件的运用213
7.1列表框213
7.1.1列表框的创建及显示风格213
7.1.2列表框的常用属性、方法与事件213
7.1.3列表框的应用举例214
7.2多列列表框217
7.2.1显示多列项目并排序218
7.2.2多列列表框的制作220
7.3表格220
7.3.1表格的常用属性和方法221
7.3.2表格的应用举例224
7.4树形控件228
7.4.1树形控件的创建与静态编辑228
7.4.2树形控件的常用属性、方法和事件229
7.4.3树形控件不错应用举例231
7.5波形图表232
7.5.1波形图表的组成要件233
7.5.2波形图表的输入类型235
7.5.3波形图表专用属性235
7.5.4波形图表应用举例237
7.6波形图238
7.6.1波形图控件的创建和组成要件239
7.6.2波形图控件的输入类型239
7.6.3波形图控件的专用属性242
7.6.4波形图控件的不错应用举例244
7.7XY图246
7.7.1XY图的输入数据类型247
7.7.2XY图的不错应用249
7.8强度图表和强度图251
7.9数字数据、数字波形数据与数字波形图251
7.9.1数字数据252
7.9.2数字波形数据和数字波形图252
7.10图片控件253
7.10.1利用图片控件显示图片253
7.10.2常用绘图操作函数255
7.10.3图片控件的不错应用257
7.11小结259
第8章文本式编程与外部程序接口260
8.1公式节点260
8.1.1公式节点的数据类型、语法与控制结构260
8.1.2公式节点的应用举例262
8.2调用库函数263
8.2.1DLL与API函数263
8.2.2如何调用DLL函数265
8.2.3常用API函数的调用270
8.2.4LabVIEW调用DLL的局限性273
8.3CIN276
8.3.1CIN创建的一般过程277
8.3.2CIN的数据类型和常用函数279
8.3.3CIN与内存管理器283
8.3.4CIN的运行过程和数据共享286
8.4系统命令289
8.5剪贴板290
8.6DDE库291
8.6.1DDE概述291
8.6.2LabVIEW中的常用DDE方法292
8.7ActiveX控件与ActiveX文档294
8.7.1ActiveX的基本概念294
8.7.2ActiveX控件的调用过程294
8.7.3ActiveX应用实例295
8.7.4ActiveX自动化服务器297
8.8.NET技术298
8.8.1.NET控件298
8.8.2.NET服务299
8.8.3利用.NET创建托盘程序301
8.9小结304
第9章MathScript305
9.1如何使用MathScript305
9.1.1使用MathScript节点305
9.1.2使用MathScript交互窗口306
9.2MathScript常用命令307
9.3MathScript基础知识308
9.3.1创建向量和矩阵的基本方法308
9.3.2矩阵的基本运算309
9.3.3标准矩阵310
9.3.4矩阵元素的插入、替换、删除和提取310
9.3.5矩阵元素的排序和搜索特征值312
9.3.6常用的矩阵变换函数313
9.3.7矩阵中元素的数据类型及转换314
9.3.8关系运算、逻辑运算和位操作316
9.3.9集合函数316
9.3.10时间、日期和计时函数317
9.4程序控制结构与函数318
9.4.1For循环和While循环318
9.4.2If条件结构和Switch分支条件结构319
9.4.3函数和脚本文件320
9.5数据统计和数据插值拟合322
9.5.1常用数据统计函数322
9.5.2数据插值325
9.6多项式、积分和微分327
9.6.1多项式327
9.6.2极值与零点328
9.6.3积分和微分329
9.7数据的图形显示329
9.7.1窗口类属性与常用窗口操作函数330
9.7.2绘图区域属性332
9.7.3线对象和文本对象的属性及常用函数334
9.7.4基本绘图函数335
9.8小结338
第10章组件、同步技术、面向对象编程339
10.1数据的封装与隔离339
10.1.1合理地使用数据流339
10.1.2LV2型全局变量340
10.1.3值变化与上升、下降沿342
10.1.4定时触发与计数器344
10.2动作机(ActionEngine)346
10.2.1准备建立动作机346
10.2.2建立动作机的步骤347
10.3用户事件与动态注册事件348
10.3.1用户事件348
10.3.2动态注册事件351
10.4堆栈与数据缓冲区352
10.4.1堆栈的实现353
10.4.2数据缓冲区354
10.5同步控制技术354
10.5.1队列355
10.5.2通知器360
10.5.3信号量与集合点363
10.6项目管理器364
10.6.1项目管理器的结构364
10.6.2虚拟文件夹365
10.6.3库365
10.7面向对象编程367
10.7.1面向对象编程的基本概念368
10.7.2类的封装特性368
10.7.3类的继承特性371
10.7.4类的多态性374
10.7.5类变量378
10.7.6调用父类中的重写方法378
10.7.7类的引用转换379
10.7.8简单工厂模式381
10.7.9类的动态加载与插件功能381
10.7.10类方法的递归功能382
10.7.11类的单态模式382
10.7.12接口383
10.8自适应VI(VIM)385
10.8.1内置函数的自适应385
10.8.2多态VI的缺点385
10.8.3创建自适应VI386
10.8.4扩充自适应VI数据类型范围387
10.8.5自适应VI数据类型范围388
10.9利用通道在循环之间交换数据388
10.9.1创建通道389
10.9.2串流的基本概念与分类389
10.9.3串流的基本用法390
10.9.4Tag392
10.9.5消息器392
10.9.6事件消息器394
10.10小结396
第11章人机交互与编程风格397
11.1对话框397
11.1.1内置对话框397
11.1.2用户输入和显示对话框398
11.1.3定制对话框399
11.2菜单399
11.2.1创建静态菜单399
11.2.2菜单相关函数400
11.2.3动态创建菜单402
11.2.4调用多个静态菜单,存储运行时菜单403
11.2.5自动触发预定义的菜单项404
11.2.6控件的快捷菜单404
11.3光标工具405
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