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作者支瑾
出版社清华大学出版社有限公司
ISBN9787302590354
出版时间2021-08
装帧平装
开本其他
定价119元
货号11542438
上书时间2024-11-25
第1章电影视觉效果专业的认知和理解1
1.1电影视觉效果的渊源及历史背景2
1.2电影视觉效果专业的认知及定义范畴4
1.2.1电影视觉效果的专业定义范畴4
1.2.2电影特殊效果4
1.2.3动态图形设计5
1.2.4效果7
1.2.5后期制作8
1.3电影视觉效果项目前期阶段的流程理念10
1.3.1项目合作理念10
1.3.2剧本视觉效果镜头分析11
1.3.3实景镜头文件的流程理念11
第2章国外顶级视觉效果公司的内部划分及部门运作解析13
2.1纵观英国著名电影视觉效果公司及内部运作14
2.2操作平台:电影视觉效果的工业标准操作平台15
2.3部门设置:顶级电影视觉效果公司的内部职能划分15
2.3.1 动画部(Animation Department)
2.3.2 艺术部(Art Department)
2.3.3 合成部(Compositing Department)
2.3.4数码人群角色制作部(Crowd Department) 16
2.3.5 数码绘景或三维场景部(3DDMP/EnvironmentDepartment)
2.3.6 数据采集部(Data Capture Department) 17
2.3.7 编辑部(Editorial Department)
2.3.8 效果部(FX Department) 17
2.3.9毛发制作开发部(Groom Department)17
2.3.10图像部(Imaging Department)
2.3.11场退布局及视觉预览部门(Layout&Previsualization Department)
2.3.12灯光部(Lighting Department)
2.3.13三维建模部(Medeling Department)
2.3.14动作捕捉部(Motion Capture Department)
2.3.15跟踪匹配部(Matchmove Department)
2.3.16摄影部(Photography Department)
2.3.17生产制作部(Production Department)
2.3.18动画绑定部(Rigging Department)
2.3.19Roto/Prep部 20
2.3.20着色和渲染部(Shading and Rendering Department)
23.21软件研发部(Software Research and Development)
2.3.223D电影及转换部(Stereoscopic and DN Department)
2.3.22材质部(Texturing Department)
2.4软件使用:电影视觉效果的工业标准软件使用和制作文件格式21
2.4.1系统操作平台22
2.4.2Rotoscoping和Prep软件
2.4.3三维跟踪软件
2.4.4电影视觉效果合成软件22
2.5项目流程:顶级公司项目运作流程框架解析24
第3章无形的电影视觉效果中的核心元素理念分析25
3.1线性空间的理解及其在电影视觉效果图像制作中的理念26
3.1.1线性空间系统及人眼视觉系统的差异26
3.1.2伽马图像校正27
3.1.3线性空间在电影实景镜头中的应用28
3.1.4线性空间在实景镜头和CG流程中的应用32
3.2图像的色彩深度在电影视觉效果制作中的分析及应用34
3.2.1图像色彩深度的理解34
3.2.2图像色彩深度在电影视觉效果制作中的应用
……
4.6案例6:CG可乐瓶与老电影视觉效果制作解析 156
4.6.1背景素材分析 157
4.6.2动态遮罩及擦除背景素材的制作解析159
4.6.3摄像机跟踪匹配的制作解析 168
4.6.4三维场景设定及制作解析171
4.6.5最终合成的制作解析 173
4.7案例7:绿屏抠像的制作解析 178
4.7.1影响绿屏(或蓝屏)抠像的重要因素179
4.7.2绿屏(或蓝屏)抠像的专业理解180
4.7.3绿屏抠像的制作解析 181
第5章电影数码合成案例脚本展示205
5.1电影《异星战场》场景合成理念概述206
5.2电影《普罗米修斯》场景合成理念概述208
5.3电影《奇幻森林》场景合成理念概述210
第6章后记——专业视觉效果公司招聘人门级艺术家的作品制作标准分析及工作申请211
附录案例教学视频及项目练习文件215
本书作为专业的电影视觉效果之“普及篇”立足于视觉效果艺术家的角度,将涉及到专业学科领域的复杂原理简单化,且通过视觉化的展示,专业详细地阐述这些理论是如何运用在电影视觉效果制作中的。不仅如此,本书还详细的揭示了国外顶级视觉效果公司的内部划分及部门运作。另外,作者还通过7个实际课题范例循序渐进地分析了电影视觉效果制作的基本专业程序是如何在个人项目中灵活运用的。最后,作者还给予入门级别学习者关于创建作品集及寻找工作方面的专业建议。作者相信,读者在仔细阅读完本书及相关配套视频后,对于电影视觉效果专业将会有一个全新的理解和认识。此外,本书对于渴望投身于此行业的朋友们的学习和专业发展也将会带来质的飞跃。
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