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作者黄世晴主编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302634058
出版时间2023-06
装帧平装
开本其他
定价79元
货号13122106
上书时间2024-12-16
第1章 3ds Max入门知识
跟我学
自定义工作界面
听我讲
1.1 3ds Max软件简介
1.1.1 3ds Max的发展历程
1.1.2 3ds Max的应用领域
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 视口
1.2.5 命令面板
1.2.6 动画控制区
1.2.7 状态栏和提示栏
1.2.8 视图导航栏
1.3 设置绘图环境
1.3.1 绘图单位
1.3.2 自动保存和备份
1.3.3 设置快捷键
1.4 了解其他相关软件
1.4.1 辅助绘图AutoCAD
1.4.2 草图大师SketchUp
1.4.3 图像处理Photoshop
自己练
项目练习1:设置视口布局类型
项目练习2:设置文件自动保存
第2章 基础操作
跟我学
制作人字梯模型
听我讲
2.1 图形文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 重置文件
2.1.3 合并文件
2.1.4 归档文件
2.2 对象的基本操作
2.2.1 选择操作
2.2.2 变换操作
2.2.3 复制操作
2.2.4 镜像操作
2.2.5 捕捉操作
2.2.6 隐藏/冻结操作
2.2.7 成组操作
自己练
项目练习1:镜像复制椅子模型
项目练习2:制作旋转楼梯
第3章 基础建模技术
第4章 高级建模技术
第5章 材质与贴图
第6章 灯光的应用
第7章 摄影机的应用
第8章 场景渲染技术
第9章 玄关场景效果制作
第10章 卧室场景效果制作
参考文献
1.1 3ds Max软件简介
3ds Max是一款优秀的设计类软件,它是利用建立在算法基础之上并高于算法的可视化程序来生成三维模型的。与其他重软件相比、3dsMax的操作更加简单、更容易上手。因此,得到了广大用户的青睐。
1.1.1 3ds Max的发展历程
3ds Max全称为3D Studio Max,最早用于计算机游戏中的动画制作,后来逐步发展成为影视特效制作的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudio Max+ Windows NT组合的出现,瞬间降低了CG制作的门槛,首先应用在计算机游戏中的动画制作,之后进一步开始参与影视片的特效制作,如X战警II、最后的武士等。
3ds Max的更新速度超乎人们的想象,几乎每年都准时推出一个新的版本。版本越高,功能就越强大,其宗旨是使3D创作者在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。
1.1.23ds Max的应用领域
3ds Max的建模功能强大,在制作角色动画方面也具有很强的优势,与其他相关软件配合流畅,做出来的效果非常逼真,因此被广泛应用于建筑室内外设计、游戏开发、影视动画、造型设计等领域。下面将对常用的几个领域进行介绍。
建筑室内外设计
3ds Max有关建筑设计的内容和表现形式呈现出多样化,主要用于表现建筑的地理位置、外观、内部装修、配套设施以及其中的人物、动物、自然现象等,可以将建筑和环境动态地展现在人们面前。图1-8所示为3ds Max制作的建筑室内效果。
……
本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从SdsMax最基本的应用讲起,全面细致的对三维模型的创建方法和渲染技巧进行了讲解。全书共10章,以案例的形式依次介绍了自定义工作界面、制作人字梯模型、制作休闲椅模型、制作军刀模型、制作沙发一角材质、创建书房场景光源、为茶室场景创建摄影机、渲染书房场景、制作玄关场景效果、制作卧室场景效果。理论知识涉及到3dsMax入门知识、基础操作、基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等,每章最后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。
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