• 高等学校教材:计算机图形学
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高等学校教材:计算机图形学

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作者聂烜 编

出版社西北工业大学出版社

出版时间2013-01

版次1

装帧平装

货号9787561235614

上书时间2024-12-18

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 聂烜 编
  • 出版社 西北工业大学出版社
  • 出版时间 2013-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787561235614
  • 定价 25.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 182页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等学校教材
【内容简介】
  《高等学校教材:计算机图形学》系统讲授计算机图形学原理以及该领域的重要技术——虚拟现实·使读者较全面掌握计算机图形学和虚拟现实技术的基本概念、一般方法和应用实践,并为进一步在该领域学习深造或从事相关行业工作打下基础。
  《高等学校教材:计算机图形学》主要内容包括计算机图形学基本理论、图形系统、计算机图形标准、基本图元及常用曲线的生成、图形填充等常用算法、几何变换、投影变换、三维物体及常用曲面的表示方法、三维图形消隐、真实感图形、OpenGL编程、虚拟现实系统的理论以及应用等。书中既包括传统计算机图形学的内容·也涉及openGL开发实践。同时,文字叙述配有大量图示与实例,使较深奥的理论与概念变得通俗易懂。
  《高等学校教材:计算机图形学》既可作为计算机图形学课程的教材,供高等院校相关专业师生使用,也可供专业技术人员参考。
【目录】
第1章绪论
1.1计算机图形学的研究内容
1.2计算机图形学的发展
1.3计算机图形学的应用
1.4计算机图形系统的软件结构
1.5计算机图形学的当前研究课题

第2章图形系统与图形生成
2.1计算机图形系统构成
2.2图形显示原理
2.3基本图元生成算法
2.4三维模型

第3章图形编程基础
3.1GDI编程基础
3.2OpenGL简介及工具包
3.30penGL编程步骤
3.4OpenGL基本几何图形的绘制

第4章图形观察与变换
4.1数学基础
4.2二维几何坐标变换
4.3二维观察变换
4.4三维几何坐标变换
4.5三维投影变换
4.6三维观察变换
4.7openGL中的三维图形变换

第5章三维物体的表示
5.1曲线和曲面的表示
5.2三次样条
5.3B∈zier曲线和曲面
5.4B样条曲线和曲面
5.5NURBs曲线和曲面j

第6章真实感图形的生成与处理
6.1可见面判别算法
6.2简单光照模型
6.3明暗处理方法
6.4透明的处理
6.5阴影的产生技术
6.6整体光照模型与光线跟踪
6.7纹理处理
6.8颜色模型
6.9材质
6.10openGI光照及材质模型

第7章计算机动画
7.1动画的概念和原理
7.2计算机动画的基本原理
7.3基于0penGI.的动画实现

第8章虚拟现实技术
8.1虚拟现实技术概述
8.2虚拟现实的接口设备
8.3分布式虚拟现实系统
参考文献
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