• Visual C++数据库系统开发完全手册
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Visual C++数据库系统开发完全手册

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作者明日科技、张雨 编;王瑞;于速

出版社人民邮电出版社

出版时间2006-03

版次1

装帧平装

货号9787115145642

上书时间2024-10-25

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 明日科技、张雨 编;王瑞;于速
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2006-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787115145642
  • 定价 52.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 505页
  • 字数 797千字
【内容简介】
本书以使用Visual C++开发数据库系统涉及到的主要技术为中心,全面、系统地介绍了使用Visual C++和SQL Server进行数据库系统开发必须掌握的技术、方法和过程。本书分三大部分,第一部分为Visual C++编程篇,主要介绍使用Visual C++开发数据库系统必须掌握的技术,这些技术最大限度地与实际项目案例相结合。第二部分为数据库应用篇,主要介绍SQL Server数据库安装、管理、开发及维护的相关技术。第三部分为实例开发篇,精选了当前应用较广泛的数据库管理系统,内容包括定制自己的工作环境、资产设备管理系统、物资管理系统、商品采购管理系统、仓库管理系统、销售管理系统、图书管理系统、学生管理系统。这些系统既可以独立使用,也可作为企业综合管理系统的重要组成部分。

  本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows 2000下全部通过,保证能够正常运行。

  本书内容精练、重点突出、实例丰富,是各级程序开发人员必备的和不可多得的参考书,本书也非常适合大中专院校师生学习参考。
【目录】
第一篇 Visual C++编程篇

第1章 Visual C++ 6.0开发环境概述 3

1.1 Visual C++ 6.0概述 3

1.2 熟悉Visual C++ 6.0的集成开发环境 3

1.2.1 进入Visual C++ 6.0环境 3

1.2.2 Visual C++ 6.0的主菜单 5

1.2.3 Visual C++ 6.0的工具栏 10

1.2.4 工作区(Workspace)窗口 12

1.2.5 编辑窗口 15

1.2.6 输出(Output)窗口 16

第2章 C++语言基础 17

2.1 C++概述 17

2.1.1 C++主要特点 17

2.1.2 利用Visual C++编制C++程序 17

2.2 C++程序的组成 18

2.2.1 标识符 18

2.2.2 关键字 18

2.2.3 常量与变量 18

2.2.4 基本运算符 19

2.3 C++数据类型 20

2.3.1 基本数据类型 20

2.3.2 数组 21

2.3.3 指针 22

2.3.4 结构 23

2.3.5 枚举类型 23

2.4 控制结构 24

2.4.1 顺序结构 24

2.4.2 分支结构 24

2.4.3 循环结构 27

2.4.4 转移语句 29

2.5 函数 29

2.5.1 函数的定义与调用 29

2.5.2 默认参数 30

2.5.3 函数重载概述 31

2.6 编译预处理指令 32

2.6.1 #include文件包含指令 32

2.6.2 #define宏定义指令 33

2.6.3 条件编译指令 34

第3章 面向对象的程序设计 35

3.1 概述 35

3.1.1 面向对象程序设计方法 36

3.1.2 面向对象程序设计特征 36

3.2 C++面向对象程序设计基础 38

3.2.1 C++类的定义与实现 38

3.2.2 构造函数与析构函数 39

3.2.3 静态成员 40

3.2.4 this指针 41

3.2.5 友元函数 42

3.3 类的继承机制 42

3.3.1 基类与派生类概念 42

3.3.2 单一派生 43

3.3.3 多重继承 44

3.3.4 虚基类 46

3.4 多态性与虚函数 47

3.5 抽象类与纯虚函数 49

3.6 C++模板 51

3.6.1 函数模板 51

3.6.2 类模板 52

第4章 创建应用程序 53

4.1 应用程序向导 53

4.1.1 Visual C++ 6.0中的向导类型 53

4.1.2 Visual C++ 6.0中的应用程序向导 54

4.1.3 MFC应用程序的开发流程 59

4.2 应用程序向导生成文件 60

4.2.1 文件类型 60

4.2.2 典型文件举例 60

4.3 ClassWizard(类向导) 62

4.3.1 ClassWizard的功能 62

4.3.2 ClassWizard的简单应用 62

4.3.3 为项目添加新类 63

4.3.4 手工添加消息处理函数 64

第5章 文档与视图 66

5.1 Document与View概述 66

5.2 Document与View之间的相互作用 67

5.2.1 CView类的GetDocument()成员函数 67

5.2.2 CDocument类的UpdateAllViews()成员函数 67

5.2.3 CView类的OnUpdate()成员函数 68

5.3 菜单设计 68

5.3.1 建立菜单资源 69

5.3.2 添加菜单命令处理函数 69

5.3.3 弹出式菜单 70

5.4 工具栏和状态栏设计 72

5.4.1 建立工具栏资源 72

5.4.2 工具栏的显示 72

5.4.3 定制状态栏 73

5.5 使用不同的视图 73

5.5.1 滚动视图 74

5.5.2 网页视图 75

5.5.3 多文档视图 76

第6章 MFC原理及方法 78

6.1 MFC概述 78

6.2 Windows编程思想 78

6.2.1 Windows API 78

6.2.2 事件驱动程序 78

6.2.3 消息概述 79

6.3 MFC微软类库 80

6.3.1 MFC发展历史 80

6.3.2 MFC应用程序的生与死 81

6.3.3 常用MFC文件及库文件 81

6.4 常用的MFC类 84

6.4.1 CRuntimeClass结构 84

6.4.2 CObject类 84

6.4.3 CCmdTarget类 86

6.4.4 CWinThread类 87

6.4.5 CWinApp类 87

6.4.6 CWnd类 87

6.4.7 CFrameWnd类 88

6.4.8 CDocument和CView类 88

6.5 MFC消息机制 89

6.5.1 系统定义的消息 90

6.5.2 用户定义的消息 90

6.5.3 消息映射 91

6.5.4 消息的发送 91

6.6 MFC宏 92

6.6.1 运行时类型识别宏 93

6.6.2 MFC调试宏 94

第7章 对话框及常用控件 96

7.1 对话框概述 96

7.1.1 基于对话框的应用程序 97

7.1.2 对话框类CDialog 98

7.2 向对话框类中添加菜单 99

7.3 向对话框类中添加工具栏 100

7.4 向对话框中添加状态栏 103

7.5 Windows公共对话框 105

7.5.1 CColorDialog对话框 105

7.5.2 CFileDialog对话框 106

7.5.3 CFontDialog对话框 108

7.6 常用控件 109

7.6.1 控件概述 109

7.6.2 使用控件 110

7.6.3 通用控件类成员 113

7.6.4 静态文本控件(Static Text) 113

7.6.5 按钮控件(Button) 115

7.6.6 编辑控件(Edit Box) 115

7.6.7 列表框控件(List Box) 117

7.6.8 组合框控件(Combo Box) 118

7.6.9 树视图控件(Tree Control) 120

7.6.10 列表视图控件(List Control) 121

7.6.11 标签控件(Tab Control) 123

7.7 ActiveX控件 127

7.8 制作ActiveX控件 128

7.8.1 制作ActiveX控件的方法 128

7.8.2 ActiveX控件创建实例 131

第8章 图形图像及打印技术 135

8.1 图形设备接口概述 135

8.2 设备环境类CDC 136

8.2.1 设备环境简介 136

8.2.2 设备环境类CDC 136

8.2.3 设置场景类CDC的简单应用 138

8.3 画笔类CPen 139

8.4 画刷类CBrush 142

8.5 字体类CFont 144

8.6 位图类CBitmap 148

8.7 打印基础 148

8.8 如何打印表格 155

8.8.1 打印流程 155

8.8.2 怎样打印表格 156

第9章 程序调试与错误处理 163

9.1 概述 163

9.2 断点跟踪 163

9.3 调试窗口 169

9.3.1 Watch窗口 169

9.3.2 Call Stack窗口 170

9.3.3 Memory窗口 171

9.3.4 Variables窗口 172

9.3.5 Registers窗口 172

9.3.6 Disassembly窗口 173

9.4 错误处理 173

9.4.1 捕捉错误 173

9.4.2 C++中的错误处理 173

9.4.3 编制错误处理程序 174

第二篇 数据库应用篇

第10章 管理SQL Server 2000 177

10.1 安装SQL Server 177

10.2 配置服务器 180

10.2.1 启动、暂停和停止SQL Server服务器 180

10.2.2 注册SQL Server 2000服务器 181

10.2.3 编辑SQL Server 2000注册信息 184

10.3 脚本概述 185

10.3.1 将数据库生成脚本 185

10.3.2 将指定表生成脚本 186

10.3.3 执行脚本 186

10.4 备份和还原数据库 188

10.4.1 备份和还原的概念 188

10.4.2 数据库备份 188

10.4.3 数据库还原 189

10.5 分离和附加数据库 190

10.5.1 分离数据库 190

10.5.2 附加数据库 190

10.6 导入、导出数据表 191

10.6.1 导入数据库 191

10.6.2 导入SQL Server数据表 191

10.6.3 导入其他数据源的数据表 193

10.6.4 导出数据库 196

10.6.5 导出SQL Server数据表 196

第11章 SQL Server 2000数据库设计与操作 198

11.1 关系数据库 198

11.1.1 数据库及关系数据库概述 198

11.1.2 数据库发展历史 198

11.1.3 关系型数据库 199

11.2 分析数据库 199

11.2.1 分析数据库结构 199

11.2.2 设计数据库 200

11.3 使用数据库 201

11.3.1 创建数据库 202

11.3.2 创建数据表 203

11.3.3 SQL Server中的数据类型 204

11.3.4 向数据表中添加数据 206

11.4 建立索引 206

11.4.1 建立和删除惟一索引 206

11.4.2 定义主键索引 207

11.5 关系的建立与维护 208

11.5.1 建立一对一关系 208

11.5.2 建立一对多关系 209

11.5.3 删除关系 210

11.6 使用Visual C++ 6.0与数据库连接 210

11.6.1 ADO简介 211

11.6.2 使用ADO连接数据源前的准备工作 211

11.6.3 Connection与Recordset 211

11.6.4 打开数据与关闭数据连接 212

11.7 如何使用ADO 214

11.7.1 如何打开记录集 214

11.7.2 怎样使用记录集 214

11.8 重新封装ADO 216

11.8.1 RxADO类的制作方法 216

11.8.2 RxRecordset类的制作方法 221

第12章 数据查询技巧 228

12.1 SQL简介 228

12.2 查询命令SELECT 229

12.2.1 SELECT命令简介 229

12.2.2 SELECT子句 230

12.2.3 FROM子句 231

12.2.4 WHERE子句 232

12.2.5 使用ORDER BY排序查询结果 235

12.2.6 聚合函数 236

12.2.7 GROUP BY子句 238

12.2.8 HAVING子句 239

12.2.9 复杂查询 239

12.3 插入命令INSERT 242

12.3.1 INSERT命令简介 242

12.3.2 简单的INSERT命令 243

12.3.3 在插入命令中使用SELECT 244

12.4 更新命令UPDATE 245

12.4.1 UPDATE命令简介 245

12.4.2 简单的UPDATE命令 246

12.4.3 在UPDATE更新命令中使用子查询 247

12.5 删除命令DELETE 247

12.5.1 DELETE命令简介 247

12.5.2 简单的DELETE命令 247

12.5.3 在删除中使用子查询 248

12.6 数据备份与数据还原 249

12.6.1 数据备份命令BACKUP 249

12.6.2 数据还原命令RESTORE 249

第13章 存储过程、触发器与视图 250

13.1 存储过程概述 250

13.2 存储过程的应用 250

13.2.1 新建存储过程 250

13.2.2 修改存储过程 251

13.2.3 删除存储过程 252

13.2.4 获取数据库中存储过程 252

13.2.5 获取指定存储过程语句 252

13.2.6 存储过程的调用 253

13.3 触发器介绍 254

13.4 使用触发器 254

13.4.1 新建触发器 254

13.4.2 修改触发器 255

13.4.3 删除触发器 256

13.5 视图介绍 256

13.6 视图应用 256

13.6.1 新建视图 256

13.6.2 修改视图 257

13.6.3 删除视图 257

13.6.4 获得数据库中所有的视图 258

13.6.5 获得指定视图语句 258

第三篇 实例开发篇

第14章 定制自己的工作环境 261

14.1 工具环境设置介绍 261

14.1.1 Editor 261

14.1.2 Tabs 263

14.1.3 Debug 263

14.1.4 Compatibility 264

14.1.5 Build 265

14.1.6 Directories 265

14.1.7 Source Control 265

14.1.8 Workspace 265

14.1.9 Macros 266

14.1.10 Format 266

14.2 定制自己的工作环境 266

14.3 常用快捷键 267

第15章 Visual C++ 6.0在资产设备管理系统中的应用 269

15.1 资产设备管理系统概述 269

15.1.1 开发背景及意义 269

15.1.2 系统目标 269

15.2 系统分析 270

15.2.1 系统规划 270

15.2.2 系统结构图 270

15.2.3 业务流程 271

15.3 数据库设计 271

15.3.1 数据库概念设计 271

15.3.2 数据库逻辑结构设计 271

15.4 处理过程分析 273

15.4.1 添加资产设备处理过程分析 273

15.4.2 计提折旧处理过程分析 273

15.5 程序框架设计 274

15.6 封装数据库操作 277

15.6.1 导入ADO动态链接库 277

15.6.2 封装ADO对象 278

15.7 菜单设计 281

15.8 设计状态栏 285

15.9 设计工具栏 287

15.10 主窗体设计 290

15.11 程序设计与编码 293

15.11.1 资产类别程序设计 294

15.11.2 添加资产设备程序设计 299

15.11.3 修改资产设备程序设计 304

15.11.4 计提折旧程序设计 308

15.11.5 数据备份程序设计 311

15.11.6 数据还原程序设计 312

15.12 疑难问题分析解决 314

15.12.1 只允许输入数字的编辑框 314

15.12.2 更改静态文本的字体 315

15.12.3 为按钮控件添加图标 315

15.12.4 修改窗口图标 315

15.12.5 遍历窗口中的控件 316

15.12.6 固定资产基本概念 316

15.12.7 固定资产计算公式 317

15.13 程序调试及错误处理 317

15.14 程序设计清单 319

15.15 技术、经验总结 320

15.15.1 技术总结 320

15.15.2 经验总结 320

15.16 系统的编译与发行 321

第16章 Visual C++ 6.0在物资管理系统中的应用 322

16.1 物资管理系统概述 322

16.1.1 系统简介 322

16.1.2 实现目标 322

16.2 系统分析 323

16.2.1 系统规划 323

16.2.2 系统结构图 323

16.2.3 业务流程 324

16.3 数据库设计 324

16.3.1 数据库概念设计 324

16.3.2 数据库逻辑结构设计 324

16.4 程序设计与编码 326

16.4.1 基础信息查询类设计 326

16.4.2 商品信息管理模块 329

16.4.3 日常业务类设计 333

16.4.4 出库统计排行模块 350

16.5 对话框资源对照说明 353

16.6 程序的打包与发行 354

16.6.1 组织安装信息 354

16.6.2 设置目标系统 356

16.6.3 设置安装画面 356

16.6.4 设置系统需求 357

16.6.5 安装打包程序 357

第17章 Visual C++ 6.0在商品采购管理系统中的应用 358

17.1 商品采购管理系统概述 358

17.1.1 开发背景 358

17.1.2 运行环境 358

17.2 系统调查 358

17.2.1 手工流程 358

17.2.2 需求分析 359

17.3 系统分析 359

17.3.1 系统功能 359

17.3.2 系统结构图 359

17.3.3 业务流程 359

17.4 数据库设计 360

17.4.1 数据库概念设计 360

17.4.2 数据库逻辑结构设计 360

17.5 数据库封装类说明 362

17.5.1 概述 362

17.5.2 设计步骤 362

17.5.3 程序相关代码 364

17.6 主窗体设计 371

17.6.1 菜单设计 371

17.6.2 设计背景画面 371

17.6.3 程序设计与编码 372

17.7 采购管理设计 375

17.7.1 概述 375

17.7.2 设计步骤 375

17.7.3 程序相关代码 377

17.8 疑难问题分析解决 382

17.8.1 怎样取得当前日期 382

17.8.2 怎样取得当前路径 382

17.9 程序调试及错误处理 383

17.10 技术、经验总结 384

17.10.1 技术总结 384

17.10.2 经验总结 384

第18章 Visual C++ 6.0在仓库管理系统中的应用 385

18.1 仓库管理系统概述 385

18.1.1 开发背景及意义 385

18.1.2 系统目标 385

18.2 系统分析 386

18.2.1 系统规划 386

18.2.2 系统结构图 386

18.2.3 业务流程 387

18.3 数据库设计 387

18.3.1 数据库概念设计 387

18.3.2 数据库逻辑结构设计 387

18.4 处理过程分析 390

18.4.1 商品入库处理过程分析 390

18.4.2 商品入库查询处理过程分析 390

18.5 程序框架设计 390

18.6 菜单设计 392

18.7 工具栏设计 398

18.8 主窗体设计 400

18.9 程序设计与编码 403

18.9.1 父窗口设计 403

18.9.2 商品入库程序设计 405

18.9.3 库存盘点程序设计 409

18.9.4 入库查询程序设计 412

18.10 疑难问题分析解决 417

18.10.1 利用表格录入商品 417

18.10.2 联想录入表格的实现 419

18.11 程序调试及错误处理 422

18.12 程序设计清单 426

18.13 技术、经验总结 427

18.13.1 技术总结 427

18.13.2 经验总结 427

18.14 系统的编译与发行 427

第19章 Visual C++ 6.0在销售管理系统中的应用 428

19.1 销售管理系统概述 428

19.1.1 开发背景及意义 428

19.1.2 系统目标 428

19.2 系统分析 429

19.2.1 系统规划 429

19.2.2 系统结构图 429

19.2.3 业务流程 430

19.3 数据库设计 430

19.3.1 数据库概念设计 430

19.3.2 数据库逻辑结构设计 430

19.4 处理过程分析 432

19.4.1 商品入库处理过程分析 432

19.4.2 商品销售处理过程分析 433

19.5 数据库封装类说明 433

19.5.1 概述 433

19.5.2 设计步骤 433

19.5.3 程序相关代码 435

19.6 主窗体设计 436

19.6.1 菜单设计 436

19.6.2 设计背景画面 437

19.6.3 程序相关代码 438

19.7 操作员管理程序设计 438

19.7.1 概述 438

19.7.2 设计步骤 438

19.7.3 程序相关代码 439

19.8 销售管理设计 441

19.8.1 概述 441

19.8.2 设计步骤 441

19.8.3 程序相关代码 442

19.9 疑难问题分析解决 443

19.9.1 不显示文字的密码编辑框 443

19.9.2 数据库参数 444

19.10 程序调试及错误处理 444

19.11 程序设计清单 447

19.12 技术、经验总结 448

19.12.1 技术总结 448

19.12.2 经验总结 448

19.13 系统的编译与发行 448

第20章 Visual C++ 6.0在图书管理系统中的应用 449

20.1 图书管理系统概述 449

20.1.1 开发背景及意义 449

20.1.2 系统目标 449

20.2 系统分析 450

20.2.1 系统规划 450

20.2.2 系统结构图 450

20.2.3 业务流程 451

20.3 数据库设计 451

20.3.1 数据库概念设计 451

20.3.2 数据库逻辑结构设计 451

20.4 处理过程分析 455

20.4.1 图书信息处理过程分析 455

20.4.2 销售查询处理过程分析 456

20.5 程序框架设计 456

20.6 主窗体设计 457

20.7 程序设计与编码 459

20.7.1 系统登录程序设计 459

20.7.2 操作员管理程序设计 461

20.7.3 图书信息管理程序设计 463

20.7.4 图书销售查询程序设计 466

20.8 疑难问题分析解决 471

20.8.1 在对话框中添加文档/视图架构 471

20.8.2 在基于对话框程序中实现打印及打印预览 473

20.9 异常处理 478

20.10 程序设计清单 479

20.11 技术、经验总结 480

20.11.1 技术总结 480

20.11.2 经验总结 481

20.12 系统的编译与发行 482

第21章 Visual C++ 6.0在学生管理系统中的应用 483

21.1 学生管理系统概述 483

21.1.1 开发背景及意义 483

21.1.2 系统目标 483

21.2 系统分析 484

21.2.1 系统规划 484

21.2.2 系统结构图 484

21.2.3 业务流程 484

21.3 数据库设计 485

21.3.1 数据库概念设计 485

21.3.2 数据库逻辑结构设计 485

21.4 处理过程分析 487

21.4.1 科室信息添加处理过程分析 487

21.4.2 学生违规登记处理过程分析 487

21.5 主窗体设计 487

21.6 程序设计与编码 489

21.6.1 科室信息管理程序设计 489

21.6.2 学生成绩录入程序设计 493

21.6.3 学生违规处理程序设计 496

21.6.4 学生成绩报表程序设计 497

21.7 疑难问题分析解决 500

21.7.1 导入Excel相关类 500

21.7.2 在程序中操作Excel 501

21.7.3 导入Word相关类 502

21.7.4 在程序中操作Word 502

21.8 系统测试 503

21.9 程序设计清单 504

21.10 技术、经验总结 505

21.10.1 技术总结 505

21.10.2 经验总结 505

21.11 系统的编译与发行 505
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