软件项目开发全程实录:C++项目开发全程实录
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59.8
八五品
库存2件
作者刘志铭、随光宇 著;赵然 绘
出版社清华大学出版社
出版时间2013-10
版次1
装帧平装
货号9787302337447
上书时间2024-11-30
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
刘志铭、随光宇 著;赵然 绘
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出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2013-10
-
版次
1
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ISBN
9787302337447
-
定价
59.80元
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装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
350页
-
字数
599千字
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正文语种
简体中文
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丛书
软件项目开发全程实录
- 【内容简介】
-
《软件项目开发全程实录:C++项目开发全程实录》以图书管理系统、商品销售系统、吃豆子游戏、餐饮管理系统、客房管理系统、工资管理系统、人事考勤管理系统、快乐五子棋、文档管理系统和商品采购管理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都作了详细的介绍。
《软件项目开发全程实录:C++项目开发全程实录》及光盘特色还有:12套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。
《软件项目开发全程实录:C++项目开发全程实录》案例涉及的行业广泛,实用性非常强。通过《软件项目开发全程实录:C++项目开发全程实录》的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
- 【目录】
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第1章图书管理系统(VisualC++6.0实现)
视频讲解:42分钟
1.1开发背景
1.2需求分析
1.3系统设计
1.3.1系统目标
1.3.2系统功能结构
1.3.3系统预览
1.4公共类设计
1.5主窗体模块设计
1.5.1主窗体模块概述
1.5.2主窗体模块技术分析
1.5.3主窗体模块实现过程
1.6添加新书模块设计
1.6.1添加新书模块概述
1.6.2添加新书模块技术分析
1.6.3添加新书模块实现过程
1.7浏览全部模块设计
1.7.1浏览全部模块概述
1.7.2浏览全部模块技术分析
1.7.3浏览全部模块实现过程
1.8删除图书模块设计
1.8.1删除图书模块概述
1.8.2删除图书模块技术分析
1.8.3删除图书模块实现过程
1.9项目文件清单
1.10本章总结
第2章商品销售系统(VisualC++6.0实现)
视频讲解:5分钟
2.1开发背景
2.2需求分析
2.3系统设计
2.3.1系统目标
2.3.2系统功能结构
2.3.3系统预览
2.4公共类设计
2.5主窗体模块设计
2.5.1主窗体模块概述
2.5.2主窗体模块技术分析
2.5.3主窗体模块实现过程
2.6购进/卖出商品模块设计
2.6.1购进/卖出商品模块概述
2.6.2购进/卖出商品模块技术分析
2.6.3购进/卖出商品模块实现过程
2.7添加新品模块设计
2.7.1添加新品模块概述
2.7.2添加新品模块技术分析
2.7.3添加新品模块实现过程
2.8查看商品信息模块设计
2.8.1查看商品信息模块概述
2.8.2查看商品信息模块技术分析
2.8.3查看商品信息模块实现过程
2.9查看采购与销售记录模块设计
2.9.1查看采购与销售记录模块概述
2.9.2查看采购与销售记录模块技术分析
2.9.3查看采购与销售记录模块实现过程
2.10项目文件清单
2.11本章总结
第3章吃豆子游戏(VisualStudio2010实现)
视频讲解:6分钟
3.1开发背景
3.2需求分析
3.3系统设计
3.3.1系统目标
3.3.2系统预览
3.4技术准备
3.4.1建立Windows窗口应用程序
3.4.2_tWinMain函数
3.4.3Windows消息循环
3.4.4常用绘图GDI
3.5制作PacMan
3.5.1PacMan程序框架初步分析
3.5.2碰撞检测的实现
3.5.3地图类的设计
3.5.4数据更新
3.5.5绘图
3.5.6客户端设计
3.6项目文件清单
3.7本章总结
第4章餐饮管理系统(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003实现)
视频讲解:1小时2分钟
4.1开发背景
4.2需求分析
4.3系统设计
4.3.1系统目标
4.3.2系统功能结构
4.3.3系统预览
4.3.4业务流程图
4.3.5数据库设计
4.4公共类设计
4.5主窗体设计
4.6注册模块设计
4.6.1注册模块概述
4.6.2注册模块技术分析
4.6.3注册模块实现过程
4.7登录模块设计
4.7.1登录模块概述
4.7.2登录模块技术分析
4.7.3登录模块实现过程
4.8开台模块设计
4.8.1开台模块概述
4.8.2开台模块技术分析
4.8.3开台模块实现过程
4.9点菜模块设计
4.9.1点菜模块概述
4.9.2点菜模块技术分析
4.9.3点菜模块实现过程
4.9.4单元测试
4.10结账模块设计
4.10.1结账模块概述
4.10.2结账模块技术分析
4.10.3结账模块实现过程
4.10.4单元测试
4.11数据库维护模块设计
4.11.1数据库维护模块概述
4.11.2数据库维护模块技术分析
4.11.3数据库维护模块实现过程
4.11.4单元测试
4.12打包发行
4.12.1选择合适的打包工具
4.12.2InstallShield打包方案
4.12.3设置工程文件
4.12.4程序发布
4.13开发问题解析
4.14项目文件清单
4.15本章总结
第5章客房管理系统(VisualC++6.0+SQLServer2008实现)
视频讲解:30分钟
5.1开发背景
5.2需求分析
5.3系统设计
5.3.1系统目标
5.3.2系统功能结构
5.3.3系统预览
5.3.4数据库设计
5.4主窗体设计
5.4.1主窗体概述
5.4.2主窗体实现过程
5.5登录模块设计
5.5.1登录模块概述
5.5.2登录模块技术分析
5.5.3登录模块设计过程
5.6客房预订模块设计
5.6.1客房预订模块概述
5.6.2客房预订模块技术分析
5.6.3客房预订模块实现过程
5.7追加押金模块设计
5.7.1追加押金模块概述
5.7.2追加押金模块技术分析
5.7.3追加押金模块实现过程
5.8调房登记模块设计
5.8.1调房登记模块概述
5.8.2调房登记模块技术分析
5.8.3调房登记模块实现过程
5.9客房销售报表模块设计
5.9.1客房销售报表模块概述
5.9.2客房销售报表模块技术分析
5.9.3客房销售报表模块实现过程
5.10项目文件清单
5.11本章总结
第6章工资管理系统(VisualC++6.0+SQLServer2008实现)
视频讲解:45分钟
6.1开发背景
6.2需求分析
6.2.1系统需求分析
6.2.2可行性分析
6.3系统设计
6.3.1项目规划
6.3.2系统功能图
6.3.3设计目标
6.3.4系统预览
6.3.5数据库设计
6.4公共类设计
6.5主窗体设计
6.6登录模块设计
6.6.1登录模块概述
6.6.2登录模块技术分析
6.6.3登录模块实现过程
6.7员工录入模块设计
6.7.1员工录入模块概述
6.7.2员工录入模块技术分析
6.7.3员工录入模块实现过程
6.7.4单元测试
6.8总体查询模块设计
6.8.1总体查询模块概述
6.8.2总体查询模块技术分析
6.8.3总体查询模块实现过程
6.8.4单元测试
6.9员工工资添加模块设计
6.9.1员工工资添加模块概述
6.9.2员工工资添加模块技术分析
6.9.3员工工资添加模块实现过程
6.10用户管理模块设计
6.10.1用户管理模块概述
6.10.2用户管理模块实现过程
6.11开发问题解析
6.11.1如何添加ADOData等控件
6.11.2DataGrid控件的应用
6.12项目文件清单
6.13本章总结
第7章人事考勤管理系统(VisualC++6.0+SQLServer2008实现)
视频讲解:1小时32分钟
7.1开发背景
7.2需求分析
7.3系统设计
7.3.1系统目标
7.3.2系统功能结构
7.3.3系统预览
7.3.4业务流程图
7.3.5数据库设计
7.4公共模块设计
7.5主窗体设计
7.6用户登录模块设计
7.6.1用户登录模块概述
7.6.2用户登录模块技术分析
7.6.3用户登录模块实现过程
7.7用户管理模块设计
7.7.1用户管理模块概述
7.7.2用户管理模块技术分析
7.7.3用户管理模块实现过程
7.7.4单元测试
7.8部门管理模块设计
7.8.1部门管理模块概述
7.8.2部门管理模块技术分析
7.8.3部门管理模块实现过程
7.9人员信息管理模块设计
7.9.1人员信息管理模块概述
7.9.2人员信息管理模块技术分析
7.9.3人员信息管理模块实现过程
7.10考勤管理模块设计
7.10.1考勤管理模块概述
7.10.2考勤管理模块技术分析
7.10.3考勤管理模块实现过程
7.11考勤汇总查询模块设计
7.11.1考勤汇总查询模块概述
7.11.2考勤汇总查询模块技术分析
7.11.3考勤汇总查询模块实现过程
7.12开发技巧与难点分析
7.12.1调用动态链接库设计界面
7.12.2主窗口的界面显示
7.13本章总结
第8章快乐五子棋(VisualC++6.0+Socket套接字实现)
视频讲解:1小时22分钟
8.1开发背景
8.2需求分析
8.3系统设计
8.3.1系统功能结构
8.3.2系统预览
8.3.3程序运行环境
8.4关键技术分析与实现
8.4.1使用TCP进行网络通信
8.4.2定义网络通信协议
8.4.3实现动态调整棋盘大小
8.4.4在棋盘中绘制棋子
8.4.5五子棋赢棋判断
8.4.6设计游戏悔棋功能
8.4.7设计游戏回放功能
8.4.8对方网络状态测试
8.5服务器端主窗体设计
8.5.1服务器端主窗体概述
8.5.2服务器端主窗体实现过程
8.6棋盘窗体模块设计
8.6.1棋盘窗体模块概述
8.6.2棋盘窗体模块界面布局
8.6.3棋盘窗体模块实现过程
8.7游戏控制窗体模块设计
8.7.1游戏控制窗体模块概述
8.7.2游戏控制窗体模块界面布局
8.7.3游戏控制窗体模块实现过程
8.8对方信息窗体模块设计
8.8.1对方信息窗体模块概述
8.8.2对方信息窗体模块界面布局
8.8.3对方信息窗体模块实现过程
8.9客户端主窗体模块设计
8.9.1客户端主窗体模块概述
8.9.2客户端主窗体模块实现过程
8.10项目文件清单
8.11本章总结
第9章文档管理系统(VisualC++6.0+SQLServer2008实现)
视频讲解:55分钟
9.1开发背景
9.2需求分析
9.3系统设计
9.3.1系统目标
9.3.2系统功能结构
9.3.3系统预览
9.3.4业务流程图
9.3.5数据库设计
9.4技术准备
9.4.1添加ADO连接类
9.4.2添加数据库表的类
9.5主窗体设计
9.5.1主窗体模块概述
9.5.2主窗体模块实现过程
9.6登录管理模块设计
9.6.1登录管理模块概述
9.6.2登录管理模块技术分析
9.6.3登录管理模块实现过程
9.7单位档案模块设计
9.7.1单位档案模块概述
9.7.2单位档案模块技术分析
9.7.3单位档案模块实现过程
9.8文档类别模块设计
9.8.1文档类别模块概述
9.8.2文档类别模块实现过程
9.9文档管理模块设计
9.9.1文档管理模块概述
9.9.2文档管理模块技术分析
9.9.3文档管理模块实现过程
9.10口令修改模块设计
9.10.1口令修改模块概述
9.10.2口令修改模块实现过程
9.11开发问题解析
9.11.1怎样将数据表中的数据添加到ListControl控件中
9.11.2怎样取得文件的完整路径
9.12项目文件清单
9.13本章总结
第10章商品采购管理系统(VisualC++6.0+SQLServer2008实现)
视频讲解:15分钟
10.1开发背景
10.2需求分析
10.3系统设计
10.3.1系统目标
10.3.2系统功能结构
10.3.3系统预览
10.3.4数据库设计
10.4数据库封装类说明
10.4.1数据库封装类概述
10.4.2数据库封装类步骤
10.4.3数据库封装类实现过程
10.5主窗体设计
10.5.1主窗体概述
10.5.2主窗体实现过程
10.6采购管理模块设计
10.6.1采购申请模块概述
10.6.2采购申请模块技术分析
10.6.3采购申请模块实现过程
10.6.4单元测试
10.7项目文件清单
10.8本章总结
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