• 游戏设计(筑梦之路万物肇始)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

游戏设计(筑梦之路万物肇始)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书

全新正版 假一赔十 可开发票

88.04 6.9折 128 全新

库存6件

北京东城
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者网易互动娱乐事业群

出版社清华大学出版社

ISBN9787302568179

出版时间2020-12

装帧平装

开本16开

定价128元

货号1202181570

上书时间2024-12-29

轻阅书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
"网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过近20年的快速发展,已成长为中国靠前的游戏开发公司,并且一直处于网络游戏自主研发领域的前端。
目前,网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版,《梦幻西游》手游,《大话西游2》经典版、免费版,《大话西游》手游,《天下3》,《阴阳师》,《荒野行动》,《第五人格》等数十款备受玩家喜爱的热门端游和手游,更定制代理了《魔兽世界》、《炉石传说》、《我的世界》、《光•遇》等多款风靡优选的游戏。
"

目录
table
ofcontents
目 录
E d i t o r i a l B o a r d I n f o r m a t i o n
01 游戏开发者
的责任
Game Developer’s
Responsibility
游戏开发者的责任 / 01
绪论/ 00
概述 / 008
防沉迷系统(端游) / 010
未成年人保护系统(手游) / 015
电子竞技 / 018
文创意义 / 022
附加值- 赋予玩家游戏外价值 / 030

02 速度
高效开发的流程和方法
Speed-Efficient Development
Workflow and Methods

策划责任制与
研发过程/ 02
策划责任制 / 036
研发制作过程 / 039

时间规划设计 / 108
03 质量
高质量的策划设计
Quality-High Quality
Design
文案设计/ 03
引言 / 046
从零开始的游戏剧情创作 / 046
构建虚拟世界 / 051
情节塑造 / 058
角色塑造 / 062
实用创作方法 / 065

玩法设计 / 04
玩法设计概述 / 068
核心玩法机制 / 070
玩法的核心循环 / 076
玩法的蓝图 / 078
角色设计 / 082
竞技对抗型玩法设计 / 095
数值设计/ 05
如无必要,勿增实体 / 103
万物伊始 / 104
减法公式和乘法公式 / 105
减法公式的优势 / 106
战斗体验设计 / 107

系统设计 / 06
长期的目标追求 / 112
社交关系沉淀 / 119
道具投放流转 / 125
免费游戏的付费设计 / 130

04 差异化
提供多样的游戏体验
Differentiation-Providing
Diverse Gaming Experience

题材差异化/ 07
IP 合作 / 138
开放世界 / 142
新兴题材 / 147
体验差异化/ 08
竞技游戏 / 156
非对称竞技 / 162
沙盒游戏 / 168
价值差异化/ 09
二次元游戏 / 184
女性向游戏 / 209
出海与全球化/ 10
前期筹备 / 218
客户端和服务器准备 / 220
营销与发布工作 / 223

内容摘要
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。

主编推荐
执笔者包括梦幻西游、阴阳师、一梦江湖……等许多知名游戏的制作人,他们将从业多年的设计经验总结为方法论,并以流畅、亲和、平易近人的书写方式整理成文。不论是对于准备踏上这条道路的新人,还是对于已有经验的从业者,都是很好宝贵的一本金字指南。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP