内容摘要 本书提出了一个基于样例的三维动画生成框架,该框架可以把多个源网格的动画传输到一个目标网格,生成一个全新的三维动画。该框架由以下几个步骤组成:(a)使用草图在源网格和目标网格间建立映射;(b)使用非闭合网格均值坐标(Mean Value Coordinates),根据源动画的运动风格来变形目标网格;(c)对变形后的目标网格求解很小化约束函数以获取光滑的目标网格,从而生成目标动画的关键帧;(d)对由(c)产生的结果进行插值,产生完整的目标对象的三维动画。另外,在这些技术的基础上,本书还提出了基于样例的交互式三维动画生成方法,在保留源动画基本风格的基础上,用户可以交互地加入自己的创作思想。
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