• Android手机游戏开发实战(第2版)
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Android手机游戏开发实战(第2版)

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作者谢晓勇

出版社电子工业出版社

ISBN9787121375477

出版时间2020-03

装帧平装

开本16开

定价49元

货号1202032443

上书时间2024-12-12

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品相描述:全新
商品描述
前言

前 言
Android操作系统是Google*“杀伤力”的武器之一。苹果以其天才的创新,使得iPhone在全球迅速拥有了数百万忠实的“粉丝”;而Android作为*个完整、开放、免费的手机平台,使开发者在为其开发程序时拥有更大的自由,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成的成本,得到了众多厂商与开发者的拥护。
从技术角度而言,Android与iPhone相似,采用WebKit浏览器引擎,具有触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查收电子邮件、搜索网址和观看视频节目等。Android手机比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一个融入了全部Web应用的平台。随着版本的更新,从*初的触屏到现在的多点触摸,从普通的联系人到现在的数据同步,从简单的GoogleMap到现在的导航系统,从基本的网页浏览到现在的HTML 5,这都说明Android已经逐渐稳定,而且功能越来越强大。此外,Android平台不仅支持Java、C、C 等主流编程语言,还支持Ruby、Python等脚本语言,甚至Google专为Android的应用开发推出了Simple语言,这使得Android有着非常广泛的开发群体。
众所周知,无论是产品还是技术,商业应用是它*的发展动力。Android如此受厂商与开发者的青睐,它的前景一片光明。伴随着装有Android操作系统的移动设备的增加,基于Android的应用需求势必也会增加,并且原来手机移动便携的实用优势也在慢慢弱化,而其娱乐性愈显重要。很多人使用手机,目的是玩游戏、看电影、听音乐和拍照。手机性能的不断提升,也让手机从通信设备逐步“进化”为集游戏、影音于一身的娱乐设备。
本书在内容的安排上遵循深入浅出、步步为营的原则,语言严谨但浅显易懂,力求能做到简单的问题简单讲,复杂的问题详细讲。本书内容全面,详细介绍了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android手机游戏开发所需要的基础知识。本书编写采用基于工作过程的教学思想,将“Android手机游戏开发”学习领域以学生可能所需要的就业技能为载体,分为5个学习情境:Android游戏开发基础、Android OpenGL开发基础、Android OpenGL应用案例、Android游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。
本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5个学习情境也重现了经典Android手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。因此,本书在每章后面的习题中,并没有沿用传统的习题方式,重复教材中讲述的概念、方法等知识,而是分为两个方面,一方面是知识的拓展与学习,另一方面是能力的拓展与训练,强调技能的综合与灵活应用等。
本书为“十二五”职业教育国家规划教材,也是广东省高职教育信息技术类专业教学指导委员会教研项目《基于“双核”能力培养的高职游戏软件专业“工学融合”人才培养模式 
创新与实践研究》的建设成果之一。本书由谢晓勇负责编写大纲与统稿,并编写第7 ~ 11 章, 刘焯琛编写第1~6 章。在此要感谢深圳信息职业技术学院的领导与有关老师、电子工业出版社的老师,以及有关参考书籍作者、网站对本书的完成给予的支持与帮助。本书相关资源请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载。
本书中所介绍的各教学情境中的案例,部分选自下列著作,并在此基础上进行了修改、改编。它们是:李刚著的《疯狂Android 讲义》,郭少豪著的《Android3D 游戏开发与应用案例详解》,杨丰盛著的《Android 应用开发揭秘》等,在此表示衷心感谢。
由于编者水平有限,疏漏之处在所难免,恳请广大读者及使用本书的师生批评指正。作者的电子邮箱:yxrj_1@126.com。 
编者 
2019 年10 月



 
 
 
 

商品简介

本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。本书面向的读者包括毫无Android 开发经验的初学者,以及有一定Android 开发经验但缺乏系统学习的开发人员。本书可作为高职高专教育“手机游戏开发”课程的教材,也可作为从事软件开发人员的参考用书。



作者简介

谢晓勇,男,深圳信息职业技术学院教师,致力于Android手机端游戏开发、虚拟现实技术等课程的教学,具有丰富的教学经历。



目录

【前言】

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