Maya三维动画+游戏建模案例教程 全彩微课版
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作者陈恒
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115618689
出版时间2024-01
装帧平装
开本16开
定价79.8元
货号1203159909
上书时间2024-11-01
商品详情
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作者简介
陈恒,广东工业大学副教授,硕士生导师。2001年开始从事动画创作及教育工作,在动漫游戏企业担任项目主管参与过六款游戏及多部影视广告制作(是国内较早一批参加三维动画、三维游戏制作的人员);近年个人动画作品在重量、省级获奖十余次,并在中国美术馆展出;动画论文入选第十一届全国美展;曾任《南方都市报》教育时评专栏作者;出版著作《且行且说-文化教育与动漫影视艺术研究》、《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材——Maya建模实践应用》。 在数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业教学多年。教学成果获奖和教改项目: (1)2017年广东省教育教学成果奖二等奖。 (2)2016广东工业大学教学成果奖一等奖。 (3)教材获奖 中南地区大学版协优秀教材二等奖。 (4)主持广东省高等教育教学教改项目:游戏创作课程组的协同教学模式改革研究。 (5)个人动画作品在多个重量和省级比赛中获奖或展出。 教材出版情况:主编《Maya建模实践应用》第一版和第二版。
目录
第1章 Maya概述
1.1Maya的应用领域
1.2建模在生产流程中的作用
1.3三维软件的学习建议
1.4思考与练习
第2章 Maya建模基础知识
2.1Maya界面
2.1.1Maya默认界面构成
2.1.2Maya设置恢复
2.2Maya的基础操作
2.3常用的用户自定义设置
2.4Polygons多边形建模知识
2.4.1“网格”菜单中的常用命令
2.4.2“编辑网格”菜单中的常用命令
2.4.3“网格工具”菜单中的常用命令
……
内容摘要
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,并完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型等的制作,内容框架包括Maya概述、Maya建模基础知识详解、主题案例分析和制作、课程作业参考、练习等。
本书的案例包括食品包装建模、虚拟仿真分子生物建模、虚拟仿真植物建模、机械建模、动物角色建模、游戏道具建模与贴图、游戏卡通人物建模、游戏角色贴图绘制、PBR流程游戏模型制作等,具有较强的实用性。本书案例难度的递进安排得当,适合零基础学生学习。
本书可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动画等专业的教材,也可供虚拟仿真、动画、游戏领域的技术人员或CG爱好者阅读参考。
主编推荐
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是教育部2021年评定的重量一流本科专业和广东省一流专业。
(2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。
(3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内一流企业的真实项目,实战性强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学习兴趣。
(4)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅至难的递进规律,培养学生的学习信心。
(5)本书同时考虑学校教学特性、学生兴趣基础和商业应用性,经过多个学期的教学实践检验,又能体现教学成果。
(6)配套资源比较丰富,除常规的资源外,还有教学视频、源代码、同步实践以及不同课程学时情况下的案例教学安排。
(7)面对初学者,采用近期新的Maya 2022版本和中文界面软件,减少学习成本。
(8)四色印刷,提高教材的可读性。
写作方法:优选行相关领域应用的概述;根据难易度和应用知识安排不同案例;每个案例分为制作思路、制作过程指导、思考练习、学生同步习作参考等环节;每一个案例提供源文件和演示视频,方便学生反复学习。表现形式:图文并茂,辅以案例演示视频。
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