VRay效果图渲染从入门到精通
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全新
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作者麓山文化
出版社机械工业出版社
ISBN9787111680826
出版时间2021-05
装帧平装
开本16开
定价79元
货号1202372552
上书时间2024-09-30
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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前言
VRay渲染器是一款真正的光线追踪和全局光渲染器,由于其使用简单、操作方便,渲染速度快,已经成为国内效果图渲染领域流行的渲染器之一,具有“焦散之王”的美誉。基于 V-Ray内核开发的有 VRay for 3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀 3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
VRay渲染器的技术特点是其优秀的全局照明( Global Illumination)功能,利用此功能可以使图片得到逼真而柔和的阴影与光影漫反射效果。
本书内容特色
在学习 VRay渲染器的过程中,为头疼的恐怕就是对各种晦涩难懂参数的理解,而在实际的工作中,也确实会因为对一些参数的理解不够彻底,而造成渲染速度的减慢与渲染品质的降低。
本书本着“授人以鱼,不如授人以渔”的教学理念,别具匠心地通过大量的场景案例,例证了 VRay渲染器各个参数卷展栏以及材质、灯光、摄影机(书中有的图上为相机,本书文中统一用摄影机)等参数调整的对比效果,用渲染图像对比的方式深度地解析了 VRay渲染器各类参数的作用与效果,使读者可以直观有效地进行 VRay渲染器的学习与使用,并迅速积累到丰富的使用经验与心得。
对学习者的建议
由于 VRay渲染器功能强大,参数众多,如果您是 VRay的初学者,建议先使用默认设置,将学习重点放在 VRay渲染的基本方法和操作流程的掌握上,从而达到快速应用 VRay渲染器的目的,而不是纠结于某个参数。 VRay已经对各类参数进行了优化,可以满足普通的渲染需求。
在对渲染流程和材质、灯光有了初步的认识后,再来仔细了解每个参数的含义,理解和掌握这些参数的功能及对渲染品质和速度的影响,从而能够在实际工作中,针对各个场景的实际情况进行灵活的调整。
需要注意的是,在不同的环境中,即便使用了相同的材质和渲染参数,渲染的效果也会有差异。因此, VRay渲染效果没有所谓的标准答案,读者应合理地设置各个选项,根据自己对空间设计的理解,创作出属于自己的渲染风格和理想效果。
本书配套资源
本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源,扫描“资源下载”二维码即可获得下载方式。
配套教学视频:配套书中所有实例的高清语音教学视频。读者可以先像看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,以提高学习效率。
实例文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用 VRay3.6版本打开或访问。由于编者水平有限,书中疏漏与不妥之处在所难免。在感谢您
选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。作者邮箱: lushanbook@qq.com资源下载读者 QQ群: 375559705
编者
商品简介
VRay渲染器是目前效果图制作领域流行的渲染器。本书系统深入地讲解了 VRay渲染器的各项功能和渲染技术。
本书共 15章,第 1章介绍了 VRay渲染器的发展历史以及安装、调用等知识,使初学者对 VRay有一个全面的了解和认识;第 2章~第 11章通过大量场景渲染测试,对 VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄影机等功能进行深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用 VRay打下坚实的基础;第 12~ 15章则精心挑选了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑四个典型场景,全面介绍了各种类型效果图的制作流程,匠心独运地介绍了如何使用 VRay渲染器的灯光快速完成各种灯光氛围转换的方法。
本书配套下载资源包含全书所有实例的场景文件及视频教学,并赠送了 2套实用的 VRay材质库和大量模型贴图,读者可以在学习和工作中随调随用,以提高工作效率。
本书,既可以作为 VRay新手入门的教材,也可以作为工作中现查现用的 VRay技术手册,同时也能满足中、高级读者对实战能力提高的需要。
目录
前 言
初识VRay渲染器1
1.1 VRay渲染器的诞生与发展2
1.2 VRay渲染器的调用与3ds Max的嵌合4
1.2.1 VRay渲染器的调用4
1.2.2 VRay渲染器与3ds Max的嵌合5
1.3 VRay渲染器的操作流程8
1.3.1 设置场景测试渲染参数8
1.3.2 检查模型8
1.3.3 制作材质效果9
1.3.4 创建灯光及环境效果10
1.3.5 进行终渲染输出10
1.4 VRay渲染器的特点11
1.4.1 材质功能特点12
1.4.2 灯光、阴影功能特点13
1.4.3 渲染功能特点13
VRay选项卡14
2.1 【帧缓存区】卷展栏15
2.1.1 如何使用【VR帧缓冲区】窗口16
2.1.2 【输出分辨率】参数组20
2.1.3 【VRay内存图像文件】参数组20
2.1.4 【单独的渲染通道】参数组21
2.2 【全局控制】卷展栏21
2.2.1 【默认模式】参数组22
2.2.2 【高级模式】参数组26
2.2.3 【专家模式】参数组30
2.3 【图像采样器(抗锯齿)】卷展栏32
2.3.1 【默认模式】参数组33
2.3.2 【高级模式】参数组36
2.3.3 【专家模式】参数组36
2.4 【图像过滤器】卷展栏37
2.5 【全局品控】卷展栏43
2.5.1 【默认模式】参数组43
2.5.2 【高级模式】参数组44
2.6 【环境】卷展栏45
2.7 【颜色映射】卷展栏48
2.7.1 【默认模式】参数组48
2.7.2 【高级模式】参数组51
2.7.3 【专家模式】参数组53
2.8 【摄影机】卷展栏53
2.8.1 摄影机【类型】参数组53
2.8.2 【运动模糊】参数组56
2.8.3 【景深】卷展栏59
间接照明选项卡61
3.1 全局照明62
3.2 【全局照明GI】卷展栏63
3.2.1 【默认模式】参数组64
3.2.2 【高级模式】参数组64
3.2.3 【专家模式】参数组66
3.3 【暴力计算】卷展栏67
3.3.1 【细分值】67
3.3.2 【反弹】68
3.4 【发光贴图】卷展栏68
3.4.1 【默认模式】参数组69
3.4.2 【高级模式】参数组73
3.4.3 【专家模式】参数组77
3.5 【灯光缓存】卷展栏79
3.5.1 【默认模式】参数组80
3.5.2 【高级模式】参数组82
3.5.3 【专家模式】参数组84
3.6 【焦散】卷展栏84
3.6.1 【默认模式】参数组85
3.6.2 【高级模式】参数组87
3.6.3 焦散的产生条件与其他控制方法87
设置选项卡91
4.1 【默认置换】卷展栏92
4.2 【系统】卷展栏94
4.2.1 【默认模式】参数组95
4.2.2 【高级模式】参数组98
4.2.3 【专家模式】参数组104
4.3 【平铺纹理选项】卷展栏104
VRay渲染元素选项卡106
5.1 渲染元素107
5.2 如何分离单个渲染元素图片108
5.3 后期处理中渲染元素的使用110
VRay材质与贴图113
6.1 【VRay基础材质】114
6.1.1 【基本材质参数】卷展栏114
6.1.2 BRDF卷展栏127
6.1.3 【选项】卷展栏130
6.1.4 【贴图】卷展栏133
6.2 【VR双面材质】135
6.3 【VR灯光材质】137
6.4 【VR包裹材质】138
6.5 【VR覆盖材质】140
6.6 【VR混合材质】142
6.7 【VR颜色贴图】143
6.8 【VR合成纹理】145
6.9 【VR污垢贴图】147
6.10 【VR边纹理】153
6.10.1 【颜色】参数组154
6.10.2 【圆角】参数组155
6.10.3 【宽度/半径倍增】参数组155
6.11 【VRayHDRI】155
6.12 【VR天光】贴图159
VRay置换修改器160
7.1 【类型】参数组162
7.1.1 【2D贴图】162
7.1.2 【3D贴图】163
7.1.3 【细分】164
7.2 【常见参数】组164
7.2.1 【纹理贴图】164
7.2.2 【纹理通道】165
7.2.3 【过滤纹理贴图】165
7.2.4 【过滤模糊】166
7.2.5 【数量】166
7.2.6 【移动】167
7.2.7 【水平面】167
7.2.8 【相对于边界框】168
7.3 【2D贴图】参数组168
7.3.1 【分辨率】168
7.3.2 【紧密边界】169
7.4 【3D贴图/细分】参数组169
7.4.1 【边长】169
7.4.2 【细分】170
7.4.3 【紧密边界】171
7.4.4 【使用对象材质】171
7.4.5 【保持连续性】171
VRay创建对象172
8.1 【VRay代理】173
8.1.1 【网格文件】176
8.1.2 【显示】参数组177
8.2 【VR毛发】177
8.2.1 常用参数组178
8.2.2 【几何体细节】参数组180
8.2.3 【变化】参数组180
8.2.4 【分布】参数组182
8.2.5 【布局】参数组182
8.3 【VR无限平面】183
8.3.1 【VR无限平面】的特点183
8.3.2 【VR无限平面】的用途184
8.4 【VR球体】185
VRay灯光与阴影187
9.1 VRayLight188
9.1.1 【一般】参数组190
9.1.2 【选项】参数组196
9.1.3 【采样】参数组201
9.2 VRayIES203
9.2.1 【启用】203
9.2.2 【目标】203
9.2.3 【中止】204
9.2.4 【阴影偏移】204
9.2.5 【投射阴影】204
9.2.6 【使用灯光形状】204
9.2.7 【形状细分】205
9.2.8 【颜色模式】205
9.2.9 【功率】205
9.3 VRaySun205
9.3.1 【启用】206
9.3.2 【不可见】206
9.3.3 【浊度】206
9.3.4 【臭氧】207
9.3.5 【强度倍增】207
9.3.6 【大小倍增】208
9.3.7 【阴影细分】208
9.3.8 【阴影偏移】208
9.3.9 【光子发射半径】209
9.3.10 【排除】按钮209
9.4 VRaySky以及与VRaySun的联动使用210
9.4.1 【太阳光】211
【前言】
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