• 中文版3DS MAX 2022基础教程
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中文版3DS MAX 2022基础教程

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作者江奇志 编

出版社北京大学出版社

ISBN9787301339084

出版时间2023-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1202875795

上书时间2024-09-25

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
江奇志
  ----------------------------  
江奇志,四川现代职业学院副教授,二级建造师,广告师,工程硕士。2002年毕业于西华大学,曾从事广告设计、室内设计。后转型做职业教育,先在知名计算机专业学校担任图形图像教师,后在中职学校任教,担任设计专业负责人。2010年开始从事高职教育,一直担任教研室主任,负责专业建设与课程建设,带学生参加省级以上职业竞赛,屡获大奖。精通图形图像软件,做过大量实际项目,有丰富的设计实战经验与教学经验。曾出版《包装设计》《版式设计》《案例学——Photoshop广告设计》《中文版AutoCAD 2016基础教程》等著作。

目录
第1章3dsMax基础知识

1.1初识3dsMax

1.1.13dsMax概述

1.1.23dsMax2022新增功能

1.1.33dsMax应用领域

1.1.4三维效果图及三维动画绘制流程

1.1.5绘图小贴士

1.23dsMax2022界面与视图介绍

1.2.1工作界面简介

1.2.2命令面板介绍

1.2.3用户界面定制

1.2.4视图与视口控制技巧

1.2.5显示模式

课堂范例——定制个性界面

1.3坐标及变形盒

1.3.1坐标系统

1.3.2坐标中心

1.3.3变形盒操作技巧

1.3.4调整轴

课堂问答

上机实战——绘制双杠

同步训练——绘制楼宇导视牌

知识能力测试

第2章3dsMax入门操作

2.1文件的基本操作

2.1.1新建与重置文件

2.1.2打开与关闭文件

2.1.3保存文件

2.1.4导入与导出

2.1.5参考

2.1.6其他操作

2.2场景管理

2.2.1群组对象

2.2.2显隐与冻结对象

2.2.33dsMax的层

2.3选择对象

2.3.1基本选择方法

2.3.2按名称选择

2.3.3选择过滤器

2.3.4选择并变换

2.3.5其他选择方法

2.4对齐

2.4.1对齐对象

2.4.2对齐法线

2.4.3其他对齐命令

2.5捕捉

2.5.1捕捉的类型

2.5.2捕捉设置

课堂范例——对齐顶点

2.6镜像与阵列

2.6.1镜像

2.6.2阵列

2.6.3间隔工具

2.6.4快照

课堂范例——绘制衣帽架

2.7快速渲染

2.7.1快速渲染当前视图

2.7.2快速渲染上次视图

课堂问答

上机实战——绘制简约茶几

同步训练——绘制小方桌

知识能力测试

3dsMax2022

第3章基本体建模

3.1理解建模

3.2标准基本体

3.2.1长方体和平面

3.2.2旋转体

3.2.3其他基本体

3.3扩展基本体

课堂范例——绘制简约沙发模型

3.4其他内置模型

3.4.1门

3.4.2窗

3.4.3楼梯

3.4.4AEC扩展模型

课堂范例——绘制U型楼梯

3.5VRay模型

3.5.1VRay地坪

3.5.2VRay毛皮

3.5.3VRay其他模型

课堂问答

上机实战——绘制岗亭模型

同步训练——绘制抽屉模型

知识能力测试

第4章修改器建模

4.1修改器概述

4.1.1堆栈与子对象

4.1.2修改器菜单与修改器面板

4.2常用三维建模修改器

4.2.1弯曲

4.2.2锥化

4.2.3FFD

4.2.4晶格

4.2.5扭曲

4.2.6噪波

4.2.7补洞

4.2.8壳

课堂范例——绘制欧式吊灯

课堂问答

上机实战——绘制床头柜

同步训练——绘制足球

知识能力测试

第5章二维建模

5.1创建二维图形

5.1.1线

5.1.2文本

5.1.3其他

5.2修改样条线

5.2.1修改创建参数

5.2.2编辑样条线

课堂范例——绘制铁艺围栏

5.3常用的二维修改器

5.3.1挤出

5.3.2车削

5.3.3倒角

5.3.4倒角剖面

课堂范例——绘制杯碟

课堂问答

上机实战——绘制鞋架

同步训练——绘制台灯

知识能力测试

第6章复合对象建模

6.1布尔运算

6.1.1布尔

6.1.2超级布尔

课堂范例——绘制洞箫

6.2放样

6.2.1放样的基本用法

6.2.2放样变形——缩放

6.2.3放样变形——拟合

6.2.4其他放样变形

课堂范例——绘制牙膏

6.3其他复合对象建模

6.3.1图形合并

6.3.2地形

6.3.3散布

课堂范例——绘制钥匙

课堂问答

上机实战——绘制果仁面包

同步训练——绘制牵牛花

知识能力测试

第7章多边形建模

7.1多边形建模的基本操作

7.1.1选择

7.1.2子对象常用命令

7.2一体化建模与无缝建模

7.2.1一体化建模

课堂范例——绘制U盘

7.2.2无缝建模

课堂范例——绘制水龙头模型

课堂问答

上机实战——绘制菱镜、软包和屏风

同步训练——绘制包装盒

知识能力测试

第8章摄影机及灯光

8.1摄影机

8.1.1摄影机的主要参数

8.1.2摄影机类别

8.1.3摄影机的创建与调整

8.2渲染

8.2.1渲染的公用参数

8.2.2VRay渲染设置及流程

8.3VRay灯光类别

8.3.1VRay灯光

8.3.2VRay太阳光

8.3.3VRayIES

8.3.4VRay环境光

课堂问答

上机实战——制作室内一角效果

同步训练——制作异形暗藏灯带效果

知识能力测试

第9章材质与贴图

9.1材质与贴图简介

9.1.1材质编辑器与浏览器

9.1.2贴图通道

9.1.3贴图类别

9.1.4贴图坐标

9.2多维/子对象材质

课堂范例——制作镂空贴图效果

9.3VRay材质

9.3.1VRayMtl材质

9.3.2VRay灯光材质

9.3.3VRay材质包裹器

课堂问答

上机实战——瓷器贴图

同步训练——调制台灯材质

知识能力测试

第10章制作基本动画

10.1动画概述

10.1.1动画原理

10.1.2时间配置

10.2基本动画

10.2.1关键帧动画

10.2.2轨迹视图

10.2.3动画控制器

10.2.4运动轨迹

课堂范例——制作风扇动画

课堂范例——制作蝴蝶飞舞动画

课堂问答

上机实战——制作别墅漫游动画

同步训练——制作翻书效果动画

知识能力测试

第11章粒子系统与空间扭曲

11.1粒子系统

11.1.1喷射粒子与雪粒子

11.1.2超级喷射粒子

11.1.3粒子云

11.1.4粒子阵列

11.1.5粒子流源

11.2空间扭曲

11.2.1力

11.2.2导向器

课堂范例——制作喷泉动画

课堂问答

上机实战——制作爆炸动画

同步训练——制作喷射文字动画

知识能力测试

第12章商业案例实训

12.1案例介绍

12.1绘图准备

12.3绘制墙体

12.4绘制推拉门及推拉窗

12.5绘制吊顶

12.6绘制其他模型

12.7调制材质

12.8导入家具模型

12.9创建相机

12.10创建灯光

附录A3dsMax2022常用操作快捷键

附录B综合上机实训题

附录C知识与能力总复习题(卷1)

附录D知识与能力总复习题(卷2)(内容见下载资源)

附录E知识与能力总复习题(卷3)(内容见下载资源)

附录F参考答案(内容见下载资源)

内容摘要
3dsMax是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。

本书以案例为引导,系统全面地讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。本书第12章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。

全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大计算机培训学校、中高职院校作为相关专业的教材用书,同时也可以作为广大3dsMax初学者、设计爱好者的学习参考书。

主编推荐
Autodesk公司的3ds Max入门经典:功能全面讲解+技术深入剖析+案例同步训练+商业实战应用+教学用PPT课件/教学视频/习题精解。

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