• 医学虚拟现实与增强现实概论
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医学虚拟现实与增强现实概论

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作者娄岩

出版社清华大学出版社

ISBN9787302562658

出版时间2020-10

装帧平装

开本16开

定价49.8元

货号1202167996

上书时间2024-09-22

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商品描述
内容摘要
以下信息以网上匹配仅供参考,不支持以此为由退款内容简介:本书围绕***提出的“金课”理念及体系结构,侧重于医学虚拟现实与增强现实基础理论的教学及应用,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实和增强现实技术的精髓及使用方法,以及这些技术在医学领域的应用。目录:第1章虚拟现实概述1.1虚拟现实的概念1.1.1虚拟现实定义1.1.2虚拟现实的特征1.1.3虚拟现实系统的组成1.2虚拟现实系统的类型1.2.1沉浸式虚拟现实系统1.2.2桌面式虚拟现实系统1.2.3分布式虚拟现实系统1.3虚拟现实主要研究对象1.4虚拟现实技术在医学领域中的应用1.5虚拟现实的发展和现状1.5.1虚拟现实技术发展历程1.5.2虚拟现实技术研究现状1.5.3虚拟现实技术的发展趋势本章小结第2章虚拟现实的体系结构2.1VR绘制流水线2.1.1VR视觉绘制2.1.2VR图形流水线绘制2.1.3VR触觉流水线绘制2.2VR四种常用体系结构2.2.1基于PC的体系结构2.2.2基于工作站的体系结构2.2.3基于可移动设备的体系结构2.2.4基于VR一体机的体系结构2.3分布式虚拟现实体系结构2.3.1多流水线同步策略2.3.2联合定位绘制流水线2.3.3PC集群2.3.4分布式虚拟现实本章小结???第3章虚拟现实的核心技术3.1三维建模技术3.1.1几何建模技术3.1.2物理建模技术3.1.3行为建模技术3.2立体显示技术3.2.1双目视差显示技术3.2.2全息技术3.3真实感实时绘制技术3.3.1真实感绘制技术3.3.2实时绘制技术3.4三维虚拟声音3.5人机交互技术3.5.1手势识别技术3.5.2面部表情识别技术3.5.3眼动跟踪技术3.5.4语音识别技术3.6碰撞检测技术本章小结第4章虚拟现实的输入设备4.1三维位置跟踪器4.1.1虚拟现实的定位追踪4.1.2跟踪器的性能参数4.1.3电磁跟踪器4.1.4超声波跟踪器4.1.5光学跟踪器4.1.6惯性跟踪器4.1.7GPS跟踪器?4.1.8混合跟踪器4.2导航输入设备4.2.1三维鼠标4.2.2手柄4.3手势输入设备4.3.1手势接口4.3.2数据手套4.3.3运动捕捉设备本章小结第5章虚拟现实的输出设备5.1虚拟现实的图形显示设备5.1.1人类的视觉系统概述5.1.2头盔显示器5.1.3沉浸式虚拟现实显示系统5.1.4立体眼镜显示设备5.2虚拟现实的声音显示设备5.2.1人类的听觉系统概述5.2.2基于HRTF的三维声音显示设备5.2.3多扬声器听觉系统5.3虚拟现实的触觉反馈设备5.3.1人类的触觉系统概述5.3.2接触反馈设备5.3.3力反馈设备5.3.4触觉反馈在医学中的应用本章小结第6章三维数字建模与三维全景6.1三维数字建模概述6.2三维全景概述6.2.1三维全景的分类6.2.2三维全景的特点6.2.3三维全景的应用领域6.3全景照片的拍摄硬件6.3.1硬件设备6.3.2硬件配置方案6.4全景照片的拍摄方法6.5三维全景的软件实现6.5.1全景大师的安装6.5.2项目管理6.5.3场景管理6.5.4皮肤管理6.6智能三维全景6.6.1智能化医院三维全景导航系统6.6.2智能全景盲区行车辅助系统本章小结第7章3dsMax三维建模7.1三维建模软件比较7.1.13dsMax7.1.2Rhino?7.1.3Maya?7.23dsMax基础操作?7.2.1启动与退出7.2.2打开、保存及导出模型7.2.3操作界面7.2.4视图区及其操作7.2.5工具栏常用工具7.3模型制作7.3.1几何体建模7.3.2图形建模7.3.3复合建模7.4设计材质7.4.1材质编辑器7.4.2常用贴图7.4.3贴图坐标7.5摄影机与灯光7.5.1摄影机7.5.2灯光7.6基础动画制作7.6.1“时间配置”对话框7.6.2“自动关键点”动画7.6.3“设置关键点”动画7.6.4生成动画常规流程本章小结第8章Unity3D三维开发平台8.1三维开发平台8.1.1Unity3D8.1.2虚幻游戏引擎48.2Unity3D基本功能8.2.1Unity3D的界面8.2.2Unity3D的菜单8.3对象与脚本8.3.1Unity3D的对象8.3.2Unity3D的脚本8.4脚本调试8.4.1显示脚本信息8.4.2设置断点调试8.5光影8.5.1光源类型8.5.2环境光与雾8.6地形8.7天空盒8.8物理引擎8.9动画系统8.10智能机器人8.11外部资源8.11.1贴图的导入8.11.23dsMax静态模型的导入8.11.33dsMax动画的导入8.11.4资源商店中模型的导入本章小结第9章增强现实概述9.1增强现实概念9.1.1增强现实定义9.1.2增强现实的基本结构9.1.3增强现实发展状况9.1.4增强现实与虚拟现实的联系与区别9.2移动增强现实9.2.1移动增强现实概念9.2.2移动增强现实系统构成9.2.3移动增强现实技术的应用9.3增强现实核心技术9.3.1显示技术9.3.2三维注册技术9.3.3标定技术9.3.4人机交互技术9.4增强现实的实现9.4.1VuforiaSDK的下载与导入9.4.2在Unity3D中创建图片识别案例9.4.3案例的发布9.4.4增强现实的其他开发工具9.5增强现实在医学上的应用9.5.1手术导航系统的应用9.5.2人体解剖教学的应用9.5.3医学类图书的应用本章小结参考文献

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