• 新媒体技术应用与实践
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新媒体技术应用与实践

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北京海淀
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作者曹世华 主编

出版社浙江大学出版社

ISBN9787308166768

出版时间2017-04

装帧平装

开本16开

定价49元

货号1201510829

上书时间2024-07-08

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
曹世华,副教授,硕士生导师,毕业于北京邮电大学。现任杭州师范大学钱江学院物联网重点学科负责人。中国计算机学会会员,亚太RFID技术协会会员,中国人工智能学会计算机辅助教育(CBE)专业委员会会员,中国教育技术协会师范专业委员会理事会员。国内外多家期刊编委和审稿人。研究方向:计算机物联网,无线传感,医疗信息化,计算机辅助教学。主持《国家数字卫生关键技术和区域示范应用研究》等20项国家、省、校级科研项目,在核心期刊和靠前期刊会议上发表论文40篇(EI、SCI收录10篇),获和软件著作权20多项。

目录
章多媒体技术概述
节多媒体的概念
一、多媒体的基本概念
二、常见的媒体元素
三、多媒体信息种类
第二节视觉媒体在计算机中的表示
一、分辨率
二、颜色模式
三、图形图像文件类型
四、图像存储格式
第三节多媒体系统
一、多媒体系统简介
二、多媒体硬件系统
三、多媒体软件系统
第四节多媒体技术
一、多媒体技术概述
二、多媒体技术应用
第五节多媒体作品的制作过程
一、素材的数字化
二、多种媒体的加工处理与表现
三、多媒体作品的制作过程
第六节多媒体素材的存储和接口
一、多媒体设备的接口
二、多媒体素材的存储设备
第七节多媒体的发展与应用
一、新媒体的发展
二、自媒体的应用
第二章数字图像处理
节PhotoshopCS3图像处理
一、软件安装和工作界面
二、图像基本操作
三、基本选区
四、图层
五、图像的修补与描绘
六、路径
七、滤镜
八、通道和蒙版工具
第二节美图秀秀图像处理
一、美图秀秀简介及安装
二、美图秀秀美化功能
第三节位图转矢量处理
一、VectorMagic介绍
二、VectorMagic操作案例
第三章动画制作
节动画概述
一、动画原理
二、计算机动画
第二节PhotoshopCS3制作GIF动画
一、实例1文字动画
二、实例2闪烁星光
三、实例3眨眼动画
四、实例4花开动画
第三节FlashCS3制作动画
一、实例1小球跳动
二、实例2写字动画(逐帧动画)
三、实例3跳动的心脏(补间动画)
四、实例4美丽校园(遮罩动画)
五、实例5蝶恋花(引导动画)
六、实例6模糊变清晰式图片展示动画
七、实例7淡入淡出式图片展示动画(综合)
第四节UleadGifAnimator动画制作
一、认识窗口
二、空白动画
三、闪光字
四、透明动画
五、拆分文本
……
第四章数字音频处理
第五章数字视频处理
第六章自媒体平台和作品制作
第七章网络流媒体技术
第八章多媒体课件和微课制作
第九章常用多媒体软件下载
参考文献

内容摘要
曹世华主编的《新媒体技术应用与实践(高等院校数字化融媒体特色教材)》根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会关于计算机多媒体技术课程的教学要求编写而成,紧紧围绕当前新媒体技术的发展趋势,结合多媒体技术的知识结构和特点,通过新媒体技术概念、基本原理、基本操作方法、实际操作步骤等,让学生由简到繁、由浅人深地掌握新媒体技术及其日常应用,培养学生在计算机应用领域的创新发展能力。全书具有知识性、技术性、趣味性、示范性和实用性的特点。
本书可作为高等院校非计算机专业新媒体技术应用和多媒体技术课程的教材,也适合对新媒体技术感兴趣的读者学习和参考。

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